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捕获子线程异常

捕获子线程异常

如果程序里面使用了多线程技术的话!就需要对子线程的异常做出特殊的处理!
据我所知,如果没有做特殊处理的话,好像子线程的异常不会抛给主线程,有时会直接在客户端抛出异常(这当然不是我们想要的),更夸张的是,有时直接把程序给强制关闭了!
在用户的角度上,就像按了一个关闭按钮一样!我今天就遇到这样的一个问题!

帮朋友做了一个工具,在本地运行,测试,一切都是那么的完美,没有任何问题.但一到客户机的时候,一运行到多线程的地方,就自动关闭软件了!在他看来就像按了关闭程序的按钮一样!

那我们应该解决这个问题.,如何捕捉这个子线程的异常呢!其实也很简单,只要几行代码即可!(主要是自己做下笔记,以后可以查)


在程序的Program类的Main方法里面添加如下代码
#if !DEBUG
            Application.ThreadException += new ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
         
#endif

同时再添加两个方法处理异常信息!

 static void Application_ThreadException(object sender, ThreadExceptionEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.Exception.Message, "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        }

        static void UnhandledExceptionFunction(Object sender, UnhandledExceptionEventArgs args)
        {
            MessageBox.Show(((Exception)args.ExceptionObject).Message, "系统错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        }

其它主要处理子线程错误的就只有这两行
  Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.CatchException);
  AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(UnhandledExceptionFunction);
以及UnhandledExceptionFunction方法

这样就可以捕捉到子线程的异常了!要不是以前自己遇过一次,都不知怎么回事呢!呵!


附注 

设置 SetUnhandledExceptionMode,以使所有异常均由该应用程序处理,而无论该应用程序用户配置文件中的设置如何。它使用 ThreadException 事件来处理 UI 线程异常,使用 UnhandledException 事件来处理非 UI 线程异常。由于 UnhandledException 无法阻止应用程序终止,因而此示例只是在终止前将错误记录在应用程序事件日志中。参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms223898.aspx

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