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武功再好,一砖撂倒

武功再好,一砖撂倒——狗斗美驱篇发布时间:2016.06.23

  作者:cunningdty

  说到美驱,经常会出现这样一个误区,就是美驱是炮艇,美驱就该打驱逐,美驱对面岛风亮了你怎么不开炮什么的。当然了,还有些创意十足的玩家为美驱装上了射程配件学习了射程技能,黑枪打的津津有味,不亦乐乎。我只能说,你们开心就好。

  首先,美驱尽管在上个版本略加强了弹道,但撒尿炮的本质并没有改变,6公里才是你最理想的交战距离;其次,美驱速度并不快,面对一些铁了心要跑的日驱、毛驱毫无办法;最后,体积大、速度慢的美驱很容易成为CA的首选目标。

  因此,在我看来,美驱大部分时间的原则就是不被亮不开炮。 如果你看到了什么就忍不住想要射射射的话,为何不去玩毛驱呢?

  或许你使用美驱的时候没有感觉,但当你拿起日驱,甚至是毛驱的时候,就会发现自己6公里距离出现一只本森/弗莱彻/基林是多么令人头疼的一件事情了。

  请记住,只要你不被亮,对面的DD永远都会有所顾忌。近战爆发强大,远程追击无力,所以美驱在狗斗中要么不出手,出手就要一剑封喉,置人于死地。这是美驱的优势,也是美驱的无奈。

  主旨阐述完毕,下面讲点美驱常用的狗斗技巧。

  第一点,也是最重要的一点,就是借刀杀人。

  记得第一期指南里有水友问狗斗时怎么才能躲开对面DD的炮弹,其实这个问题的出发点就错了——你在狗斗中最需要注意的并不是对面DD的炮弹,而是十公里左右对方CA对你的打击。狗斗中怎么占优?让你家CA先打对面DD一轮就好了嘛。

  举个例子。我方弗莱彻,对方基林。在这个DD炮塔血量加强的版本,弗莱彻在面对基林近战时毫无胜算。因此,控制距离,持续点亮,让己方CA对基林造成伤害,确保在一会的近战肉搏战中血量占优。

  

  然后就是另一个常用的借刀杀人手段,经常用于对抗毛驱、高级美驱。对方执意要来点亮你,如何面对?

  确定对面DD开炮后会被己方船只点亮,事先减速停船,等对面进入你的点亮范围后开炮,在对面开炮反击后迅速拉烟,借助己方船只视野对敌DD进行打击。这时你在他的视野中是迅速灭点的,而对方就算拉烟也会在时隐时现多次,通过美驱优秀的射速在此期间对其进行多次打击。

  

  这个技巧是对游戏隐蔽机制的利用,这也是为什么我一再强调隐蔽是DD的灵魂。不要吝啬200w的配件和8k的涂装,他们带来的收益超乎想象。

  第二点是对美驱弹道的利用,跨山炮。

  道理显而易见,对面兴登堡弹道平直且无人能提供我方视野,跨山打击之。

  

  第三点,防空技能。

  总有人觉得现在航母式微,美驱的防空技能收益太差。其实不然,美驱的防空技能很多时候是可以迅速清理CA、BB的水侦水战的,在狭小区域内,通过击落对方水战抹杀对方视野。

  如图,打开防空,击落水战,出岛雷击杀。

  

  

  这里有个需要注意的技巧,打开放空技能可以直接开启关闭的防空炮。因此在清理水战时应在关闭防空状态下先锁定飞机在开启防空,让大口径防空炮的初次射击判定就是倍率伤害,增加击落效率。

  第四,入山前射击。

  这是个所有船只都能使用的技巧,在入山前快速射击,亮点时间短,敌方一般无法及时反击。不过由于驱逐舰火力的问题,一般只用于打断。

  

  第五,无视野时雷击、炮击。

  队友不提供点亮时,在拉烟过程中会有短暂的视野出现,简单来说就是当你船速比烟雾扩散快的时候,你并不是瞬间灭点的。这个短暂的双方互亮可以为你提供炮击、雷击预判时间。

  

  

  好了,美驱狗斗指南基本就是这么多,至于基础的鱼雷封路和炮击暂时先不多提了,虽然不知道下期什么时候有时间写,但还是要说一声,下期见~

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