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《鲁毕克魔方——对位还原法》
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2022.06.14 贵州

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鲁毕克魔方——对位还原法》

静心池原创

《鲁毕克魔方——对位还原法》还原教程。定位,对位,变位,还原。

鲁毕克魔方立体图

魔方配易经洛书数,戴九履一,左三右七,二四为肩,六八为足

中国《易经》洛书

4

9

2

3

5

7

8

1

6

魔方中心块





5





魔方边块


9


3

5

7


1


魔方角块

4


2


5


8


6

第一层还原

第一层边块还原成+字型, 5号颜色为面中心。

<1>边块,角块与前面中心对位。<2>变位对位还原。

4

9

2

3

5

7

8

1

6

第二层还原

<1>3.7号位为变位边块

<2>9号位为对位位置

4

9

2

3

5

7

8

1

6

第三层还原

<一>边块调色

<1>3.9号位为调色定位位置

<2>1.7号位为调色还原位置

<3>边块三正三负调色还原。

(前+右+上+)变位,(右-上-前-)还原

<>边块调位

<1>8号位为调位定位位置

<2>1.7号位为调位还原位置

<2>边块三正一负调位还原

变位 (上+右+上+右-),还原(上+右+上+右-)

<>角块调位

<1>11为角块调位定位图形

4

9

2

3

5

7

8

1

6

<2>角块左右调动还原。此步简单。

(左-右+上-)变位, (左+上+右-上-左-上+左+)还原

<>角块调色

<1>6号位为调色定位

4

9

2

3

5

7

8

1

6

<2>角块进出式还原。此步最简单。

A(右+前-)(右-前+)(右+前-)(右-前+)(进出还原式)

B(前-右+)(前+右-)(前-右+)(前+右-)(进出还原式)

你研究过魔方吗?你想过旋转魔方健身的好处吗?

    今天风靡全球的智力魔方, 是三十年代末四十年代初由匈牙利人鲁毕克.建筑师发明的教学用具,他用一个轴心、一个底坐、六个榫头连接26个小立方块组成一个正立方体,六面涂上不同颜色,除四个中心块外,另22个小方块可以调动。

   鲁毕克魔方最有趣的是变位还原,图案千变万化。虽然魔方是鲁毕克发明的,发明的初期他也不能还原,这个妙趣横生的课题,无意间让美.化字家詹姆士.诺尔斯成了鲁毕克魔方解法的第一人。一天晚上诺尔斯的朋友带了个魔方到诺尔斯家,走时忘了带走,诺尔斯顺手从桌上拿起魔方,转动以后,被魔方变化的图案吸引往了,怎么还原呢?经过四个半小时研究,他成功了。由此他迷上了魔方,写出了《鲁毕克魔方解法》,先后在美国出版五次,发行量上百万册。

  鲁毕克没有想到,他发明的教学工具会成一种商品。1980年美国将魔方推向市场,在美国掀起魔方热,一年就销售五百万个,成为商业热门。

   1981年8月19日留美学者朱方泽首先在美《斯坦福校鑷报道》,随后,周见石、江泰、诺尔斯、吴永强、晓瓦等,在《世界知识》第12期,15期、23期先后载文谈魔方解法,1982在经销商推动下国内魔方销售也成热门。

    三十年前贵阳很多商店都热销魔方,机关、学校、车上、车下、公园、街道,无人不谈魔方。当时我见到魔方,觉得很象中国的《河图》《洛书》,细看詹姆士.诺尔斯的解法很复杂。心想《易经》难学,点破也就六个字,'简易、变易、不易,魔方也应如此。联想到易数,我把魔方当作一种健脑,练手的器材,决心作些探索。1983年发现鲁毕克魔方可用《对位——变位——还原》。

    现在见网上很多朋友研究魔方兴趣正浓,有的网站还专门编写了教程,还有很多视频讲解,惜讲的太复杂了,不适合中老年人操作。我向朋友们介绍鲁毕克魔方《对位——变位——还原》法,这种解法,不用背口诀,操作简便,我相信网友及老年朋友们学会魔方《对位——变位——还原》一定能受益。

