C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

// 基于上面的委托定义事件public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

实例 1

using System;namespace SimpleEvent{   using System;   public class EventTest   {      private int value;      public delegate void NumManipulationHandler();      public event NumManipulationHandler ChangeNum;      protected virtual void OnNumChanged()      {         if (ChangeNum != null)         {            ChangeNum();         }         else         {            Console.WriteLine("Event fired!");         }      }      public EventTest(int n )      {         SetValue(n);      }      public void SetValue(int n)      {         if (value != n)         {            value = n;            OnNumChanged();         }      }   }   public class MainClass   {      public static void Main()      {         EventTest e = new EventTest(5);         e.SetValue(7);         e.SetValue(11);         Console.ReadKey();      }   }}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Event Fired!Event Fired!Event Fired!

实例 2

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

using System;using System.IO;namespace BoilerEventAppl{   // boiler 类   class Boiler   {      private int temp;      private int pressure;      public Boiler(int t, int p)      {         temp = t;         pressure = p;      }      public int getTemp()      {         return temp;      }      public int getPressure()      {         return pressure;      }   }   // 事件发布器   class DelegateBoilerEvent   {      public delegate void BoilerLogHandler(string status);      // 基于上面的委托定义事件      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;      public void LogProcess()      {         string remarks = "O. K";         Boiler b = new Boiler(100, 12);         int t = b.getTemp();         int p = b.getPressure();         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)         {            remarks = "Need Maintenance";         }         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);         OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);      }      protected void OnBoilerEventLog(string message)      {         if (BoilerEventLog != null)         {            BoilerEventLog(message);         }      }   }   // 该类保留写入日志文件的条款   class BoilerInfoLogger   {      FileStream fs;      StreamWriter sw;      public BoilerInfoLogger(string filename)      {         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);         sw = new StreamWriter(fs);      }      public void Logger(string info)      {         sw.WriteLine(info);      }      public void Close()      {         sw.Close();         fs.Close();      }   }   // 事件订阅器   public class RecordBoilerInfo   {      static void Logger(string info)      {         Console.WriteLine(info);      }//end of Logger      static void Main(string[] args)      {         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();         boilerEvent.BoilerEventLog += new          DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);         boilerEvent.BoilerEventLog += new          DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);         boilerEvent.LogProcess();         Console.ReadLine();         filelog.Close();      }//end of main   }//end of RecordBoilerInfo}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Logging info:Temperature 100Pressure 12Message: O. K