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【PS小知识】详解PS中的14种变换方式
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2023.11.24 湖北

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在Photoshop里,我们常需要对多种对象执行变形操作。无论要变形的是普通图像、路径、矢量图形还是选区,都要用到 Ctrl+T 命令。只要我们利用好它,就能实现非常丰富的变换效果。本篇就来详细介绍这个命令:

  本篇目录  

1.   变换框基本功能介绍

2.  置入与取消

3.  自由变换与自由变换路径

4.  缩放

5.  旋转

6.  斜切

7.  扭曲

8.  透视

9.  变形

10.  水平拆分变形

11.   垂直拆分变形

12.  交叉拆分变形

13.  移去变形拆分

14.  内容识别缩放

15.  操控变形

16.  水平翻转与垂直翻转



 1   变换框基本功能介绍  

首先,我们要先选中需要调整的对象,然后按【Ctrl+T】即可调出变换控制框。变换控制框默认有八个控制点,如图1所示
图1
①③⑥⑧号控制点可以整体放大or缩小图像;②⑦号控制点可以上下方向压缩or拉伸图像;④⑤号控制点可以左右方向压缩or拉伸图像;当把鼠标靠近这八个控制点又稍微保持一点距离时,鼠标的样式会变成带弧线的双箭头,此时就可以对对象进行旋转操作。
我们需要注意留意鼠标靠近控制点附近时的表现样式,不同的样式代表不同的功能。

图2
图3
这个控制框不仅能像图3那样缩放旋转,如果再配合键盘上的【Ctrl】【Shift】【Alt】三个按键,就能够实现更多的变换效果。
按住Ctrl键别松手,同时移动控制点,可以让控制点实现360°自由灵活的移动,如图4所示:
图4
按住Shift键别松手,然后移动控制点,就可以让图像的宽度与高度等比缩放,如图5所示;
图5
如果在按住Shift键的同时将图像旋转,那就会将每次旋转的角度固定在15°,旋转效果看图3右下角的那个动图。
当按下【Ctrl+T】把控制框激活时,选项栏那会有一个九宫格形状的小图标,如图6所示:
图6
这个小图标前面有个打钩的地方,点击勾选,九宫格形状的图标就会被点亮,然后在控制框的中心位置就会出现一个参考点。这个参考点是定位旋转的中心点的,当我们使用旋转命令时,是以这个参考点为中心点来旋转的。当我们改变参考点位置后,再对图像进行旋转,它的旋转位置也会发生改变。

图7

改变参考点位置有三个方法:一是如图7所示,直接用鼠标移动即可;二是按住Alt键,在图像中的任意位置点击一下,就能将参考点定位在那个地方;三是点击九宫格上的任意一点,也能修改参考点的位置,如图8所示。

图8
就算不勾选那个九宫格图标,不将参考点显示出来。我们按住Alt键再点击图像的任意位置,也能调节参考点位置,只是不会将它显示出来,它会处于隐藏状态。不过这个处于隐藏状态的参考点,还是能在隐藏的过程中被调整的,也会在隐藏的过程中影响图像的旋转位置。
前面讲的都是变换功能中最基础的部分,除了上述的缩放与旋转功能外,变换控制框还能实现镜像翻转、局部扭曲等功能。
按【Ctrl+T】将变换功能激活,当我们把鼠标置于图9方框中的区域时,再单击鼠标右键,即可看到更多功能选项:
图9
图9右侧的功能界面是对普通图像单击鼠标右键后会看到的。如果我们执行操作的对象不是普通图像,而是智能对象、字体或路径的话,那么弹出的功能界面会是图10的样子:
图10
到底会出现哪些功能选项,由我们所要变换的对象而定。
接下来就开始介绍图10里面涉及到的命令,我就不在图里标记序号了,大家可以依据文字标题,自己寻找想看的内容。

 2   置入与取消  
置入是指将变换后的智能对象载入PS内,类似修改完成之后的“确认”功能(直接按键盘上的回车键也能达到同样效果),取消是指取消变换。

3   自由变换自由变换路径  
这两个功能是一样的,只是作用的对象不一样,自由变换是用来调整普通图像或者字体,而自由变换路径是用来调整矢量路径的。一般不会用到这两个按钮,因为当按住【Ctrl+T】后,变换框出来,把鼠标靠近控制点就可以直接进行自由变换了(点击自由变换功能,等于同时激活缩放与旋转功能,既可以放大缩小对象,也可以旋转对象,具体使用方式看上文图3不需要多余通过鼠标右键的方式去选择这两个命令来进行调整。

 4   缩放  
只激活缩放功能,禁用旋转功能;当鼠标靠近控制点时,只能对对象进行放大or缩小。

 5   旋转  
只激活旋转功能,禁用缩放功能;当鼠标靠近控制点时,只能对对象进行旋转。

 6   斜切  
当选择斜切功能时,可以单独让①③⑥⑧号控制点上下左右进行单向调整,就拿①号控制点来举例,如图11所示:
图11
当鼠标移动到②④⑤⑦控制点时,可以将该控制点所在的边,向上或向下平移,以达到倾斜的效果,就拿②与④号控制点举例,如图12所示:
图12

 7   扭曲  
该功能与斜切类似,但比斜切更灵活,斜切只能上下左右这么直愣愣的调整,而扭曲可以任意方向灵活调节单个控制点或单条边,拿①与②号控制点来举例,如「图13」所示:
图13
前面提到过的按住【Ctrl】键的同时再移动各个控制点,对控制点所形成的360°自由位移,其实讲的就是这扭曲命令。采用【Ctrl】快捷键的方式执行扭曲命令,其实比通过鼠标点选来得方便快捷,所以建议大家使用快捷键来操作此命令。

