虚拟现实(VirtualReality,简称VR),是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。增强现实(AugmentedReality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
1、产业链
在行业产业链中,不论是AR还是VR,产业链上游均主要包括主控芯片、传感器、光学设备等元器件以及显示屏等零部件;行业中游则主要包含显示模组于整机制造;下游主要为内容提供商、平台和渠道以及终端消费者。
AR/VR行业产业链
数据来源:观研报告网《2022年中国AR/VR行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
2、政策环境
在社会发展中,VR/AR技术对于推动新技术、新产品、新业态、新模式在各应用领域有着重大意义,为进一步推动行业发展,强化产业战略定位,我国政府相继发布相关政策文件。2019年3月,教育部办公厅发布了《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,提出推动大数据、虚拟现实人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。
2018-2019年AR/VR行业政策分析
颁布时间 | 颁布主体 | 政策名称 | 相关内容 |
2018.12 | 工信部 | 《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》 | 为加快我国虚拟现实产业发展,推动虚拟现实应用创新,培育信息产业新增长点和新动能 |
2019.1 | 国家发改委、工信部等十部门 | 《进一步优化供给推动消费平稳增长促进形成强大国内市场的实施方案(2019年)》 | 有条件的地方可对超高清电视、虚拟现实/增强现实设备等产品推广应用予以补贴,扩大超高清视频终端消费 |
2019.3 | 工信部、国家广播电视总局、中央广播电视总台 | 《超高清视频产业发展行动计划(2019-2022年)》 | 推动超高清电视、机顶盒、虚拟现实(增强现实)设备等产品普及 |
2019.3 | 教育部办公厅 | 《2019年教育信息化和网络安全工作要点》 | 推动大数据、虚拟现实人工智能等新技术在教育教学中的深入应用 |
数据来源:观研报告网《2022年中国AR/VR行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
3、市场分析
我国AR/VR行业自2014年来快速发展,到2018年中国AR/VR行业市场规模达到233.75亿元,其中AR行业市场规模约为6.25亿元,VR行业市场规模约为227.5亿元;预计到2019年中国AR/VR行业市场规模将达到326.6亿元,到2020年将达到460亿元。
2014-2020年我国AR/VR行业市场规模及预测
数据来源:观研报告网《2022年中国AR/VR行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
4、需求分析
而在我国AR/VR行业需求端,市场需求将不断提升。根据数据显示,2018年我国AR/VR行业的消费支出约为30.38亿元,预计在2019将达到65.28亿元,到2023年我国AR/VR行业消费支出规模或将突破650亿元。
2018-2023年我国AR/VR行业消费支出规模及预测
数据来源:观研报告网《2022年中国AR/VR行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
5、技术分析
我国VR/AR行业投资数量、金额自2014年以来快速增长,到2016年投资数量达到299件,在2017年有所下降,投资金额则持续上升,达到177.28亿元;2018年我国VR/AR行业投资数量为109件,投资金额为109.77亿元,均大幅下降;到2019年1-9月,我国VR/AR行业投融资数量为49件,融资金额达到99.21亿元。
2014-2019年1-9月中国VR/AR行业投融资数量、金额统计
数据来源:观研报告网《2022年中国AR/VR行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究》
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