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“摄影的力量”系列讲座丨第四讲丨要学后期,先学色彩

摄影艺术不存在绝对的真实,只存在绝对的主观,包括颜色色彩。

调色的重要性!



至少对于数码摄影来说,调色是很重要的一步。因为现代数码相机的所有机内图片处理程序都是基于RAW的,RAW是CMOS元数据,但不同厂家的RAW也不是颜色都一样,因为涉及到不同的CMOS,还有拜尔滤镜和解拜尔算法等等,各家会有各自的算法,这就是为什么,大家使用不同品牌的相机拍完照片后,会发现佳能偏粉色,尼康偏绿色,索尼偏黄色……

但也不是所有的照片存储介质下产生的照片都需要调色。

到目前为止,胶片和数码都算上,唯一一种基本不用调色的图像储存介质是一种胶片——彩色反转片。柯达、富士、爱克发,还有很多厂商都在产或者曾经生产过。它的最大特点就是颜色丰富,而且有它本身强烈的颜色特点,不需要后期调整。在胶片时代很受欢迎。很多著名的写真集都是采用这种胶片拍摄。

色彩的精髓:RGB和CMYK



要真正弄懂调色,首先要理解RGB、CMYK、HSL、互补色等等色彩基础理论。

几乎所有的后期调色工具,都是建立在这些色彩模型之上的。

首先我们都要定义一个概念,叫做“原色”。原色,是不能通过其他颜色,混合而得出的“基本色”

在加色模型中,一共有红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色。而红绿蓝三原色两两混合,可以形成黄、青、品三种二次色。继续混合,则能调出各种各样的色彩。

可以想象上面一张照片,是一个黑色的显示器。首先我在显示器上显示一个红色圆形,然后再在显示器上显示一个蓝色圆形,你会发现红、蓝重合的地方,混合形成了品红色。

如果我再显示一个绿色圆圈。你会看到红绿混合形成黄色,绿蓝混合形成青色。而红绿蓝全部重合的地方,则发出了纯白色光。

与加色模型不同,在减色模型中,三原色变成了青(C)、品(M)、黄(Y)

我们可以想象上面一张图是一张白纸。首先我们用黄色颜料画一个圆,再用青色颜料画一个圆,你会看到黄青混合出了绿色。

如果我们再用品红色颜料画个圆,就可以看到黄品混合而成的红色,以及青品混合而成的蓝色。而青品黄全部混合在一起,则变成了黑色。

在大规模打印中,青品黄颜料混合成的黑色并不够纯黑,而且成本太高。因此印刷机还有专门的黑色(K)墨水。CMYK中的最后一个K,就是指的这个黑色。

调整图片色彩关系:相邻色与互补色



无论是RGB,还是CMY,虽然他们的原色不同。但是色彩之间的混合关系却是相同的,比如绿色和红色,混合出来的都是黄色。

我们把RGB和CMY一起画在下面的照片中,可以发现一些有趣的色彩关系。(下面这张图非常重要,最好能熟练记住。)

我们把颜色相邻的两种颜色,叫做的他的相邻色。如上图所示,青色的相邻色,是绿色和蓝色。绿色的相邻色,是黄色和青色。

而一种颜色对面的颜色,叫做他的互补色。比如红色的互补色是青色,绿色的互补色是品色。

相邻色和互补色,是我们调色的一个重要依据。

我们要增加一种颜色,一共有两种方式:

一是增加他的相似色;

二是减少他的互补色。

比如我们要增加红色,既可以同时增加他的相邻色黄色和品色,也可以减少他的互补色青色。我们可以使用Photoshop里的可选颜色工具:

我们可以把可选颜色的“洋红”和“黄色”滑块往右移。洋红和黄色混合形成红色(红色的相邻色是洋红和黄色),所以同时增加洋红、黄色,也就是增加了红色。

我们也可以把青色滑块往左移。由于青色和红色是互补色,所以减青就是加红,同样增加了照片中的红色。

相邻色和互补色的概念是很多PS调色工具的基石。除了可选颜色工具,色彩平衡工具也是一样。青红、品绿、黄蓝三组互补色的调整滑块一字排开,任何色彩都可以调出来。

如果把三组互补色滑块,精简到两组,就变成了白平衡调整里的色温色调工具。

色温滑块右移加黄,左移减黄(加蓝)。色调滑块右移加品红,左移减品(加绿)。

了RGB和CMY的相邻色、互补色关系,很多复杂的调色问题都迎刃而解。

总而言之,下面这幅图,RGBCMY(红绿蓝青品黄)六种颜色的关系,一定要记牢了,很多调色难题都会迎刃而解。

学习HSL调色面板



“蓝蓝的天空,鲜艳的红花,晒得发黑的皮肤。”这是人眼对色彩的直接感官,却无形的总结出色彩的三个属性:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness),简称HSL。

色相,即色彩的相貌。因为色相不同,我们区分出“红橙黄绿青蓝紫”的色彩。同时,我们可以在一个圆环上表示出所有的色相,色相的单位为度。从色环图中可以看出,黑白没有色相。

饱和度,即色彩的纯度值。饱和度越高,色彩越纯、越浓郁;反之饱和度越低,色彩则越灰、越淡。条形渐变图可以看出色彩只存在于灰度值中。

亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。

综合以上三个属性,我们可以用一个模型来诠释“HSL”这个色彩模型。模型中任意一点对应着一种颜色,圆形度数代表颜色的色相,离中轴的距离代表了颜色的饱和度,点的高度代表了颜色的亮度。

HSL面板由色相、饱和度、明亮度三个子面板组成。每个子面板中有8个滑块,分别可以对应调整图像中的8种色彩。

这8个调色滑块对应了我们前面讲过的红、橙、黄、绿、青(浅绿)、蓝、紫、品(洋红)8种自然界中的主要色彩。这样我们就能对照片中的不同色彩,进行分别的调整了。

我们调整红色的时候,不仅仅会影响色环上0度的准红色,还会影响到红色周围的偏红色相。

比如我在色相面板中,把红色滑块往右移动。这样照片中的红色,会往色环顺时针方向偏色,也就是偏向橙色。可以看到下图中,红色色相+100后,色环中红色及附近区域都变成了橙色。

如果把红色色相滑块往左移动。这样照片中的红色,会往色环的逆时针方向偏色,也就是偏向品色。可以看到下图中,红色色相-100后,色环中红色及附近区域都偏向了品红色。

绿色在色环中,顺时针方向是青色,逆时针方向是黄色。

因此如果我们在色相面板里,把绿色变成-100。色环中绿色以及周边色相,就全部偏向了黄色。

如果我们在色相面板里,把绿色变成+100。色环中绿色以及周边色相,就全部往青色色相偏移。

色相滑块往右移(加数值),颜色会在色环中顺时针偏色。色相滑块往左移(减数值),颜色会在色环中逆时针偏色。

理解了上面两句话,我们就学会了HSL的色相调整。

HSL中的饱和度面板很好理解。饱和度滑块右移,该颜色的浓度纯度增加。饱和度滑块左移,该颜色变灰变淡。

比如色环中的蓝色区域。

如果我们把饱和度面板里的蓝色滑块移到最左边,可以发现色环中的蓝色区域大大的变淡变灰了。

但是为什么蓝色区域没有完全变成中灰色呢?这是因为这部分色彩区域,不仅会被蓝色滑块作用,也会被紫色滑块影响。

如果我在饱和度面板中,把紫色滑块的饱和度也减到-100,可以看到原来色环上整片的蓝紫色区域,都变成了纯灰色。

最后一个HSL面板是明亮度面板,明亮度滑块右移,该颜色变亮变白,滑块左移,该颜色变暗变黑。

比如我把黄色的明亮度滑块移动到+100,可以看到色环中的黄色变亮了。

下期我们通过实际的照片案例,讲解不同色彩如何影响照片的整体感觉和主题表达。


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