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有人说 这部国人制作的独立游戏能秒杀国外大制作

说起国产游戏你首先能想到什么?强行古风的剑侠游戏、万年不变的回合制、华丽却生硬的特效、贩卖情怀赚一波就走的“老游戏”续作、抄袭成风的垃圾网游?

作为一名单机游戏玩家,这些年我已经不再关注国产游戏的走向了,对于国产游戏已经处于“爱咋咋地”的心境。直到今天突然在网上看到个国人制作的游戏预告片……我真的被惊艳到了!

这部独立游戏名叫《Lost Soul Aside》,有人翻译成“迷失之魂”,是一位名为Yang Bing的中国人制作的。各路网友看完游戏预告片后纷纷怀疑真实性……独立游戏还能做得如此精致、华丽?!

开场就能看到制作开发人“Yang Bing”的字样。我在他Facebook主页上查询到,这位制作人名叫 杨冰。曾经就读衡水中学,大学在华中科技大学学习工业设计,之后又留学韩国就读东国大大学,目前居住在韩国首尔。

常玩游戏的人是不是从预告片看到了其他游戏的影子?

对,杨冰在Facebook上说,他是受到了最终幻想的启发,并在游戏里融入了忍者龙剑传的打法。国外也有人评论说:这是《最终幻想》和《鬼泣》生的孩子

更让人感叹不已的是,这游戏目前为止全部是他一个人开发而成!

一个人开发出画面如此精致,动作如此流畅,效果如此华丽的游戏?哥们你在逗我吗?

老外也很惊奇,YouTube下有人评论道:

你这是用了黑魔法?你特么怎么可能一个人独自做出这游戏的?

答案是——

这位开发者表示,游戏使用的使用的是虚幻4引擎进行开发,游戏中的很多素材都是他从现有的市场上获得的,这也就是为什么他可以独立完成的原因。

而游戏配音则是自己花钱在美国找人配的。

过去2年里,杨冰一直在全职开发这款游戏,生活只能靠接一些零活维持。不过他也说,未来可能会找一份全职的工作,这游戏就只能在闲暇时间开发了,所以有可能在几年内都不会正式发售了……

他在bilibili上回复道:

一直在一个人闭门造车,不足缺点很多,欢迎提意见,另外这游戏完成度很低,众筹之类的还很久远,谢谢大家。

这段游戏预告片在bilibili上反响很大,满屏的弹幕充满了支持与赞扬:

「 hi,请记住我们哦,名字“我爱热可乐”,域名www.rekele.com 」

在YouTube上,不到两天已经有40万的播放量了,老外是这么评价的:

这才是真正的“独立游戏”!学着点,其他的开发者们!

把它放在众筹平台上吧,肯定立马就能筹到钱的!

当热情驱使一个人而不是钱或者工作时,才会产生真正的神作。

战斗画面比最终幻想15强太多,但最终幻想有超过200人在开发……

最后的最后,放一张制作人杨冰的照片……

上天啊!你为什么如此不公!


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