画笔工具也是ps里面最重要的工具之一。你可以用他进行简单的涂抹,也可以配合着压感笔进行精细的绘画。(关于压感笔配合画笔的使用,这里先不做介绍)
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画笔的基本属性
1.1 画笔大小
顾名思义就是画笔的粗细。
调整画笔大小的常用方法:
在选中画笔的情况下,在画布上单击右键来调整其大小。
选中画笔,按住alt键,同时按住鼠标右键不松,上下拖动来调整画笔大小。
打开画笔面板,直接调整其大小参数。
图1.1 画笔大小调整
1.2 画笔硬度
有点类似于选区中羽化这个参数,主要是决定画笔是柔边画笔还是硬边画笔,以及他们柔硬程度,值越大越硬。
调整画笔硬度常用方法:
在选中画笔的情况下,在画布上单击右键来调整其硬度。
选中画笔,按住鼠标右键不松,左右拖动来调整画笔硬度。
打开画笔面板,直接调整其硬度参数。
图1.2 画笔硬度调整
注意:铅笔和画笔区别
在铅笔工具下,硬度参数是无用的,它会一直以最硬状态显示,而且会出现明显锯齿,而画笔工具即便是硬度为100%,也不会出现明显锯齿。
原因是在ps软件下,所有的像素都是方形的,这样在处理直线完全没有问题,到处理曲线就容易出现锯齿,所以为了能平滑处理曲线,ps通过改变边缘像素点的不透明度来实现的。画笔即便在硬度为100%情况下,也会保留圆滑处理后半透明的像素块,而铅笔就是像素没有半透明处理下的画笔,所以画出来的圆,边缘充满着锯齿状结构。
图1.3 铅笔与画笔的差别
铅笔工具的妙用
虽然铅笔工具在处理曲线上不如画笔,但是如果想做一些怀旧感觉的东西(比如红白机上的像素块化的游戏角色或场景),就有其发挥的空间了。此外,还有早起电脑上的点阵字体、网页中比较小的icon也可以运用到铅笔。
图1.4 红白机游戏
图1.5 网页小图标
图1.6 system字体
1.3 画笔的间距
默认画笔的笔头形状都为圆形,画笔间距就是当用画笔绘制图片时,单个笔触与其邻近笔触间间隔。如果你设值为100%,那么这两个笔触间距刚好为0,值越大,间距就越大。
图1.7 画笔的间距
当然这个属性的用处还是蛮多的,如下图:
图1.8 画笔的间距的用处
1.4 画笔圆度与角度
如上所说,默认画笔是圆形,但我们可以通过调整其圆度值来改变其形状(在椭圆与圆之间进行切换)
如果圆度为100%,那么角度起的作用不大,但是如果角度不为100%,那么角度就可以很好改变绘制内容的呈现方式。
图1.9 画笔的圆度和角度
1.5 画笔不透明度与流量
做一个小实验,画笔间距都为30%,分别把画笔的流量调到50%、不透明度为100%和不透明度为50%、流量100%画一条直线如下图所示:
图1.10 画笔不透明度与流量对比
由此我们可以得出:在单次操作中,流量具有叠加属性,而不透明度没有。
接着我们单独测试一下流量的叠加性,不透明度都为100%,间距为1%,调整画笔流量,如图1.11:
图1.11 画笔流量叠加性
1.6 形状动态
大小抖动
默认情况下,画笔的大小是固定的,但是如果把形状动态打开,则可以让画笔的大小在单次绘制值在一定的浮动范围内变化;
最小直径
画笔在大小抖动变化的过程中,最小的画笔,如果最小直径为100%,那么就不会看到有大小抖动的现象了。
角度抖动及圆度抖动
分别控制画笔角度与圆度在一定范围内的变化幅度。
最小圆度
用来控制圆度变化的下限,和上边的最小直径相似;
图1.12 形状动态
关于画笔下面的属性,等到后续课程再进行更新!
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自定义画笔
自定义画笔方法:
需要将定义的画笔抠出来,转换成灰度图(黑色代表有信息,灰色代表含有透明度信息,透明或白色为无信息);
然后载入将图层图案载入选区;
编辑--定义画笔预设;
然后给自定义画笔起个名字,单击确定即可;
在画笔面板找到对应自定义画笔,即可使用;
图2.1 自定义画笔
注意
一定不能将主体(用来自定义画笔的形状区域)用白色信息显示,如下图2.2:
图2.2 自定义画笔错误示范
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载入外部画笔库
PS软件的扩展性极强,其中一项就是对外部画笔库的支持,我们可以通过网络下载大量有意思的画笔,比如“气泡画笔”、“石屑画笔”、“云彩画笔”等等。
有了这些画笔的支持,即便是“手残党”也能做出很有意思的图片。
PS外部画笔的格式一般为 .abr格式,关于其导入方法,如图3.1所示:
图3.1 导入外部画笔
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