从底部开始,框架用来支持底板。而松木做两边,底部和盖子;
开始制作一个适合放在底部的框架;
把支撑腿绑在那个框架上;
把框架翻转过来,基本的形状就完成了;
在连接两侧之前,要先剪出一些通风孔。在一块穿孔的铝板上找一块木头,然后把它装进了通风口;
然后两边继续,第一个的基本形状就完成了;
下一步是塑造岩石的背景。主要由泡沫塑料和瓷砖胶的组成,目的让它们看起来尽可能接近现实的样子;
为了塑造泡沫塑料的良好形象,必须用一把精致锋利的刀。有些人用火把/打火机控制,但事实上控制起来并不容易,用刀,你可以做出漂亮的脊和裂缝,也可以在泡沫塑料上刮一下,以摆脱人工的外观。但是,它确实造成了很大的麻烦,泡沫到处飞;
这里,它几乎到了顶部。为了使它更真实,就做了一些随机的缩进,它们会穿过不同的层;
接下来,用膨胀的PU泡沫填充所有间隙,在膨胀和硬化后,泡沫真的很容易切割,切割它以匹配背景;
从顶部切下的多余的泡沫和条状的岩石固体。而且还需要泡沫填充了天花板的边缘;
整体的轮廓渐渐的明朗了起来:
在形成背景后,是时候涂瓷砖胶粘剂了,用了最便宜的灰色粉末胶粘剂;
这是干燥后的样子。已经看起来更像真的岩石了,背景的深层裂缝需要2天的时间来干燥;
为了给石头着色,用混凝土着色,而不是画石头。两个原因。第一个是,这些岩石完全是三维的,所以不需要加入人工遮阳或类似的东西来使它们看起来真实。第二种是,如果不使用油漆,就不需要在任何油漆上密封,想让岩石不被密封,以得到最好的外观。
第三层着色剂将用纯红色和纯黄色混合起来使用,会让颜色看起来更加的真实;
根据着色剂上的说明,先把所有的干成分混合,然后再加水,这是非常重要的。注意到,只有在加入水之后,才能真正看到(潮湿的)颜色会是什么样子。看一下用来搅拌的那块木头的照片,你可以看到在加入水之前和之后的颜色的巨大差异;
是不是觉得颜色很不错;
之后,完成了灯光的布局。只是在间隙中中安装了一个延长线,然后像这样插上电源。计划在所有的照明设备上使用计时器,但是仍然可以用计时器把它们插到那里。在第一张照片中,灯是在原来的位置,但是在第三张照片你可以看到调整的位置线圈UVB和第二个在正确位置的沐浴光。当灯光靠近背景的时候,我在岩石上插了一块热反射铝箔片,以防止它被高温损坏;
这是第一次开灯的时候,但是仍然需要做一些调整;
稍微调整了明显好了很多~
接下来放入配饰;
成景图。
- 完 -
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