这期给大家介绍下常规的六种磨皮,再讲下我的磨皮流程
1)简易磨皮 2)插件磨皮 3)高反差保留 4)高低频 5)中性灰 6)双曲线
由易到难,后三种多用于商业精修,尤其后面两种可谓无损细节的磨皮,也最为烦琐。
一、磨皮的定义
磨皮包含去污,明度调整,饱和度,色相这四个方面。
二、HSL 清晰度
如果照片中人脸的面幅较小,比如中景远景,对皮肤的处理就可以简单粗暴。用Lightroom的常规工具:
1)降低清晰度 = 磨皮,降低清晰度
2)提升 HSL-橙色-明度 = 提亮皮肤
3)降低 HSL-橙色-饱和度 = 让皮肤更白
4)微调 HSL-橙色-色相 = 让皮肤粉一些或者黄一些
5)提亮 相机校准-蓝色-饱和度 = 让皮肤更粉嫩通透
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如果是在PS中, 就用可选颜色 色相饱和度,结果是一致的
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三、插件磨皮
不得不说Photoshop的插件磨皮效果还是很好的。给大家介绍三款插件:
1)Arcsoft Portrait 2)Portraiture 3.0 3)TP RETOCHER 1.0
先看原图
Arcsoft Portrait 的评测
效果:一般。对边缘的识别不太好,以及部分脸型识别不出来,无法选择磨皮范围。但这个插件可以去黑眼圈,去油光,给鼻子加阴影,加腮红,调整瞳孔颜色等多项美颜功能。
Portraiture 3.0 的评测
效果:很推荐。磨皮质量较好,也可以选择磨皮范围和强度。我最常用
TP RETOUCHER 的评测
效果:较推荐。糖皮网出品的插件,对质感的保留最好。缺点是生效时间较慢(可能我电脑卡)。以及磨的不够柔和,不适合给软妹纸用。
四、高反差保留
注意,之后的几种磨皮都有固定流程,大家可以用 “动作” 记录下来,之后点击一下就能启用了。
给大家看下我的动作记录:
高反差保留磨皮:原理是通过通道的计算,选出皮肤中的脏点污点,然后曲线提亮,达到磨皮的效果。
操作流程 :
1) 进入通道,选择皮肤细节最多的一个通道(一般是蓝),复制通道
2)对复制的通道,启用滤镜-其他-高反差保留-值=9
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