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怎样做一个比较理想的打斗风筝?
 由于我以前一直使用直杆比弯弓硬的骨架做打斗风筝,习惯了就懒得再去想有没有更的做法。在我发了《菱形打斗风筝飞行原理》一贴后,一些朋友在制作中发现了一些问题,也有一些已经玩过的朋友也提出了一些看法,仔细想想,这些都是确实是很普片又阻碍了出血制作者成功的现实问题。回想以前我的经历,也跟现在朋友们遇到的是一样的,可能是我做航空模型养成的良好习惯和积累的经验,让我很快就跨越了障碍,所以也就一直没有太在意。对初学者来讲,要削制出一根两边几乎完全一致的弯弓不是件容易的事,如果靠弯弓的变形来形成风筝稳定飞行的风兜,因为变形比较大,要做到两边一致确实难度比较大,这就是初学者做出来的风筝,不是老在打转就是不能较长距离保持直飞的主要原因。经过这段时间的思考,昨晚做了一个硬弯弓的打斗风筝做实验,今早试飞情况令人意外,几乎让我全部否定了以前的思路和做法,原理不变,但制作要求更简单,调整很简便,初学者也不用做多个风筝去适应,有一个就够了。下面是我实际测量风筝画的图纸。


这个风筝做的时候没有刻意去设计,实测时差一两毫米的都做了取整。风筝的粘贴方法跟原来没什么不同,就是青色部分有些区别。主要的区别有两点:1、杆的软硬关系和原来的不一样,弯弓硬直杆较软,和原来的做法相反。主要靠直杆末段受力翘起形成风兜,减小风筝后部的面积,使气压中心往上移动稳定风筝,这样做的好处是弯杆变形比以前的方法要小很多,削制时有一些微小差异也不容易表现出来,不严重影响飞行效果。2、提线的绑法不同,以前用1上1下的双提线绑法,现在改为变异的三提线绑法(见图中红色细线),这个变动的好处是,弯弓有微小差异时可以通过调整提线来修正,降低了对弯弓制作的要求,只要差异不是很大,都能校正过来,另外,方便调整风筝的转动速度,是初学者能够根据自己的反映能力作出调整,而不再需要制作多个弯弓硬度不同的风筝。图中HIH'是一根线,两端分别绑在风筝轴线两侧的弯弓上,IKJ是另一根线,靠I这段用线绑成一个绳圈,再套扎在HIH'上,最后另一端与直杆绑扎在一起,这样风筝提线和骨架之间有3个固定点,线与线之间有一个可活动的绑点,可以调节上提线的左右长度,修正风筝的飞偏现象。风筝线与提线的连接K点也用可活动的连接方式连接,这样可以调整上下提线的长度比例,改变风筝的转动速度。活动绳结的连接,以及锁紧和解锁方法图示如下所示,黑色先代表上提线HIH',浅色线代表IKJ中的IK中的一段,注意不是IK的全长。


连接风筝线时,先用一段线做一个大绳圈,用上面的方法和提线连接锁紧,然后再接风筝线,这样风筝线也能方便移动调整。
以上所讲方法希望能帮助你更容易做出一个飞行状态良好的打斗风筝。

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