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箫自身发音特点与乐曲处理的关系

作者:凉月琴箫

美术是静止的艺术,音乐是时间的艺术。旋律不只是指音高的变化,还有强弱、快慢、音色的变化。

通常乐谱记录的只是旋律的变化,或再记录一些强弱、速度节拍等等。但是无论怎么记录,都不是音乐,乐谱只是符号,它必须给演奏者留有一定的发挥空间,就算乐谱能把细节记录下来,也不能那样做,否则,演奏出来的东西千篇一律,就没有特点了。这是乐谱记录和实际演奏的关系。

不同乐器都有自身构造的特点,这些特点影响着乐器的音色与演奏手法。拿弦乐来说,有弹拨类的,有拉弓类的。管乐呢,有手指直接按孔的,有间接按孔的,有带簧片的,有不带簧片的,材料有木质的,有金属的。

所以一个乐曲创作出来,他是一般是根据某一乐器(人的嗓音也可以理解为一种乐器)创作的,旋律本身就符合了这一乐器演奏的特点。这个乐曲用其他乐器演奏可能不太合适,甚至根本就不能演奏。比如说二胡这个乐器,它的滑音比较有特点,你用箫来演奏〈赛马〉,那是无法演奏出那种滑音出来的,也就表现不了乐曲的优美。所以我们必须根据乐器的特点把它改编,也就是所谓的“移植”,而且尽量移植一些乐曲风格与乐器音色较为搭配,旋律经改编后与乐器性能较为吻合的乐曲。

对于箫来说,专门为它创作的乐曲相对而言数目凤毛麟角,大家演奏的曲子相当一部分是古琴,或笛子,或声乐,或影视音乐移植过来的。有的乐谱在记录的时候,并没有根据箫的特点进行改编,这对普通演奏者确实是一种困难。

那么我们拿到一个乐曲去演奏的时候,首先要对它进行一定的改编,让乐曲能充分表演箫的演奏特性,这包括叠音,打音,赠音,等等。再加上强弱、音色、速度等等的变化,我们就称之为乐曲处理。

箫演奏在乐曲处理方面必须根据箫的演奏特点来进行,我在演奏箫的时候一般是这么处理乐曲的:

一:起音。有时我会适当的加上颤音,比如:吹1 ,可以吹成121,在音头加一个轻吐还可以让音变的灵敏。

二:上行音。有时我会加上叠音,比如:吹1到2的时候,可以吹成1 32,在2前加一个叠音。

三:下行音。有时我会加一个双打音,比如吹3到2的时候,可以吹成3 232,我为什么称它为双打音呢?因为吹3 232的时候,手指等于是打了一下,又按上。

四:赠音。一般用在换气前,由于气的惯性,声音不会马上断掉,加以用口风扩张快慢来控制音尾的长短,同时配合手指来完成。

五:同音。可以用吐音把两个音断来,也可以用叠音,或者打音。

六:强弱的变化。根据乐曲,把声音演奏的强弱起伏。

七:速度的变化。有时候,适当的慢一下,会更好听,特别是在结尾处,渐慢---自由延长---回原速。

八:音高的变化。有时候,某些音可以吹的偏高一些,特别是在表达比较强烈的情绪的时候,在一个音渐弱的结尾,可以让音渐渐偏低一些,同时配合手指的封盖。

九:音色的变化。这是比较难的,普通箫演奏者较难控制。它是靠口风上下的距离变化,和口风气流入射角度的调整来获得的。

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