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库克挣钱太猛!App Store营收超2500亿 赛过马云

以前,我们对于手机上付费下载或者在使用中需要花钱的App可以说嗤之以鼻。花不少钱买了个智能手机,如果使用上面应用或者玩个游戏还要花钱,会给我们留下的印象也非常简明,这是一个唯利是图的“奸商”。

这种观念在之前相当普遍的存在,在2007 年,连乔布斯创造性的发布第一代 iPhone,把智能手机带入我们的视野时,都表示不看好‘应用商店’这个概念。

不过,令聪慧如乔布斯也同样没有想到的是,经过十年的发展,智能手机用户对付费应用已经有极大的改观,App Store 为苹果带来的收入,已经可以“恐怖”来形容。

2017年初,苹果官方公布,2016年App Store总营收达到285亿美元,单这一项,就超过了绝大多数国产手机品牌2016年的营收。

Asymco公司的分析报告认为,2017 年苹果应用商店的营收应该在 390 亿美元(约合人民币2509.5亿元)以上,预计将会超过腾讯和阿里这两家中国龙头科技企业的2017年营收(阿里巴巴2017财年营收为1582.73亿元人民币,腾讯2016年全年营收为1519.38亿元)。

介于App Store营收近年的强势增长,更有专业分析员认为,2018 年苹果 App Store 的营收将会超过全球电影总票房,后者在 2017 年的总收入为 399.9 亿美元(约合人民币2573亿元)。

其实,早在 2013 年,苹果 App Store 的营收已经超过了美国本土电影票房(100 亿美元左右)。这就是说,就算是好莱坞大片的挣钱速度,跟App Store比起来,也差远了。

值得一提的是,自2016年第三季度,中国成为App Store营收第一贡献国之后,在手机应用上的花费仍在快速增长,数据显示,2017年中国手机用户在应用上的花费已经接近350亿美元,不过,仍略低于App Store2017年全球总收入。

App Store有如此巨大的收入, iOS 开发者们自然也获利不菲。苹果公司官方公告显示, 2017 年 iOS 开发者共获得了 265 亿美元的分成,而在2010 年,这一数字刚过10亿美元。

收益最大的当然还是苹果公司,其中,“30%抽成”的过路费也曾闹得沸沸扬扬,遭到不少iOS 开发者和iPhone用户的抵制。现在看来,这场拉锯战,对App Store的影响并不大。

作为App Store最直接的竞争对手,2017 年谷歌应用商店 Google PLAY 的应用和游戏下载量达 640 亿次,是App Store 280 亿次的下载量2倍以上,但营收仅约为201亿美元,不如App Store在游戏营方面的收入(预计约300 亿美元)。

国内的应用商店厂商,对比起来就相形见绌了,2016年6月小米曾公布,4年来小米应用商店的开发者总分成为6亿元,腾讯应用宝强大一些,近两年的分成也刚超过100亿。

库克接任苹果CEO以来,最令乔布斯想不到的可能是,不执着于硬件,而对苹果 iOS 生态的建设十分重视。作为一个完整的系统,iOS 生态 2017 年的交易额约为 3800 亿美元,并有望在2018年突破到 5000 亿美元大关。

正如我们的认知,基本上,苹果所做的就是最好的、最被认可的、最赚钱的,在手机应用付费的大潮来临的今天,App Store也不例外。

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