数字对数字就是筹码数对筹码数,该方法讲究筹码数与筹码数之间的差值关系,而不讲究筹码本身的单位量。也就是说,100元的一块筹码同1万元一块的筹码,在他人眼里是一块大筹码与一块小筹码的关系,而在“复级公式”眼里,这两块筹码是一样的,输赢的概率都相同。
筹码数之间的级差(简称:“码差”)是破50%的理论关键,公式中筹码加减原则是破50%的灵魂。
A 节
破50%公式的数学名称:“平衡式等量数值加减变换增值定律”及“平衡式等量数值加减变换减值定律”。
本文规定:
一、把“平衡式等量数值加减变换增值定律”简称为:“增值定律”。
二、把“平衡式等量数值加减变换减值定律”简称为:“减值定律”。
增值定律的数学公式(以下简称:增值公式):
B 节
本节主要针对复级公式在数学上是真理还是谬论的问题进行实验,实验将从八个方面进行,以保证该公式的正确率能达到100%而成为数学上的真理。
设:在10个符号的区间中,按庄、闲各占50%的比例进行任意排列,结果随意得出一个:“庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲”的排列形式。
本节规定:
一、把“庄闲闲庄庄庄闲闲庄闲“的排列形式称之为“正排列”。
二、把与正排列相反的排列形式--“闲庄庄闲闲闲庄庄闲庄”称之为“反排列”。
(实验一) 方法要求:实验筹码必须全部押庄,并用增值公式对正排列进行投注。
实验目的:观察其结果是否达到增值公式的利润设计要求。(即:能赢5块筹码)
操作步序: 一、首先算出该公式的投注起步基数:二分之一乘以十,再加一,结果等于六。
第一铺:根据公式起步基数为6,所以第一铺的下注数为6块筹码,结果被押中,赢6块筹码。累积筹码数为:赢6块。
第二铺:由于第一铺被押中,根据增值公式加减原则,第二铺的下注数应该在第一铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第二铺下注筹码为5块,结果未押中,输5块筹码,两铺累积筹码为:赢一块。
第三铺:由于第二铺未押中,根据增值公式加减原则,第三铺的下注数应该在第二铺下注数的基础上加增一块筹码。即:第三铺下注筹码为6块,结果未押中,输6块筹码,三铺累积筹码为:输5块。
第四铺:由于第三铺未押中,根据增值公式加减原则,第四铺的下注数应该在第三铺下注数的基础上增加一块筹码,即:第四铺下注筹码为7块,结果被押中,赢7块筹码,四铺累积筹码为:赢2块。
第五铺:由于第四铺被押中,根椐增值公式加减原则,第五铺的下注数应该在第四铺下注数的基础上减去一块筹码,即:第五铺下注筹码为6块,结果被押中,赢6块筹,五铺累积筹码为:赢8块。
第六铺:……以此类推。
(实验八)
方法要求:实验筹码必须全部押闲,并用减值公式对反排列进行投注。
实验目的:观察其结果是否达到减值公式的利润设计要求。(即:能输5块筹码)
操作步序:
在图表(八)的博彩结果中:
赢5次:+7 +6 +6 +6 +5 共:+30 46.15%
输5次:-8 -7 -7 -7 -6 共:-35 53.85%
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