如何定义消息:1.定义消息:在对话框类的头文件中定义一个自定义消息#define WM_MY_MESSAGE WM_USER+100 2.在类中声明该消息的处理函数:在该类声明的内部的protected:下声明如:afx_msg LRESULT MyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);3.在类的消息映射表中加入映射项在该类的源文件的消息映射表中添加一条消息处理记录BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)......ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE ,MyMessage)......END_MESSAGE_MAP()4.在类的实现文件中添加该消息的处理函数添加一个消息处理函数,如:LRESULT CMyDialog::MyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam){........//数据的处理 return 0;}5.调用SendMessage函数或是PostMesage函数给主窗体发消息,首先获取主窗体的句柄HWND hHwnd = GetSafeHwnd();然后再线程函数里面DWORD _stdcall ListenProc(LPVOID Param){............char *sendstr='需要发送的数据';PostMessage(hWnd,WM_MY_MESSAGE,(WPARAM)sendstr,0);............return 0L;}
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