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Java面试(四)
31.HashTable、ConcurrentHashMap的区别?
    都是线程安全的,但是区别是:HashTable每次操作都会锁住整个表结构——导致一次只能有一个线程访问HashTable对象,而ConcurrentHashMap不会,只会锁住某个节点,只有在涉及到size的操作时才会锁整个表结构。
32.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 
    不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。
33.什么是泛型,有何作用?
    泛型的本质就是参数化类型,也就是说把数据类型指定为一个参数。在需要声明数据类型的地方,就可以不指定具体的某个类型,而是使用这个参数。这样一来,就能够在具体使用时再指定具体类型,实现了参数的“任意化”。泛型的好处是 在编译的时候能够检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率 
34.JDK和JRE的区别是什么?
    Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。
35.Java中堆、栈、堆栈的区别
    1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 
    2.栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共 享,详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 
    堆:堆是heap,是所谓的动态内存,其中的内存在不需要时可以回收,以分配给新的内存请求,其内存中的数据是无序的,即先分配的和随后分配的内存并没有什么必然的位置关系,释放时也可以没有先后顺序。一般由使用者自由分配,malloc分配的就是堆,需要手动释放。 
   堆栈:就是stack。实际上是只有一个出入口的队列,即后进先出(First In Last Out),先分配的内存必定后释放。一般由,由系统自动分配,存放存放函数的参数值,局部变量等,自动清除。 
   还有,堆是全局的,堆栈是每个函数进入的时候分一小块,函数返回的时候就释放了,静态和全局变量,new得到的变量,都放在堆中,局部变量放在堆栈中,所以函数返回,局部变量就全没了。 
   其实在实际应用中,堆栈多用来存储方法的调用。而对则用于对象的存储。 
   JAVA中的基本类型,其实需要特殊对待。因为在JAVA中,通过new创建的对象存储在“堆”中,所以用new创建一个小的、简单的变量,如基本类型等,往往不是很有效。因此,在JAVA中,对于这些类型,采用了与C、C++相同的方法。也就是说,不用new来创建,而是创建一个并非是“引用”的“自动”变量。这个变量拥有它的“值”,并置于堆栈中,因此更高效。
36.字节流与字符流的区别
  字节流继承与inputStream/outputStream,字符流继承于inputStreamReader/outputSteamWriter。

  要把一段二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一段二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStream和InputStream,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备,它们都是针对字节进行操作的。

计算机中的一切最终都是二进制的字节形式存在。对于经常用到的中文字符,首先要得到其对应的字节,然后将字节写入到输出流。读取时,首先读到的是字节,可是我们要把它显示为字符,我们需要将字节转换成字符。由于这样的需求很广泛,Java专门提供了字符流包装类。

底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备,这为我们向IO设备写入或读取字符串提供了一点点方便。

字符向字节转换时,要注意编码的问题,因为字符串转成字节数组,其实是转成该字符的某种编码的字节形式,读取也是反之的道理。

37.Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用? 
    Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并可以对其进行处理。
    Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果系统会抛出(throw)一个异常对象,可以通过它的类型来捕获(catch)它,或通过总是执行代码块(finally)来处理;try用来指定一块预防所有异常的程序;catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;throw语句用来明确地抛出一个异常;throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许无病呻吟);finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;try语句可以嵌套,每当遇到一个try语句,异常的结构就会被放入异常栈中,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种异常进行处理,异常栈就会执行出栈操作,直到遇到有处理这种异常的try语句或者最终将异常抛给JVM。
38.Java中,throw和throws有什么区别?

    throw用于抛出java.lang.Throwable类的一个实例化对象,意思是说你可以通过关键字throw抛出一个Exception,如:throw new IllegalArgumentException(“XXXXXXXXX″)。而throws的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java中,任何未处理的受检查异常强制在throws 子句中声明。
39.反射获取字节码对象方式、创建对象的两种方式
  获取字节码方式三种:

(1)类名.class,例如:System.class

(2)对象.getClass(),例如:new Date().getClass();

(3)Class.forName("类名"),例如:Class.forName("java.util.Date");

创建对象的两种方式:

(1)直接用字节码创建对象,只能调用默认的构造方法:字节码.newInstance();

  (2)获取构造方法Constructor,然后调用构造方法创建,可以通过参数不同调用不同的构造方式。
40.对匿名内部类的理解
    匿名内部类其实是内部类的简写形式。

  内部类是定义在类中的类,就好比我们人类,我们人类都有心脏,而心脏又有自己独特组成,可以把心脏也抽象成一个类。

  这个心脏类就是人类的内部类。如果要研究某一种心脏疾病,需要一个实例时,我们不需要知道这个患病的心脏到底是谁的,那找到的这个就是匿名的。

  匿名内部类必须要继承一个类或实现一个接口,在使用时直接父类或接口的名称创建了一个子类对象并实现其中的方法,匿名内部类其实是一个匿名的子类对象。

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