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混乱不堪的移动互联网市场,以及因乱而生的机会!

移动互联网世界混乱不止,技术流氓兴风作浪,大亨为所欲为,创业者们无处安身。即便是有新的崛起机会,绝大多数创业者也只能被迫委身于互联网恐龙。而消费者们所面临的选择也不多!

【马赛/盐科技编辑】就在移动应用《别忘单词》的用户量突破百万时,作为开发方的重庆惊世科技有限公司(下称惊世科技)却突然对外宣布放弃这个产品。

“还没来得及庆功就开撤了。”惊世科技创始人张世摇了摇头对盐科技说到,“撤退纯属被逼无奈,尽管该产品既有用户量很多,而且增速还很可观,但赚不到钱始终是硬伤。”

“我们曾尝试过收费,希望每个用户能出六元钱。”他觉得尽管收得并不多,但消费者依旧不乐意。“他们蜂拥着去下载盗版,这让我们感到很寒心。既然赚不到钱,那就撤吧!”

或许惊世科技的这次放弃还真就对了!尽管人们老是强调成功源自坚持,但有时坚持反而会将你拉入更大的深渊。

2013年1月23日,游戏开发者黄峻,以近乎声泪俱下的方式通过长微博讲述个人开发者的挣扎。他自称每天蹲在家敲代码,经常敲到凌晨4点,睡5个时候,起床接着敲,如此这般循环往复。

但捣鼓几个月的产品,刚上线几天就被破解了。在推出首款产品失败后,希望能靠新品求得生存的他,再次深陷梦想落空的痛楚。

“如果继续下去,我可能某天死在电脑前,而我的搭档可能就要离婚了。”尽管他话说得如此凄凉,还向破解方恳求道,“拿掉吧,我代表一家老小感谢你”,但对方在连说几句“好”后,就再无大的行动。

智能手机的兴起开创了一个全天候网络新时代,它模糊了人们工作与休闲的时间界线,培养出一种时时在线的交流方式。随着人们对智能手机依赖度的日益增强,移动互联网也开创了一个巨大的市场。

在应用商店对外开放后,用户可下载无数第三方精心设计的应用程序,而开发者也可以在此出售各种应用软件。创业门槛的降低极大地鼓舞了人们的生产积极性,使整个科技行业都因此得以繁荣和创新。

但也正是基于移动互联网的开放性和低姿态,在旧秩序被打破新秩序尚未建立时,诸如盗版、破解等流氓行径,在这里变得猖獗,他们正悄然根植移动应用从生产到消费的每个环节,夺取开发者们与消费者们数以亿计美元的费用。

“在战斗中不管需要什么武器和什么招数,你都会用,等到战争结束的时候,才会去诗情画意。”依靠破解他人应用起家的某互联网创业公司技术负责人向盐科技表示,“谁想要像骑士那样去战斗,我就能用把镰刀把他钩死。这本身就是一个群魔乱舞的时代!”

技术流氓兴风作浪,普通创业者无处安身!

移动互联网的发展,正使得电信运营商日益边缘化,沦为修桥补路的工人,而非在路上追名逐利的商人。游戏规则早已不再由他们来制定,现在苹果和谷歌开始成为新的领导者,决定着游戏怎么玩。

2007年6月28日,夏日的阳光依旧耀眼,诺基亚依然还是手机销量全球第一的移动设备制造商。谁也不会想到一个新的时代即将开启!

然而,仅仅过了一天,第一代的苹果手机就开始横空出世了。它带来的不仅是全新的体验,还确定了一套全新的移动互联网经济体系。

在苹果的这个经济体系里,IOS系统下的APP Store至关重要,也使其真正成为一种无所不能的手机。依托这个经济体系,成千上万的移动应用开发者在逐渐形成,数以亿计的用户在上面此起彼伏地消费。

2008年8月,在苹果APP Store全面开放后,谷歌的Android操作系统,也公布了自己的应用商店Android Market。至此,移动互联网中的双雄格局开始形成,但两者几乎走上了完全不同的道路。

