报错 dll文件应该是C++写的。封装了之后供我的C#程序调用,结果就提示了错误:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。错误类型为:System.AccessViolationException。
解决办法 在C#中调用别人的DLL的时候有时候出现 尝试读取或写入受保护的内存 。这通常指示其他内存已损坏。
在传值的时候还是用指针,再在C#中做转换就好了。
[DllImport("APPLISTCC.dll")] public static extern string TestFunc1(string param1); string ret1 = TestFunc1("text"); //改成: [DllImport("APPLISTCC.dll")] public static extern IntPtr TestFunc1(IntPtr par1); IntPtr ptrIn = Marshal.StringToHGlobalAnsi("text"); IntPtr ptrRet = TestFunc1(ptrIn); string retlust = Marshal.PtrToStringAnsi(ptrRet);
自己在程序里强制释放COM资源,调用Marshal.ReleaseComObject()方法将不再使用的对象释放掉
如c++ 原型
/// <summary>
/// 读卡
/// </summary>
///参数:int ReadCard(char *room, char *gate,char *stime, char *guestname, char *guestid, char *track1, char *track2, long *cardno, int *st, int *Breakfast);
///room [out]:字符串指针,接收返回的房号,建议10字节。
///gate [out]:字符串指针,接收返回的授权公共通道,可以为NULL。
///Guestname [out]:字符串指针,接收返回的客人姓名,可以为NULL。
///Guestid [out]:字符串指针,接收返回的客人ID,可以为NULL。
///track1 [out]:接收磁卡第1轨数据,可以为NULL。
///track2 [out]:接收磁卡第2轨数据,可以为NULL。
///Cardno [out]:长整形指针,接收返回的卡号,可以为NULL。
///St [out]:整形指针,接收返回的卡状态,1-正常使用,3-正常注销,4-遗失注销,5-损毁注销,6-自动注销。可以为NULL。
///Breakfast [in]: 整形指针,接收早餐券数量。可以为NULL。
对应 c#
[DllImport("MainDll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int ReadCard([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder room, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder gate, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder stime, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder guestname, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder guestid, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder track1, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder track2, ref int cardno, ref int st);
传递参数
StringBuilder room = new StringBuilder(10);
StringBuilder gate = new StringBuilder(32);
StringBuilder stime = new StringBuilder(24);
StringBuilder guestName = new StringBuilder(30);
StringBuilder guesiID = new StringBuilder(30);
StringBuilder track1 = new StringBuilder(8);
StringBuilder track2 = new StringBuilder(8);
int cardNo = 0;
int st = 0;
int result = BLL.BLLADELCard.ReadCard( room, gate, stime, guestName, guesiID, track1, track2, ref cardNo, ref st);
对于部分类型的对应 需参考 c++ 如下
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//c++:结构体 **变量名 ---- c#:out 变量名 //C#中提前申明一个结构体实例化后的变量名 //c++:结构体 &变量名 ---- c#:ref 结构体 变量名 //c++:WORD ---- c#:ushort //c++:DWORD ---- c#:uint //c++:DWORD ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:int //c++:UCHAR ---- c#:byte //c++:UCHAR* ---- c#:string //c++:UCHAR* ---- c#:IntPtr //c++:GUID ---- c#:Guid //c++:Handle ---- c#:IntPtr //c++:HWND ---- c#:IntPtr //c++:DWORD ---- c#:int //c++:COLORREF ---- c#:uint //c++:unsigned char ---- c#:byte //c++:unsigned char * ---- c#:ref byte //c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] byte[] //c++:unsigned char * ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] Intptr //c++:unsigned char & ---- c#:ref byte //c++:unsigned char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //c++:unsigned short 变量名 ---- c#:ushort 变量名 //c++:unsigned int 变量名 ---- c#:uint 变量名 //c++:unsigned long 变量名 ---- c#:ulong 变量名 //c++:char 变量名 ---- c#:byte 变量名 //C++中一个字符用一个字节表示,C#中一个字符用两个字节表示 //c++:char 数组名[数组大小] ---- c#:MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 数组大小)] public string 数组名; ushort //c++:char * ---- c#:string //传入参数 //c++:char * ---- c#:StringBuilder//传出参数 //c++:char *变量名 ---- c#:ref string 变量名 //c++:char *输入变量名 ---- c#:string 输入变量名 //c++:char *输出变量名 ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] StringBuilder 输出变量名 //c++:char ** ---- c#:string //c++:char **变量名 ---- c#:ref string 变量名 //c++:const char * ---- c#:string //c++:char[] ---- c#:string //c++:char 变量名[数组大小] ---- c#:[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst=数组大小)] public string 变量名; //c++:struct 结构体名 *变量名 ---- c#:ref 结构体名 变量名 //c++:委托 变量名 ---- c#:委托 变量名 //c++:int ---- c#:int //c++:int ---- c#:ref int //c++:int & ---- c#:ref int //c++:int * ---- c#:ref int //C#中调用前需定义int 变量名 = 0; //c++:*int ---- c#:IntPtr //c++:int32 PIPTR * ---- c#:int32[] //c++:float PIPTR * ---- c#:float[] //c++:double** 数组名 ---- c#:ref double 数组名 //c++:double*[] 数组名 ---- c#:ref double 数组名 //c++:long ---- c#:int //c++:ulong ---- c#:int //c++:UINT8 * ---- c#:ref byte //C#中调用前需定义byte 变量名 = new byte(); //c++:handle ---- c#:IntPtr //c++:hwnd ---- c#:IntPtr //c++:void * ---- c#:IntPtr //c++:void * user_obj_param ---- c#:IntPtr user_obj_param //c++:void * 对象名称 ---- c#:([MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)]Object 对象名称 //c++:char, INT8, SBYTE, CHAR ---- c#:System.SByte //c++:short, short int, INT16, SHORT ---- c#:System.Int16 //c++:int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT ---- c#:System.Int32 //c++:__int64, INT64, LONGLONG ---- c#:System.Int64 //c++:unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE ---- c#:System.Byte //c++:unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t ---- c#:System.UInt16 //c++:unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT ---- c#:System.UInt32 //c++:unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG ---- c#:System.UInt64 //c++:float, FLOAT ---- c#:System.Single //c++:double, long double, DOUBLE ---- c#:System.Double //Win32 Types ---- CLR Type //Struct需要在C#里重新定义一个Struct //CallBack回调函数需要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str); //unsigned char** ppImage替换成IntPtr ppImage //int& nWidth替换成ref int nWidth //int*, int&, 则都可用 ref int 对应 //双针指类型参数,可以用 ref IntPtr //函数指针使用c++: typedef double (*fun_type1)(double); 对应 c#:public delegate double fun_type1(double); //char* 的操作c++: char*; 对应 c#:StringBuilder; //c#中使用指针:在需要使用指针的地方 加 unsafe //unsigned char对应public byte /* * typedef void (*CALLBACKFUN1W)(wchar_t*, void* pArg); * typedef void (*CALLBACKFUN1A)(char*, void* pArg); * bool BIOPRINT_SENSOR_API dllFun1(CALLBACKFUN1 pCallbackFun1, void* pArg); * 调用方式为 * [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)] * public delegate void CallbackFunc1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder strName, IntPtr pArg); * * */ |
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