本人今年32岁属于80年代出生的第一批在3月9日晚上上网浏览网易时无意看到了掌机达人赢取3DS最新任天堂出品的游戏掌机,现在也上来发表一下文章凑凑热闹。
说到游戏掌机电视游戏主机也好本人觉得我还是自认为有权威发言权的玩家了,记得在90年代初期最流行的大众化掌机不是GB(掌机简称)全名是GAME BOY 而是在当时零售价格在100多元人民币的俄罗斯方块游戏掌机里面包含了很多玩法的大众化游戏掌机,本人真正接触世界性的流行掌机还要到1994年的时后GAME BOY当时记得电视里铺天盖地的广告,和良好的便携性及可以更换个种游戏卡带掌机对于我来说是非常有吸引力,那是时的我已经拥有了SEGA世嘉公司MD和任天堂公司的SFC电视游戏主机了,二部游戏机性能画面完全和GAME BOY没有办法比拟的,那时的我在反复定夺后终于决定买下GAME BOY,记得那还是1995年3月4日星期六自己一个人去上海有名的南京路华联商厦玩具部购买的,记得当时掌机零售价是499元另外买了3款游戏一款是马里奥,一盘是冒险岛.还有款是星之卡比这而款游戏,这2款游戏价格好像都是99元另盘价格是170元记得当时一共花去870元,哈哈过完春节后压岁钱的三分一多一些花完了,记得当时买好回家之后,晚上躲在被窝里认真仔细的阅读了掌机的说明书和3款游戏的说明书,那种激动和新鲜感是现在的我无法比拟的。这夜是我的第一款自己花钱买的游戏掌机,下面我就带领各位回忆一下我现有“存活”的掌机和一些掌机游戏,顺便也带领大家回忆一下掌机的历史吧。额外话我本人不喜欢花很多自金去买同一款式游戏掌机或一些生命值很低的掌机来玩,一款优秀的掌机是需要优秀的软件来支撑的。本人到现在还没有买WII 、PS3、 XBOX360、不是因为没资金买而是感觉有点力不从心了。(买的话又要买好多的正版软件了)
下面我展示一下我现在所拥有的掌机
这是当时在商场买GAME BOY发票 日期是1995年3月4日
GB超薄版1998年买的 当时的GB借给爸爸单位同事的小孩玩坏了,所以在1998年又买了台GB超薄版
GBC在买GBA之后借给堂弟后就“失踪”了。
这些是GB原装卡带 在当时来说随身换游戏的感觉真好。
玩家们还记得怎么区分盗版卡和正版卡吗?其实秘密就在于卡带卡槽内侧的有没任天堂英文字母。
喜欢玩RPG或SRPG SLG玩家最好还是购买正版卡带好处在于记录存档不会因为盗版卡没电而丢失。
本人最喜欢的就是机战和火纹系列了。
这些是GBC原装卡带
GG原装卡 本人的GG以“死亡”
PSP2000型日版是在2007年委托妈妈单位领导去日本出差是购买的。
自己的家当就展示到这里了,接下来就为大家回顾一掌机的历史!
掌机最初起源于1976年,也就是由美国MATTEL公司开发的Mattel Eletronics Handheid Games系列。首款上市的产品为MATTEL AUTO RACE,是最早将LED应用在电子游戏的掌机始祖。但对于现在一些年龄比较大的玩家来说,听说过最早的掌机应该就是任天堂的GAME&WATCH系列。后来经过了上世纪80、90年代的飞速发展任天堂陆续推出了GBGBCGBA等等,还有同期其它公司推出的世嘉公司的GG、SNK的NGP、及日本玩具业巨头BANDAI推出的WS,它们的出现让掌机的家族呈现出空前的繁荣。如今,掌机的热度早已与电视家用主机不相上下了,游戏的品质也在不断提升,今年任天堂的3DS登场了,索尼的NGP也有可能在今年年底发售,一个新的掌机时代就要到来了!就让我们带领玩家们,在重游移遍掌机的发展历程吧!
Game&Watch简介
是现代掌上游戏设备的雏形。
它是由任天堂的技术三杰之一横井军平(Gumpei Yokoi)设计并制造的,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。之后在横井军平将试制品展示给任天堂社长山内溥时,立即引起了后者极大的兴趣,山内老爷子甚至亲自参与Game&Watch的设计研发工作。成品最终于1980年4月28日发售。
只有1、2个按键,内置一个简单游戏、小得如同手掌一般大,拿在手中就象拿书一样的姿势在玩。由于体积小、重量轻且适应顾客群,因此一度受到了当时上班族和孩子的好评,任天堂也同时推出了各种游戏软件来丰富Game&Watch的产品,后来更是将其引以为荣的“十字键”引入了Game&Watch,从而丰富了后者的游戏类型。
不过Game&Watch功能过于简单,主机游戏载体无法更换(严格意义上说,Game&Watch的游戏内容是可更换的,代价是要更换包括液晶在内的全部内部配件——这样做无异于再买一台Game&Watch),对于玩家来说长久下来并不经济,因此只在最初发售时取得了一定成功、之后再无骄人业绩,整体上未能获得广泛成功。而任天堂也放弃了继续发展掌机的想法,将重点放在电视游戏机平台,这种情况整整持续了将近10年时间,直到GAME BOY问世。
GBL加入了背光1998年4月14日发售
GAMEBOY ADVANCE (简称GBA)2001年3月21日发售
其它个大掌机介绍如下
这个大家都应该玩过吧!这个就不多介绍了
诺基亚NG 游戏手机
SNK出品的NGP 1998年10月28日发售黑白版 同期在1999年5月1日发售了彩色改良版的NGP此款掌机最终没能逃脱市场冷淡命运,(当时的SNK公司经营状况已经开始走下滑势) 缺少强力的游戏支持也是NGP寿命短的原因。
世嘉公司在1990年8月8日推出了GAMEGEAR游戏主机,此主机优缺点非常明显在当时强大的硬件机能负面效应就是耗电量巨大同事要6节5号电池只能玩3个小时,在当时看来是致命的弱点,过大的体积也是问题。
游戏以高达类(机器人大战)游戏及最终幻想RPG复刻版游戏居多在2000年12月9日又推出了彩色版的WS。
世嘉的在1995年10月推出的NOMADY游牧民 优点可以兼容MD游戏卡
缺点就是巨大的体积最终落得失败的下场。
PSP主机是索尼公司在2004年12月12日发售1000型主机
2007年09月20日发售2000型主机
2008年10月16日发售3000型主机
2009年10月01日发售PSP GO主机(美版及欧版)日版在11月1日发售
索尼的新款掌机NGP发售据说是2011年年底
掌机之争的还将持续下去。。。。。。。。。。。 未完持续!
好了也以很晚了现在是北京时间AM:3点15分了希望此文章玩家们会喜欢如有遗漏希望各位玩友帮忙指点。
在感谢电子游戏软件杂志从1994年至今的陪伴。
感谢电子游戏软件杂志第2011年3月上期号294期提供的掌机资料
本人鞠躬敬礼!
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