打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
Flutter尝鲜:跨平台移动应用开发
Flutter尝鲜:跨平台移动应用开发
 开发的猫 关注2018.06.06 09:56* 字数 1774 阅读 1196评论 1喜欢 3
开始之前
本人使用Flutter开发的一个图文App《每日图文》,可以同时运行在Android和iOS上,欢迎体验,喜欢的话还不吝Star一下。
叮叮叮~ 传送门
demo.gif
Flutter为何物?
随着移动App开发成本越来越高,近几年,移动跨平台开发的呼声层出不穷,如FaceBook的推出React-Native,大受欢迎,但其性能并不如人意。
2018年2月27日世界移动大会上,谷歌发布一个跨平台开发框架,名曰Flutter,用于构建高性能的原生Android和iOS两大平台的App。
目前还处于测试版本阶段:Beta 3。
Flutter编程语言
Flutter使用的编程语言是Dart,Dart是一门动态语言,几年前扬言要替换JavaScript地位,结果可想而知。
想必还是很多人都没听说过这门语言吧,原谅我也没听过。没想到如今Dart以这样的形式再次出现在开发者面前。
Dart虽然是一门动态语言,但是像极了Java,作为一名Android开发者,几乎可以无缝切换,跟Kotlin也有几分相似。相比Java,Dart更为简洁。
具体可以到Dart语言中文社区了解学习。
Flutter特点
支持热加载,运行之后,修改代码无需重新安装和启动,提升开发调试效率
支持数据状态绑定,修改数据后自动刷新页面
所有的UI都是Widget,包括页面
Flutter环境配置
首先clone Flutter的repo
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.gitexport PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //国内用户需要设置export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //国内用户需要设置export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH然后检查是否需要安装其它依赖,根据提示来安装其它的依赖
flutter doctor如果是Mac的话,需要配置Flutter全局环境变量,在命令行输入:
$HOME/.bash_profile在.bash_profile文件添加以下环境变量:
其中[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]是上面clone的Flutter Repo的本地路径
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn //国内用户需要设置export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn //国内用户需要设置export PATH= PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY/flutter/bin:$PATH最后运行来生效当前命令行窗口:
source $HOME/.bash_profile更多平台配置可到【Flutter中文网】了解
Flutter开发工具配置
Flutter App可以使用VS Code、Android Studio、IntelliJ进行开发。我直接用的Android Studio。
开始之前,你需要安装两个插件:
Flutter插件: 支持Flutter开发工作流 (运行、调试、热重载等).
Dart插件: 提供代码分析 (输入代码时进行验证、代码补全等).
如果在AS中无法在线安装,可以到以下链接中下载离线安装:
Flutter插件下载
Dart插件下载
注意下载的插件版本一定要和Android Studio JRE版本对应上,可以在Android Studio -> About Android Studio中查看版本。
模拟器配置
Android Studio支持Android模拟器和iPhone模拟器预览,具体安装参见Flutter中文网,这里不再赘述。
新建Flutter App工程
安装了以上两个插件后,就可以在Android Studio中新建Flutter工程了,按照提示新建即可。
新建工程
工程目录如下:
工程目录
可以看到,工程目录结构主要分为3部分,分别是:
android 存放Android相关的东西,如App图标
ios 存放iOS相关的东西,如App图标
lib 存放Flutter源码
重点来看Flutter的入口:lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';void main() => runApp(new MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'Welcome to Flutter', home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text('Welcome to Flutter'), ), body: new Center( child: new Text('Hello World'), ), ), ); }}整个App的入口在void main()方法中。接下来,就来理清一下这个简单的代码。
Flutter页面架构
App开发最重要的就是UI框架,Flutter重新定制一套自己的UI框架,在底层使用了Skia进行渲染。
在Flutter中,一切皆是Widget,页面是Widget,普通的控件也是Widget。
UI布局和控件
从main.dart中可以看到,Flutter的布局是一层一层嵌套形成的。
第一层是Scaffold,一个实现了Material design的布局控件,包含了一个AppBar和一个body,分别对应标题栏和页面。
第二层body是一个Center布局控件,该布局用于使其子布局即child,在父布局中居中显示
最后的子布局是一个Text控件。
整个布局就是在页面的中间显示了Hello World。
页面控件:StatelessWidget 和 StatefulWidget
MyApp继承的StatelessWidget,就是其中一个页面相关的Widget,这个窗口的特点是静态,页面中的数据一旦渲染后,就不能在更改,一般用于显示静态页面。
另一个StatefulWidget,则是可以改变状态的Widget,页面的显示随着状态改变而改变。通过setState方法可以非常方便的修改页面状态,与现在web动态绑定框架是类似的。
一个StatefulWidget页面看起来是这样的:
class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int _counter = 0; void _incrementCounter() { setState(() { _counter++; }); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(widget.title), ), body: new Center( child: new Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ new Text( 'You have pushed the button this many times:', ), new Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.display1, ), ], ), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: new Icon(Icons.add), ), ); }}可以看到,StatefulWidget的业务逻辑基本上都在_MyHomePageState中,这个类继承了State。
当点击了FloatingActionButton时,就会调用_incrementCounter()方法进行setState(),页面就会跟着改变了。
注:Dart使用下划线_表示私有,如上面的_count和_incrementCounter()
由于Flutter的布局模式,当页面比较复杂时,整个布局会变得非常复杂,可读性也大大降低了,修改起来非常麻烦。
另外,Flutter为了布局灵活性,定义了太多的布局控件,几十个布局看得眼花缭乱,从来没见过这么多布局的框架。
Flutter插件管理
Flutter使用pubspec.yaml管理插件库,具体如下:
name: dailydescription: A application to look up photo and article#依赖插件配置dependencies: flutter: sdk: flutter cupertino_icons: ^0.1.2dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutterflutter: uses-material-design: true #本地资源配置 assets: - images/ic-pic-loading.png - images/ic-pic-article.gifRun App
通过Android Studio就可以直接在模拟器上安装App了,当然,前提是你要先配置好模拟器。
如果修改了代码,就可以直接通过热加载,直接显示修改的内容,无需重新安装打开,大大节省了调试时间。
总结
Flutter的对于熟悉Java或者Android开发的人来说,还是比较友好的,可以比较快的熟悉和掌握基本的开发工具和开发理念;
Flutter App的性能确实还是不错的,整个的体验与原生App基本差不多;
热加载非常好用,可以节省不少时间;
支持数据和状态自动绑定,通过setState可以非常方便的修改页面状态;
Flutter 布局嵌套非常坑爹,布局复杂将会非常痛苦;
基本上实现Android和iOS一套代码通用,开发效率大大提高了。
仍然有许多需要改进的地方,许多特性支持也不太好,如webview这些需要使用第三方插件,或自己定制。
现在Flutter仍然为Beta版本,希望后面可以带来更多惊喜和更好的体验吧。
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
两个星期,用Flutter撸个APP
Flutter 学习路线图
初识flutter
Android跨平台:请收好这份快速入门Flutter的学习指南
Flutter渲染原理解析
全网第一篇整理的Flutter 面试知识点集锦
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服