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3DMAX灯具建模教程 质螺旋式落地灯模型
质螺旋式落地灯
 前言:质螺旋式落地灯

软件:3D 2016

知识点:螺旋线的运用

1,顶视图创建圆柱体-半径90-高度1220

2,顶视图创建螺旋线-半径1-90-半径2-90-高度1270-圈数1-逆时针

3,二者对齐-螺旋线转为可编辑样条线-50

4,打开3维捕捉开关-顶点-将圆柱体移动到该位置-如图

5,添加编辑多边形-切片-捕捉对齐到底部面位置-移除底部-如图

[page]

6,再给切片-捕捉对齐到顶部面-移除顶部-如图

7,隐藏圆柱体-螺旋线转为可编辑多边形-壳-外部量8

[page]

8,给编辑多边形-选中边-切角-四边形切角-切角1-分段2-张力0.5

9,角度捕捉-120度-顶视图-旋转复制-3个

10,螺旋结构如图-内部部分以圆柱体为原形来做

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