按照乔布斯的设想,IOS对应用程序的审核和下载体系,有着完完全全的掌控权。因为所有的移动应用,必须在经过他们的同意才能在APP Store上销售,这就避免了用户下载垃圾应用和病毒的可能。

而Android Market奉行的则是先上线后审查的制度。同时,跟苹果不同的是,Android Market也不是Android系统唯一的移动应用获取渠道,它还允许安装非市场的应用程序,也就是人人都可做应用商店。

然而Android的开放性既使其得到异军突起,同时也让其移动互联网的开发生态更加混乱不堪。

作为世界最大经济体之一的中国,近些年来一直保持着惊人的发展速度,而互联网经济已成为其增速最快的领域。显然,对于投机者而言,这是发展潜力巨大的猎场。

目前,中国Android应用商店至少有百家之多,竞争关系和畸形的利益诉求,让整个行业混乱不堪。当然,这或许也是浑水摸鱼的好机会!

“在2011年前后,我们主要做盗版!”来自成都的某科技公司负责人向盐科技表示,那个时候赚钱还比较容易。“我们看到主流应用商店里什么游戏最火,就将它做成免费版,在植入广告后,放到另外的应用商店。”做法如此简单,但“每年也有几十万元的净利”。

然而这样的做法,赚钱的能力,已经不再像2011年前后那么行之有效了。“现在广告联盟扣量扣得很厉害,很多时候五成的点击量会被他们吃掉。”前述人士向盐科技表示,因为类似的问题,很多盗版者就只得扩大盗版量了,“现在就只有冲量了”。

有人为盗版喜,也就有人在为盗版而忧。就在与前者办公室相距咫尺的地方,盐科技编辑和成都赛一科技有限公司创始人邓洋一坐下聊了起来。“做游戏不是简单的打打杀杀,而是在打造一套虚拟的经济社会体系,看上去很虚拟,但实际上它跟现实社会很相似。”他说。

“游戏世界里有一套自己的经济平衡体系。”他认为外界对游戏的盗版和破解行为,实际上是在游戏世界里制造经济危机。“就比如说破解,游戏里需要10个小时或1万金币才能打造或买一套刀具。”

“但这款游戏被破解后,你可得到无限金币,买任何道具,整个游戏世界的货币供应量就开始大幅增加,经济体系的平衡状态也就被打破,玩家们就会纷纷撤离。”邓洋一觉得,盗版和破解行为往往会毁了一款游戏,因为虚拟世界的一夜暴富,也会打乱虚拟的供求体系。

而这些破解既严重破坏了游戏世界经济体系的平衡性,同时也对游戏的收入产生重大威胁,缺乏平衡性势必缩短游戏产品的生命周期。

除去游戏外,虚拟物品实际上也正在成为绝大多数移动应用新的盈利模式,很多移动应用还为此增加了社交属性,在其用户体系和积分系统中,引入了送赞许、关注以及献花、积分等虚拟货币礼品等互动行为,但这些也会因应用被破解而刷得一塌糊涂!

盗版与破解能如此肆无忌惮,应用商店对此也起到了推波助澜的作用,首先这两种行为都促进了应用商店产品门类和数量,即便是在销账,他们也要对外宣称自己的销账店里东西很多。

此外,应用商店也是这种行为的同流合污者!因为这两种同样也会给应用商店付费或带来流量,因此他们对这样的行为视而不见。

Android是开放的,它提供无限制的定制选项!对于电信运营商而言是的,你可随心所欲地更改和定制;Android是开放的,对开发者来说是,你可以上传任何移动应用;Android是开放的,对各种不法行为来说也是的,他敞开大门,高唱“Android欢迎你!”。

最初google认为,通过这种开放的策略,任何开发Android应用程序的人都可以将作品上传。接着就优胜劣汰,高质量的应用程序会很火爆,而滥竽充数的次品则会在网上销声匿迹。但事实并非如此!

实际上对许多开发者创业者而言,Android最大的问题恰恰在于应用程序的下载大门敞开得太大了。Android从开放的那一天起,就注定了它只是过客的市场,同时也是不讲道义的市场、流氓遍地的市场!

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