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“为什么我画素描人物五官会歪”
“为什么我画素描的比例总是不对?”
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素描起型找不准
一直以来都是很多人的问题
比例老找不对,一画就残
对比老师的作品
老感觉自己好像忽略了什么关键的东西
却找不到哪里出了问题
可能,你忽视了素描起型
最重要的第一步
观察
通过观察和分析客观物体的大小、形状、明暗和结构间的比例,然后在纸上创造出一系列这种分析好的“比例”,作为我们所见到的图象记录,这就是绘画的过程。
我们要观察的主要有四个关键的点:大小、形状、明暗关系、结构间比例
今天我们重点来讲一下结构间比例。
01
目测法
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我们经常可以看到
画家有一个姿势
这个姿势,其实就是用笔当参照
把三维的立体图形
转换成二维平面
比如我们之前讲解的
这张肖像
无论是米字格法
还是1/2起型法
都是从目测法上延伸出来的
注意找关键参照线
1/2点,1/3点等
比如下图中,女孩头顶正对的是中线
下巴大约在底中线的右侧1/4处
找准关键点后
形体就不会歪到哪里去
最后的效果
也就一定不会差了
02
参照物法
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在一些画中
你需要观察并找出一个
固定的参照物
作为比例的参考
比如上图中石膏像的鼻子
可以当一个标准比例参照物
左脸三个鼻子那么宽
头的最高点到最低点是四个鼻子那么高
又比如下图中的杯子
选一个参照物
整体的比例就不会很奇怪
就不会出现局部画得像
但整体比例太奇怪的情况
我们用一个李子做参照物
酒杯大约是四个李子高
这样整体比例就会很好看
03
找点,连线几何图形法
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我们作画的对象
有些结构相对复杂
这时候需要我们用几何图形简化
比如下图
我们找准关键的点
连接成标准的几何图形
注意不要像上图一样
不需要一次性全部画出来
除此之外
还能加一些横竖方向的基准线
辅助我们找点
这样子形体就不会找错啦
无论是我们的五官的三角形
还是脸颊的局部细节
需要多段线刻画
素描起型前,尽量多观察,再动笔
找准几何关系
磨刀不误砍柴工
练好素描起型
记住一句话:
多用直线条表达关系,宁方勿圆
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