 8   透视  
当选择透视功能时,无论移动四个角落上的哪个控制点,都会联动控制另外的控制点,形成一种透视效果。如「图14」所示:

图14

 9   变形  
当选择变形功能时,控制点会变成4个,每个控制点都自带两个控制杆,可以调节边长的弧度,将图像调整为各种形状,如「图15」所示:

图15
图像的变形功能激活后,单击鼠标右键,会发现有三个功能被点亮了,如「图16」所示:

图16
这三个功能是增加控制点用的,主要用于更细节的局部调整。在后面的10、11、12小节会有介绍。

 10   水平拆分变形  
添加一条水平的变形线。每执行一次该命令,就能添加一条。想添加多少条都行,不限量。凡是与水平变形线相交的地方,都会自动形成控制点和控制杆。如「图17」所示:

图17

 11   垂直拆分变形  
添加一条垂直的变形线。它的功能与水平拆分变形一模一样,只是它是垂直的。如「图18」所示:

图18

 12   交叉拆分变形  
同时添加两条以“十”字形态交叉的变形线,如「图19」所示:
图19

 13   移去变形拆分  
选中一条拆分变形线,再执行此命令,即可删除那条线。

 14   内容识别缩放  
内容识别缩放是用来固定图像中的某个区域不做修改,只变形该区域之外的其他内容的。
比如,要将「图20」中的图像放大,但不想改变猫咪的大小,只想放大背景,那么就可以利用此功能来修改。

图20
变换控制框这边的 “内容识别缩放” 选项总是灰的选择不了,如「图21」所示:

图21
我不知道它为什么总是灰的。虽然在这选不了,但在菜单栏的 “编辑” 那里,可以执行该功能,步骤如下:
步骤一——先把需要不发生变化的区域,用选区给它框起来。比如不想让猫头的大小发生变化,那就先把它的头用选区给框好。然后在选区内单击鼠标右键,选择 “存储选区”,给这个选区随便命个名,再点击 “确认” 保存好,如「图22」所示:

图22
操作完成后,在选区之外的地方单击一下鼠标,可将选区取消,以方便我们下一步操作(也可以按住Ctrl+D,这是取消选区的快捷键;如果Ctrl+D执行不成功,那可能是这个快捷键跟其他软件冲突了,需要修改快捷按钮)
步骤二——用裁剪工具将画布调整到想要的大小,调整好后按下回车键(Enter)即可,如「图23」所示:

图23
步骤三——选择 “编辑” → “内容识别缩放” ,此时我们会看到图像周围出现了变换框,暂时先不要调整它,因为要先把不做修改的部分设置好。在界面的右上角有个“保护” 选项,在那选择需要保护住不做修改的区域。在第一步时,我们就已经把位置框起来了,现在就选择我们在第一步时储存好的选区,设置好后就可以对图片进行调整了。(这一步是为了告诉软件,等会缩放图像时,被保护的区域维持原样不要做变动)调整完成后按下回车键(Enter),图像就正式弄好了。猫头大小没变,但背景已经自然变大了许多。

图24
以上就是内容识别缩放的使用方法。

 15   操控变形  
操控变形主要用于人物或动物在做动作时,先设置多个控制点,控制点可以起到固定的效果,添加了控制点就像给图像设置了关节,我们可以通过扭动这些“关节”来让人物或动物自然地扭转身躯。
比如,要将这只猫咪的头从靠右扭转成靠左,如果用变形工具,不仅操作复杂(添加横向与纵向的变形线),而且最终扭转的效果特别不自然。而使用操控变形工具来扭转猫头,则转得很自然,如「图25」所示:

图25
拿上面这张猫咪图举例,操控变形的具体使用方法如下:
步骤一:由于只想让操控变形功能作用于猫咪,所以一开始我们要将猫咪抠出来(抠取毛茸茸的猫咪可以利用通道来抠,也可以利用“选择并遮住...”选项来抠,不懂怎么用它来抠毛发的,可以去看看《详解“选择并遮住...”选项》这篇文章),让猫咪的身体单独处于一个图层内。然后还要把背景图层里猫咪的上半部分P掉(建议用图章工具),以免猫咪在扭头后背景图层里的猫咪露出身体而穿帮。如「图26」所示:

图26
步骤二:然后选中猫咪身体所在图层,鼠标依次点击“编辑”→“操控变形”,然后会看到猫咪的身体出现网格。在网格上单击鼠标右键,选择“添加图钉”,然后在猫咪身上添加控制点。如「图27」所示:

图27
这个控制点不能乱加,要从两个角度考虑加点:一是要加在完全不能发生变化的地方,起到固定作用(我不希望猫咪的屁股发生任何挪动,于是在它屁股那添加了一排图钉,且在猫咪身体中间大约一半的位置的边缘那也添加了两个点,这些控制点可以确保我在挪动其他位置的图钉时,它们能保障猫咪的下半身不发生动弹);二是要加在需要发生变化的关键部位,起到灵活调节的作用(比如猫咪的耳尖分别订上图钉,方便控制耳朵的位置;在脖子附近也加上图钉,确保扭动猫头时候,脖子部位的纹理可以扭转得自然;在头顶也加了一个图钉,方便调整猫头高度)「图28」所示:

图28
加完控制点就可以调节猫咪的动作了,在调整过程中,按键盘上的Ctrl+H可以隐藏/显示网格,按一次是隐藏,按两次是显示,方便我们即时查看图像的调整效果。当调整完成后,按下回车键即可退出操控变形功能界面。

图29

 16   水平翻转与垂直翻转  
就是以水平线为中心实现镜像翻转,或者以垂直平面的中线为中心镜像翻转,具体操作效果如「图30」所示:

图30
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