模型在手,方法我有!
1、技术采用生命周期:如何让新技术成为流行
如何运用“技术采用生命周期”理论?
2、产品化:如何让能力成为产品
3、定义产品:让定价翻50倍的产品逻辑
4、极致单品:长尾需求也能做出爆款
怎样利用爆款做到赢家通吃?
5、峰终定律:只有两块糖,怎么让用户吃得开心
1、诺曼设计五原则
2、设计三层次:颜值也是生产力
3、交互设计:你的设计在为10%的用户服务吗
用户的三种类型
4、习惯设计:王者荣耀为何令人上瘾
四大维度降低用户上手的难度
增强动机,降低难度,促使用户采取行动。 只有行动,才能养成习惯。
1、用户运营:如何让用户来了就不想走
2、RFM模型:你的公司寄生在大客户身上吗
3、会员经济:消费者怎么看待会员体系
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