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Ansys Workbench Meshing中的局部网格控制详讲
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2022.12.25 湖北

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Meshing中的局部网格控制


  之前介绍了Ansys Workbench Meshing中的总体网格控制方法。总体控制方法作用于整个模型,但在实际操作中,我们会对模型中不同部件划分不同尺寸的网格,以满足分析需要,这就需要用到局部网格控制功能。


插入局部网格控制,有两种方法,在左侧模型树中选中Mesh:

>从上方工具栏中选择相应的工具;

>单击右键→Insert→选择相应的工具。










注意,新添加的局部网格控制设置将覆盖之前的设置,例如,将a、b、c三个面的网格尺寸设置为1mm,然后又定义一个局部尺寸控制,将b面的尺寸设置2mm,此时,网格划分将按照a、c面1mm、b面2mm进行划分。

01

Method




默认的方法为Automatic,该方法默认为对3D模型首先尝试采用Sweep方法,对2D模型采用四边形单元,如果模型不满足要求,再使用四面体或者三角形单元进行划分。


Scope

指定网格划分方法对应的几何范围,ScopingMethod中可选择Geometry或NamedSelection。

Definition

Suppressed:是否抑制该方法,选择“Yes”表示该方法被抑制。

Method:指定网格划分方法。对于实体模型,有Automatic、Tetrahedrons、Hexdominant、Sweep、Multizone五种可选方法。对于壳体模型,有QuadrilateralDominant 、Triangles、MultiZoneQuad/Tri 三种可选方法。

Element MidsideNodes:指定是否采用中间节点划分网格。包括三个选项:UseGlobal Setting、Dropped、 Kept。

    >Use Global Setting—按照总体网格控制中关于中间节点的设置进行网格划分。

    >Dropped—不采用中间节点进行网格划分。

    >Kept—保留中间节点进行网格划分。

    对于多个体,可以采用混合阶次的网格划分,如果相邻的两个体一个带中间节点(高阶)、一个不带中间节点(低阶)进行网格划分,此时会在连接面靠近不带中间节点的体一侧形成一层过渡网格,该网格靠近高阶网格的连接面上的边带有中间节点,而单元的其他边上不带中间节点。

实体模型Method

1) Automatic:默认选项。如果选择该方法,软件将自动尝试使用Sweep方法去划分网格,如果不能进行Sweep划分,则采用四面体单元进行划分。在模型树中选中Mesh→右键选择Show→SweepableBodies,可以查看哪些体可以被Sweep划分。
2) Tetrahedrons:所有体采用四面体单元划分网格。选择该选项后,下方将显示算法设置(Algorithm),可以选择两种四面体网格的创建方式:Patch Conforming和Patch Independent。


3) Hex dominant:以六面体单元为主的网格划分。


4) Sweep:通过扫掠方式生成网格。


Scr/Trg Selection:指定扫掠的源面和目标面,有以下几种方式:
   > Automatic—系统自动指定;
   > Manual Source—指定源面;
   > Manual Source and Target—指定源面和目标面;
   > AutomaticThin—先在一侧生成面网格,然后向目标面扫掠,使用该方法时源面和目标面不需要严格的几何拓扑对应。对于一些薄板模型很实用。
   > Manual Thin—与AutomaticThin功能一样,可以手动指定源面。
 Source:选择源面
 Target:选择目标面
Free Face Mesh Type:扫掠所用的网格类型,有All Tri、All Qurd、Tri\Qurd,分别对应生成棱柱体、六面体、棱柱体与六面体混合单元。
 Type:扫掠路径上尺寸控制方法,有Number of Divisions和 Element Size两种方法。
Sweep Num Divs\Sweep Element Size:根据Type选项,指定扫掠路径上的尺寸。
Sweep Bias Type:指定扫掠路径上控制节点的分布,可以通过该选项来控制路径上单元的尺寸分布和稀疏程度。

5) Multizone

指定该方法后,软件自动对几何体进行分解,生成能够进行Sweep划分的区域和其他区域,系统自动尝试采用纯六面体或棱柱体单元对可以Sweep的区域进行网格划分,不能进行Sweep划分的区域进行自由网格划分。
使用该方法可以省去很多在DM中进行几何切分的工作。

