1 概述
TRIZ有两个基本含义:表面上强调解决实际问题特别是解决发明问题;本质上是由解决发明问题而最终实现技术和管理创新,因为解决问题就是要实现发明问题的实用化。
利用TRIZ理论,设计者能够系统的分析问题,快速找到问题的本质或冲突,打破思维定式,拓宽思路,准确地发现产品设计中需要解决的问题,以新的视角分析问题。
2 主要内容
主要包含技术系统进化法则、最终理想解、40条发明原理、矛盾矩阵表、物理矛盾和四大分离原理、物-场模型分析、发明问题的标准解法、发明问题解决算法、科学效应知识库。
3 其他创新方法
3.1 试错法
试错法是指人们通过反复尝试运用各种各样的理论或方法,直到错误被充分的减少,达到能够正确解决问题的一种创新方法。对解决简单的发明问题(第一级、第二级),试错法效果明显,此时可能的解决方案数目不超过10个或20个。
试错法模型
3.2 形态分析法
这是一种系统搜索和程式化求解的创新方法。
步骤:
(1) 确定创造对象的主要涉及因素。
(2) 列出每一因素的可能形态。
(3) 构建形态学矩阵。
(4) 找出可行解。
(5) 找出最佳可行解。
4 设问法
4.1 奥斯本检核表法
主要用于新产品的研制开发。
序号
类型
详细的问题
一
能否改变
1.能否改变功能?2.能否改变颜色?3.能否改变形状?4.能否改变运动?5.能否改变气味?6.能否改变音响?7.能否改变外形?8.是否还有其他改变的可能性?
二
能否借用
9.有无类似的东西?10.利用类比能否产生新概念?11.过去有无类似的问题?12.能否模仿?13.能否超过?
三
能否他用
14.有无新的用途?15.有无新的使用方法?16.可否改变现有的使用方法?
四
能否扩大
17.能否增加些什么?18.能否附加些什么?19.能否增加使用时间?20.能否增加频率?21.能否增加尺寸?22.能否增加强度?23.能否提高性能?24.能否增加新成分?25.能否加倍?26.能否扩大若干倍?27.能否放大?28.能否夸大?
五
能否缩小
29.能否减少些什么?30.能否密集?31.能否压缩?32.能否浓缩?33.能否聚合?34.能否微型化?35.能否缩短?36.能否变窄?37.能否去掉?38.能否分割?39.能否减轻?40.能否变成流线型?
六
能否替代
41.能否代替?42.用什么替代?43.还有什么别的排列?44.还有什么别的成分?45.还有什么别的材料?46.还有什么别的过程?47.还有什么别的能源?48.还有什么别的颜色?49.还有什么别的音响?50.还有什么别的照明?
七
能否调整
51.能否变换?52.有无可互换的成分?53.能否变换模式?54.能否变换布置顺序?55.能否变换操作工序?56.能否变换因果关系?57.能否变换速度或频率?58.能否变换工作规范?
八
能否颠倒
59.能否颠倒?60.能否颠倒正负?61.能否颠倒正反?62.能否头尾颠倒?63.能否上下颠倒?64.能否颠倒位置?65.能否颠倒作用?
九
能否组合
66.能否重新组合?67.能否尝试混合?68.能否尝试合成?69.能否尝试配合?70.能否尝试协调?71.能否尝试配套?72.能否重新组合物体?73.能否重新组合目的?74.能否重新组合特性?75.能否重新组合观念?
4.2 和田十二法
和田十二法
加一加、减一减、扩一扩、缩一缩、变一变、改一改、联一联、学一学、代一代、搬一搬、反一反、定一定。
4.3 5W2H法
被广泛用于企业管理和技术活动中。
具体操作步骤如下:
5W2H法操作步骤
5 头脑风暴法
实施头脑风暴法要组织5-10人参加的小型会议。这种会议会导致大量创新的原因:
(1)在轻松、融洽的气氛中,每个人都能敞开想象,自由联想,各抒己见。
相互激励,相互启发。
(2)讨论能激发人的热情,激活思维,开阔思路,突破思维定式。
(3)竞争意思作用。
5.1 基本规则
(1)暂缓评价。
(2)鼓励提出独特想法。
(3)追求数量。
(4)重视对想法的组合和改进。
5.2 具体步骤
5.3 头脑风暴法的优点及其局限性
5.3.1 优点
(1)有助于新创意出现。
(2)高效率。
(3)高质量。
(4)集体智慧。
5.3.2 局限性
(1)适合于比较简单、严格确定的问题。
(2)成员之间若有矛盾或冲突,会抑制思维自由性,抑制新创意的产生。
(3)会议失控(违背暂缓评价原则)。
(4)支配欲成员控制讨论进程。
(5)权威人对其他人形成无形压力。
(6)不适合解决紧急事务。
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