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用户界面设计应该遵循的法则

你一个网页设计师吗?如果是的,那么你也是一个用户界面设计师,在不久的将来,这个角色将变得更加重要。虽然现在的网页有简单用户界面,没有了复杂的导航栏和表格,不过,新技术的崛起和标准将创建一个更动态和需求定制的体验。

这也预示着更多的用户界面设计工作,那么,接下来,我们看看,作为设计师的你,应该要记住些什么?

法则一:清晰法则


用户会避开没有明确意义的界面元素

你使用Gmail吗?在最新一次更新前,我在使用。Gmail顶部有非常清晰的文本导航页面——Calendar, Drive, Sheets以及其他谷歌服务按钮。不过,google想简化他们,把他们换成了抽象图标。

结果呢?很多用户不再使用这些图标按钮,Gmail收到了一大堆来自用户的技术请求。

出于人的天性,人们避免,也常常忽视他们不能理解的东西。避免用户界面设计中出现让他们疑惑如何往下操作的元素,因为没有人会愿意费力去寻找出来。

法则二:首选行动法则


当用户知道什么可以作为他们的首要操作项目,他们会感觉到更加友好。

看看 Twitter 的个人首页吧。你觉得用户会首先想做什么?

很明显,他们会想要第一时间发一条消息。但是编写信息的按钮("Compose new tweet")在右上角,并不明显(见法则一)。不过,左边输入栏就比较符合场景了。从设计的角度来看,Twitter想要用户在左边导航栏搜索或进行其他操作。

用户并不知道下一步该做什么——所以首选行动就会是他们的首要操作。

......

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