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PROE中螺纹怎么设计

在3D机械设计螺丝是必不可少固定件,用途之多,品种之广,下面我为大家介绍下,怎么画螺丝螺纹。

百度经验:jingyan.baidu.com

工具/原料

  • 安装PROE 3D设计软件
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方法/步骤

  1. 首先进行草绘界面,画出丝纹内径,这个分类很多,具体机械手册上见(螺纹底孔直径尺寸表)下面我以M10的为例:如以下图片写圆8.374

  2. 画好截面点完成草绘,选择拉伸命令,如以下图片界面,拉伸长度可以自己定,也可参考设计标准手册。

  3. 拉伸体确认以后,选择插入-螺旋扫描-伸出项,第一步设计扫描轨迹,如图片,绘制扫描轨迹线。

  4. 扫描轨迹线绘好以后,点完成草绘,会弹出第二个设计界面,设计螺纹的螺距,螺距有公制和英制区分,设计师要提前定好,因为关系到下一步绘制。

  5. 第三步绘制扫描轨迹线的截面,注意不可以设计出尖角,尖角是加工不出来的,另,三角型靠面长度不可以比螺距长,如果比螺距长扫描出重合,也是错的。正常是:螺距-0.2。

  6. 草绘截面完成,点预览,如发下图片,这时你会发现二头不是很看,这时没关系我们先确认完成。

  7. 怎么才去掉二头不好看的地方,我先进入草绘,绘制草绘只是是闭合的图型,能修掉不要部份的就行了,点完成草绘。如以下图片拉伸去材料。

  8. 这时螺纹画好了,我们在绘制哪段没有螺纹的圆柱,只要记注和内径一样大就行了,这一步也是拉伸,不详细说明了。

  9. 接下来我们再进入草绘绘制六角截面,草绘定位为上一个图型拉伸到平面,如以下图片绘制六角截面。

  10. 绘制六角截面完成以后点完成草绘,点拉伸命。完成后就和下面图片一样了,丝纹分很多种,画法都一样,只要注意螺距别搞错就行了。

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