     魔方有六面,43,252,003,274,489,856,000种变化,掌握对位、变位、还原,勿需背记程序,乐趣无穷。

   魔方术语解释

 还原口诀:变位——对位——还原。

    用此六字还原口诀,知道变位对位定位还原原理后,看魔块颜色就明白调动位置,不用程序也能还原。(用对位还原程序也很简单,初学还原时,可依程序操作,在操作过程中只要熟悉原理,领会了变位对位还原的诀窍。)

  变位:魔方是正方体,六面颜色与各面中心块颜色对应。魔块转动后魔块都会离开原来位置,把离开原位置的魔块重新调动叫变位。

    对位:分边块对位,角块对位。边块对位又分边块还原对位,边块调色对位。角块对位分角块还原对位,角块调色对位。 

   边块对位:凡边块都有二个面。把边块颜色调到与中心块颜色相同的位置,为边块对位。

角块对位:凡角块都有三个面。

<1>把角块调到前面第一层右下角,前面颜色与前面中心块颜色相同,右面颜色与上面中心块颜色相同;

<2>把角块调到第三层四角,一面颜色与上面中心块颜色相同,另两面颜色分别与相邻中心块颜色相同均为角块对位。

    边块调色:边块颜色分别与所在面中心块相同。

 角块调色:角块颜色分别与所在面中心块相同。

还原:边块二颜色分别与所在面中心块颜色相同叫还原。角块三面颜色分别与所在面中心块颜色相同叫还原。

   定向:鲁毕克魔方为六面正方体,分上、下、前、后、左、右,面朝自己的一面为上面,这里指的方位是对时空而言,魔方转动后位置也在变化,所有解法讲的定向都是相对的,一定要记住。

  定位:第三层左下角角块固定为角块对位位置、右下角角块为调色定位固定位置。

 第一层还原解说

先还原边块,下转上,面与上中心对位。后还原角块,下转上,面与左右面中心对位。

第二层还原解说

   第一层还原后,将魔方倒转,原第一层变为第三层,第三层变为第一层。

倒转后需还原第二层的边块,可能在上面第一层,也可能在第二层。

 还原第二层边块,先转动上层,使上层还原边块颜色与第二层边块颜色一致(对位),然后,看对位边块上面颜色,如与第二层右面中心块颜色相同,那么第二层右边边块位置必然是对应边块还原位置,反之,第二层左边边块位置是对应边块还原位置。

第二层右边块还原练习:

变位(上+右+)——对位(上-)——还原(右-上-前-上+前+);

第二层左边块还原练习:

变位(上-左-)——对位(上+)——还原(右+上+前+上-

第三层还原解说

第三层还原分四步,<1>边块调色,<2>边块调位,<3>角块调位,<4>角块调色。

<一>边块调色。

<1>边块定位:有三种图型,<1>边块颜色在侧面。<2>边块颜色成一字型,<3>边块颜色成直角型。以直角颜色图案为定位型。3.9定位,1.7变向。

<2>边块调色还原程序:记法:三正三负还原

(前+右+上+)变位,(右-上-前-)还原

<二>边块调位:

<1>边块定位:以直角对位边块定位。3.9号为边块定位位,1.7变向。

<2>边块调位还原程序:记法:三正一负还原

(上+右+上+)变位,(上+右+上+2右-) 还原 

<三>角块还原:

<1>边块定位:左下8号位为角块定位置。

<2>角块调位还原程序:记法:左右调动式。图案11。

(左-右+上-)变位, (左+上+右-)(上-左-)(上+左+)还原

<四>角块调色(进出还原式)

<1>角块定位:右下6号位为角块调色位置。

<2>角块调色还原程序:记法:左右进出还原式

  A(右+前-)(右-前+)(右+前-)(右-前+)

   B(前-右+)(前+右-)(前-右+)(前+右-)

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