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Flash制作逼真的动态折扇动画
时间:2013-11-8 12:50:32  作者:不老草  来源:Flash中国园地网  查看:3261  评论:0
本教程是本站原创独有,不反对转载,但请转载时保留链接和注明出处
网络中折扇制作方法五花八门,制作出来的折扇效果各异,但我觉得下列制作方法制作出来的折扇比较逼真,因此把制作过程写出来与大家共享。先看看最终效果:
一、软件版本:
Flash 8,舞台属性:550×400像素大小,黑色背景色,其它默认。
二、绘制扇子骨:
1、在舞台上绘制一个笔触颜色为黑色,无填充色的矩形,框选矩形全部,打开属性面板,设置矩形:宽=280像素,高=17像素。;
2、将舞台设置为200%显示,用黑箭头选择工具调整扇子骨的形状,因为扇子骨的两头不是一般宽的,见图1
(图1)
3、恢复舞台的100%显示后,选取染料桶工具,填充色为近似干竹子的颜色,给扇子骨填充颜色,(我用的是#666633)见图2
(图2)
4、点击一下关键帧,使扇子骨的外框色和填充色组合,框选扇子骨全部,转换为元件,类型为图形,命名为扇子骨。
5、选取任意变形工具,点击舞台上的扇子骨后,把舞台设置为400%显示,把元件中间的注册点向右侧移动,见图3
(图3)
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