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简单谈谈独立游戏的宣传途径


法师猫不凡 写于2018.4.21


1、贴吧:最常见的手段,一般在各大贴吧发帖宣传。不过百度经常抽风删贴比较头疼,效果也不见得多好,删贴抽风倒是小事,一不小心把你的百度账号封了就麻烦了。只能说是常规的宣传手段吧。


2、专业游戏媒体和论坛:例如独游网、IndieACE | 独立游戏开发者社区、独立精神 | indienova 独立游戏,甚至GAMERES游资网这些网站。这些网站本身就支持独立游戏,且很多是游戏开发社区。不妨联系下这些网站,然后在上面发布作品这类的,例如GAMERES游资网就有专门的独立游戏板块,这个板块上就发布有大量的独立游戏。


3、鉴赏家:还有STEAM上的新发布的游戏可以免费发给鉴赏家的,STEAM上的某些著名鉴赏家关注的玩家人数很多都是上5-6位数的,另外国内现在奶牛关等网站也有类似机制。免费将游戏发给鉴赏家,鉴赏家有责任给详细的评测。玩家会通过评测看到游戏的情况,就会有买的意愿。毕竟一款游戏,玩家也不清楚到底如何。那么除了通过截图、视频等获得资讯外,还会通过评测获得信息。如果页面连个评测都没有,那么玩家就少了参考的依据,剁手的时候自然会犹豫。


4、自媒体:这方面也是我前段时间才关注到的。就是有的开发者会在知乎、微博、微信、贴吧、博客等地方做自媒体。例如开设个人专栏、公众号、创建游戏贴吧之类的。例如通过在知乎个人专栏分享一些开发心得什么的,吸引人关注,也就是说从开发初期就开始布局宣传了。这其实是一种很好的手段,不过需要长时间的维护相关账号,发布文章之类的经营。


5、找独立游戏发行:有没有发行商那可是不一样的,对销量影响很大。几个在STEAM发行的国产独立游戏如艾希、归家异途、返校等游戏的大获成功,离不开心动、椰岛等发行商的营销,当然这些游戏的素质也是不错的。例如艾希就是因为有专业发行商心动帮助发行,目前艾希全平台(PC、主机、手机等)都销量破百万了。但是心动、椰岛不是随便就能高攀上的,他们对游戏的品质肯定是有要求的。所以我建议找indienova发行,门槛相对低一些。为什么说找indienova发行门槛低呢?因为之前我在STEAM上玩国产独立游戏《拯救大魔王2》时,无意中发现就是indienova帮忙发行的。这款游戏是一款用RPGMAKER制作的RM游戏,且是免费在STEAM发行的。由于是免费的RM独立游戏,indienova相当于没赚钱,光出力了。这也说明indienova非常支持独立游戏。既然免费的独立游戏他们都帮忙发行,其他游戏更应该是不在话下阿。另外,从我侧面了解到的情况,拯救大魔王2之所以有好几万人下载了玩,原因也是由于indienova找了一些主播带了一波节奏,吸引了一批玩家。实际上类似找indienova发行的独立游戏还有不少,不过这里我就不一一列举了。


6、主播(靠运气):现在STEAM很多游戏莫名其妙、一夜之间就火了,其实很多都是主播带的节奏的缘故。例如欧洲有个开发商在STEAM上线了一款《Ice Lakes》(冰湖)的冰钓游戏,就因为国内主播带节奏,于是火了一阵。要知道本身钓鱼游戏就是小众,更何况还是冰钓那就更是小众了。结果这游戏因为国内主播带节奏,在国内直接卖了几十万套。再类比国内绝地求生的火爆就能看得很明显了,主播其实是一个很重要的宣传手段。不过对独立游戏来说,你是压根没钱请主播的,完全只能靠运气,所以这就是我在上面说的要找发行商的缘故。毕竟你没资本请主播,发行商有这个资本啊!很多主播和发行商都有长期合同和合作关系的。


7、众筹:这也是个办法。目标不是筹集到多少钱,毕竟国内众筹业也不发达。众筹的主要目标还是为了进一步宣传游戏,当然如果真的能众筹成功筹集到一些钱也不错。


8、游戏论坛:例如3DM、游侠等地方发帖宣传,这些地方多是单机游戏玩家聚集的地方。不过虽然宣传效果较好,但是缺点也很明显,就是喷子和盗版党太多,甚至有些小白会因为独立游戏的画面差而因此来喷你,所以也不是太推荐。


其它可能还有一些宣传方法,例如编写游戏百度百科资料、STEAM商店经常性的发公告(如更新公告、版本规划等,等于是和玩家变相的交流)、建立游戏网站等方法。当然,可能还有其他的一些宣传方式,这里就恕不一一列举了。

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