一、事件
1 加载DOM
$(document).ready(function(){//...})
DOM加载完毕后执行,在可重复使用上区别于window.onload=function(){//...}
$(window).load(function(){//...})
window内所有对象加载完毕后执行,几等同window.onload=function(){//...}。也可针对selector使用此方法
另:$(document).ready(function(){//...})的简写方式:$(function(){//...})或$().ready(function(){//...})
2 事件绑定
$("selector").bind()
为元素绑定事件,格式:bind(type[,data],fn),可多次调用
type事件类型包括:blur, focus, load, resize, scroll, unload, click, dbclick, mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, mouseenter, mouseleave, change, select, submit, keydown, keypress, keyup, error或者自定义事件
简写方法:$("selector").bind(type,function(){//...})等价于$("selector").type(function(){//...})
可传递data参数以供unbind特定事件之用
$("selector").is()
判断方法
(外:方法多次重用可定义局部变量 var $x = $("selector").方法())
3 合成事件
$("selector").hover(enter,leave)
模拟光标悬停事件,鼠标进入时触发enter事件,鼠标移出时触发leave事件(代替的是bind("mouseenter")和bind("mouseleave"))
使用方法:$("selector").hover(function(){//enter case...},function(){//leave case...})
(外:IE6不支持除a标签外css的:hover伪类的问题——可用此hover事件作为hack来解决)
$("selector").toggle(fn1,fn2,...,fnN)
模拟鼠标连续单击事件,按照单击顺序按次序循环执行事件
使用方法:$("selector").toggle(function(){//case1...},function(){//case2...},...,function(){//caseN})
特殊用法:切换元素可见状态,如元素隐藏,单击toggle触发元素可使之可见;元素可见,单击toggle触发元素使之隐藏
P108例:
<script>$(function(){$("panel h5.head").toggle(function(){$(this).next().toggle();},function(){$(this).next().toggle();})})</script>
4 事件冒泡
$("selector").bind("type",function(event){//event:事件对象...})
event事件对象:只有此函数内部才能访问到,事件处理函数执行完毕后,事件对象就被销毁
event.stopPropagation()
在函数最后用来停止事件冒泡
P111例:
<script>$('span').bind("click",function(event){var txt = $('msg').html() + "<p>内层span元素被单击</p>";$('#msg').html(txt);event.stopPropagation();})</script>event.preventDefault()
阻止元素默认行为
例:验证表单(input为空阻止提交并提示)
<script>$(function(){$("#submit").bind("click",function(event){var username=$("#username").val();if(username==""){$("#msg").html("<p> 文本框的值不能为空</p>");event.preventDefault();}});})</script>return false;
同时对对象事件停止冒泡和默认行为,等价于同时调用stopPrapagation()和preventDefault()
(外:事件捕获和事件冒泡是相反的过程,事件捕获是从DOM顶端往下开始触发,jQuery不支持,故本书从略)
5 事件对象的属性
event.type
获取事件类型
例:
<script>$("a").click(function(event){alert(event.type);return false;})</script>上面返回"click"
event.target
获取触发事件的元素
例:
<script>$("a[href=http://google.com]").click(function(){alert(event.target.href);return false;})</script>上面返回"http://google.com"
event.relatedTarget
访问事件相关元素
event.pageX / event.pageY
获取光标相对于页面的x坐标和y坐标
event.which
在鼠标单击事件中获取鼠标的左、中、右键;在键盘事件中获取键盘的按键(返回值1=鼠标左键;2=鼠标中键;3=鼠标右键)
event.metaKey
键盘事件中获取<ctrl>按键
event.originalEvent
指向原始的事件对象
6 移除事件
$("selector").unbind()
移除元素上的事件,格式:$("selector").unbind([type][,data]);(如果没有参数,则删除所有绑定的事件;如果提供了事件类型参数,则只删除该类型的绑定事件;如果把在绑定时传递的处理函数作为第二个参数,则只有这个特定的事件处理函数会被删除)
例:
<script>$(function(){$('#btn').bind("click",myFun1=function(){ //先绑定$('#test').append("...");});})</script><script>$('#delOne').click(function(){$('#btn').unbind("click",myFun1); //后删除})</script>$("selector").one()
绑定一个触发一次即被删除的事件,格式:$("selector").one(type[,data],fn);
7 模拟操作
$("selector").trigger("type");
模拟用户交互动作,简写方法:$("#selector").type(); 格式:$("selector").trigger(type[,data])
例:用单击替代鼠标经过
<script>$("selector").mouseover(function{//...});$("selector2").click(function(){$("selector").trigger("mouseover"); //或者$("selector").mouseover()})</script>自定义事件的例子
<script>$("selector").bind("myClick",function(){//...}); //绑定自定义事件$("selector").trigger("myClick"); //触发自定义事件</script>$("selector").trigger(type[,data])
可以数组形式传递参数给回调函数
P119例:
<script>$("#btn").bind("myClick",function(event,message1,message2){$("#test").append("<p>"+message1+message2+"</p>");});$("#btn").trigger("myClick", ["我的自定义","事件"]);</script>
8 其他用法
$("selector").bind("type1 type2",function(){//...})
一次性绑定多个事件类型
P119值得一看的例子
<script>$(function(){$("div").bind("mouseover mouseout",function(){$(this).toggleClass("over"); //切换class});})</script>$("selector").bind("type.命名空间",function(){//...})
为多个事件添加事件命名空间,便于管理,删除命名空间后,命名空间下的事件同时删除,如:
$("div").bind("mouseover.plugin",function(){//...})
$("div").bind("click.plugin",function(){//...})
$("div").unbind(".plugin");
$("selector").trigger("type!")
