一般的翱翔就是飞机停留(静态)在上升气流中就可以穫得升力,相对於静态翱翔,变动翱翔(DS)则是需要飞机在不同的气流中运动,才能穫得升力(因此我翻译為变动翱翔),因此变动翱翔不可能像静态翱翔有停滞空中的飞行状态。其原理是飞机的升力来自速度(动能),而速度来自当飞机顺风飞行时从强风区进入(运动)弱风区,相对空气速度就增加。因此只要有风速梯度(Wind Gradient)的地方,就可以做变动翱翔,例如风接近地面或海面因摩擦效应造成的梯度,或是山的阻挡造成背风面有风速梯度。虽然理论已经知道一个世纪,但只有信天翁等鸟类的越洋飞行现象较為熟悉,而其飞行技巧為先顺风飞行,然后下降穿过梯度到弱风区获得速度(动能),接著做180度迴转逆风,此时利用速度爬升至强风区,当还有一些速度时,再做180度迴转顺风,然后再下降进弱风区,如此週而復始,就可以维持高度而不落地,当然一部份动能还要提供逆风中往前的速度,以免飞机往下风处飞走。1998年美国遥控滑翔机国手Joe Wurts在山背后成功的变动翱翔,在遥控滑翔机界就掀起热潮,因為靠飞行可以控制所经过风的梯度变化,因此升力可以远远大於一般自然界直接的升力,所以时速330公里的变动翱翔已可达到。在未来可能在平地上,无热气流的时后,也有人能让飞机无动力翱翔,只要有风。
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