Maped Mesh Type:指定可进行扫掠划分的区域的单元类型。允许的单元为六面体和棱柱体。
Surface Mesh Method:源面网格的划分方法。有Program Controlled、Uniform、Pave三个选项。
    >Uniform—递归循环分割方法创建高度均匀的网格,对于没有较大曲率的面,该方法划分的网格有较好的正交性。
    >Pave—使用铺装方法创建网格,对于曲率大、纵横比高的面能够创建较好的网格。
Free Mesh Type:指定用于填充不能进行扫掠划分的区域的单元类型。
    Not Allowed—只能进行扫掠划分;
    Tetra—四面体单元填充;
    Tetra/Pyramid—四面体或金字塔单元填充;
    Hexa Dominant—六面体单元为主的填充;
    Hexa Core—采用HexaCore网格填充,大部分采用按照笛卡尔阵列排列的六面体单元进行填充,与四面体或棱柱体相连接的部分采用金字塔单元进行过渡。

Tetra 

Tetra/Pyramid

Hexa Dominant 

Hexa Core

02

 Sizing




网格的尺寸控制可以从以下几方面着手:
>选定几何(体、面、边)的单元尺寸;
>沿一个边的单元分布;
>指定的 “sphere of influence”中包含的体、面、边的网格尺寸;
>指定的“Body of influence”中包含的区域的网格尺寸;

建立尺寸控制的步骤如下:
Step1:选择几何(体、面、线等);


Step2:在模型树中选择“Mesh”,从工具栏中选择“Sizing”或者单击右键→Insert→Sizing;


Step3: 在Detailsof “Sizing”中的“Type”中选择相应的尺寸控制方法,“Type”中有 ElementSize、Sphereof Influence、Body of Influence、 Numberof Divisions等选项,具体选项取决于Step1中选择的几何。

ElementSize

指定所选几何的所有单元尺寸。


Behavior:指定尺寸控制是否的强制性。             

有“Hard”和“Soft”两个选项。“Hard”选项表示网格划分时该设置固定不变;“Soft”选项表示该设置可能会受到其他网格控制的影响,网格划分时可能会有变化。


Growth Rate:其功能与总体网格控制中相同。需要注意的是,局部网格控制中的“Growth Rate”值必须小于或等于总体网格控制中的值。


Curvature Normal Angle:其功能与总体网格控制相同,可以在局部网格控制中重新指定,覆盖总体网格控制设置。


Local Min Size:指定网格最小尺寸,与总体网格控制中最小尺寸控制相同。当Behavior设置为“Hard”时,该选项不可用。注意,该选项值必须小于Element Size中的设定值。

Sphereof Influence

在指定区域建立一个影响球,球体包含的区域内设置局部网格尺寸。该选项为“Hard”选项,在设定区域内的尺寸均需满足该设置。

SphereCenter:首先在想要插入该尺寸控制的位置建立一个局部坐标系,然后该选项选择新建的局部坐标系,其坐标原点作为球心。如果在Scope中选择几何为点,则不需要建立局部坐标系。

Sphere Radius:指定影响球半径。

ElementSize:指定单元尺寸。

LocalMin Size:指定单元最小尺寸。


Bodyof Influence

类似于SphereofInfluence的功能,用一个“控制体”代替影响球作为影响区域控制边界。这个“控制体”是一个几何体,但它不作为模型的一部分,仅仅作为网格控制的辅助工具。
尽管Behavior选项在该方法中不显示,但是该方法实际上“Soft”方法,即单元尺寸可能会受到其他网格控制设置的影响而发生变化,这一点与Sphereof Influence不同,Sphereof Influence为“Hard”方法。









03

Contact Sizing




可以通过ContactSizing设置接触面网格尺寸,与Sizing的插入方法相同,可以在模型树中选中Mesh,然后通过MeshControl工具或者通过鼠标右键插入ContactSizing。其详细栏显示如下:

ContactRegion:选择要设置网格控制的接触对,通过下拉菜单可以看到所有已存在的接触对。

Type:尺寸控制的方式有两种,ElementSize和Relevance。

04

Refinement




通过Refinement可以进行局部网格细化。其详细栏显示如下:

ScopingMethod:选择几何的方法,有Geometry和NamedSelection两种方法。可以选择的几何包含:点、线、面。

Refinement:数值范围为1-3。


05

Face Meshing




对面进行映射网格划分。

06

Match Control



  

两个具有相同几何形状和拓扑结构的面进行网格匹配,须注意的是,在几何选择时,只能选择单个面,如果要选择多个面的匹配。有两种匹配方式可选:Arbitrary和Cyclic。



















07

PinchControl




该选项可以移除一些不需要的、小的特征,以便生成更好的网格。

08

Inflation Control





与总体网格控制中的Inflation功能一样,局部网格控制中定义了Inflation后,将覆盖总体网格控制中的设置。



作者:侠客烟雨

精选:王华军

编辑:刘义美

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