"!"用来选择匹配不包含在命名空间中的type方法
二、动画
常见的动画例子 <script>//自定义动画的例子$(function(){$("selector").click(function(){$(this).animate({left:"500px"},3000); //selector在3秒内向右移动500px});})</script><script>//累加、累减动画的例子$(function(){$("selector").click(function(){$(this).animate({left:"+=500px"},3000); //连续触发click事件时,在当前位置累加500px});})</script><script>//多重动画的例子$(function(){$("selector").click(function(){$(this).animate({left:"500px",top:"300px",height:"+=100px"},3000); //向右下30度方向运动,同时增加高度});})</script><script>//按顺序执行多个动画的例子$(function(){$("selector").click(function(){$(this).animate({left:"500px"},3000).animate({top:"300px"},3000); //动画队列});})</script>5 动画回调函数 <script>$("selector").click(function(){$(this).animate({property1:"value1"},time).animate({property2:"value2"},time,function(){$(this).css("property3","value3"); //css()方法利用回调函数加入动画队列});})</script>(注:动画回调函数适用于jQuery所有的动画效果方法) 切换动画的例子: <script>$("selector").hover(function(){$(this).stop().animate();},function(){$(this).stop().animate();})</script>clearQueue参数设置为true时,将清空当前元素接下来尚未执行完的动画队列 <script>$("selector").hover(function(){$(this).stop(true).animate().animate() //如此时触发光标移出事件,直接跳过后面的动画队列,避免执行本队列第二个动画},function(){$(this).stop(true).animate().animate()})</script> is(":animated") <script>if(!$("selector").is(":animated")){ //判断元素是否正处于动画状态 //如果当前没有进行动画,则添加新动画}</script> $("selector").toggle() $("selector").slideToggle() $("selector").fadeTo()
1 show()方法和hide()方法
$("selector").show()
从display:none还原元素默认或已设置的display属性
$("selector").hide()
设置元素的display样式为none,等于$("selector").css("display","none")
(注:传入参数后,.show()和.hide()方法同时动画改变元素的width,height和透明属性;传入参数控制显隐速度,单位毫秒,如.show(600),也可传入fast,normal,slow,fast为200毫秒,normal为400毫秒,slow为600毫秒)
2 fadeIn()方法和fadeOut()方法
$("selector").fadeIn()
控制透明度在指定时间内从display:none提高至完全显示
$("selector").fadeOut()
控制透明度在指定时间内降低至display:none;
3 slideUp()方法和slideDown()方法
$("selector").slideUp()
控制元素高度在指定时间内从下到上缩短至display:none;
$("selector").slideDown()
控制元素高度在指定时间内从display:none延伸至完整高度
4 自定义动画方法animate()
$("selector").animate(params,speed,callback);
params:一个包含样式属性及值的映射,比如{property1:"value1",property2:"value2",...}
speed:速度参数,可选
callback:在动画完成时执行的参数(即回调函数),可选
因css()方法不会加入动画队列中,则会马上执行。如若要在动画最后改变selector的css,需要利用回调函数
例:
6 停止动画和判断是否处于动画状态
$("selector").stop()
结束当前动画,如队列中存在下一个动画则立即执行下一个动画,格式$("selector").stop([clearQueue][,gotoEnd])
例:
gotoEnd参数设置为true时,可将正在执行的动画直接到达结束时刻的状态
判断元素是否处于动画状态,可用于防止动画累积
例:
7 其他动画方法
3个专门用于交互的动画方法:toggle(speed,[callback]); slideToggle(speed,[callback]); fadeTo(speed,opacity,[callback])
切换元素的可见状态,如元素隐藏则切换为可见,反之亦然
通过高度变化来切换元素的可见性
把元素的不透明度以渐进方式调整到指定的值,如$("selector").fadeTo(600,0.2);以600毫秒速度将内容调整到20%透明度
8 动画方法概括
toggle()用来代替hide()和show()
slideToggle()用来代替slideUp()和slideDown()
animate()可代替所有动画方法
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