打开APP
userphoto
未登录

开通VIP,畅享免费电子书等14项超值服

开通VIP
VR元年:资本狂潮下的前景与挑战 || 创世纪



文/梁云风


    2月22日,“中国(南昌)虚拟现实VR产业基地全球发布与推介会”在江西南昌举行,拟在未来3-5年内打造“中国(南昌)虚拟现实VR产业基地”,剑指千亿产业;2月27日,福州推出VR产业基地,同样计划用三到五年时间,使基地生产规模达千亿级别。而在更早之前,Facebook在2014年豪掷20亿美元收购Oculus Rift,腾讯、乐视、HTC、百度、华谊、暴风影音等也纷纷高调进入VR行业。



在技术和资本纷纷涌入VR(Virtual Reality,即虚拟现实)行业之时,业界一片高呼,2016年,VR元年到来!



VR,那一个充满想象的世界


   尽管资本从2015年开始就对VR蜂拥而上,也给出了到2020年VR市场规模将达到1500亿美元的乐观估值,但在“中国(南昌)虚拟现实VR产业基地”推动者之一、深耕VR项目研发已五年的陈波看来,2015年并非VR市场元年!



“确切地说,2016年才是VR创业者的元年。对于创业者来说,政策雪中送炭,资本锦上添花,再加上技术的突破和硬件的迭代升级,天时地利与人和俱全,创业形势从来没有这么好过!”陈波2011年开始致力于虚拟现实技术的研发,这远远早于腾讯、HTC、百度、乐视等公司布局VR产业。



VR行业的重点和难点在于人机交互的方式,从平面媒体二维方式,到立体视觉的感知再到虚拟现实的感知,实现了视觉、听觉、触觉、交互、便携、感知的逐步跨越,从时间和空间上解放了用户。


VR创业的前景,也就是建立在这种感知之上。


《黑客帝国》、《盗梦空间》、《阿凡达》、《源代码》等好莱坞影视大片,“在母体与虚拟世界自由穿梭、激光剑及绚烂星空漫步”等镜头给观众留下了深刻印象。理论上说,在技术足够支撑的情况下,如果能够打通脑电波和传感设备之间的联系,使用户在感官上产生身临其境之感,那么VR技术将向人类打开另一个充满想象的世界。



“往远的说,当技术成熟时,VR将让人类漫步星空、星际穿越将成为等闲事,我们的世界,将会被无限地拓展;往近的说,VR将在游戏、娱乐、旅游、购物、社交、医疗保健方方面面改善人类的生活质量。”陈波说,VR技术发展的终极目标是创建大型VR城市虚拟现实世界,构建未来人类VR世界生活场景。



据统计,国内目前生产VR设备的公司超过150家,随着各大VR头盔产商消费级设备在2016年陆续发布(微软的全息眼睛HoloLens将在2016年第一季度亮相,以将VR技术推向主流为己任的Oculus也预计在今年一季度推出产品),只要硬件成本再降低至目前的1/3,以及大量VR内容的出现,消费市场就会真正启动。有资料显示,在2015年,国内VR领域投融资已经超过了10亿元,而在资本市场,VR概念股更是疯狂飙涨,在2015年的那一波牛市,“妖股”暴风影音一度飙至327.01元,这里面就有其VR产品暴风魔镜迅速更新迭代,出货几十万,被投资者叫好的原因。



“从目前市场的发展来看,2018年开始VR产业将进入一个高速增长的爆发期,到2025年达到一个高峰。”陈波说。



真实的VR,不是你所见的VR


   在创业者和资本都对VR行业不吝赞美之词的时候,2月19日,腾讯发布《2016年VR行业生态及风险研究报告》。报告中提到,VR产品有潜在风险,一是生理上易给用户造成眩晕、恶心等不适症状,二是沉浸感或会加大不良内容对用户的心理负担,三是色情内容更具诱惑力和吸引力。



特别是第三点,在很多互联网技术观察者看来,通过VR进行色情传播在视觉冲击力上比普通视频更强,因此对未成年人影响更大更恶劣。据投资银行Piper Jaffray估算,到2020年,VR色情将成长为一个市场规模达10亿美元的产业,而反观中国扫黄的力度与决心,必定会给VR行业带来一定的政策风险



与潜在风险相比,行业的发展的不确定性对创业者来说是更大的挑战。虽然2015年起,资本大量涌入,助推了VR产业的发展,但从本质上来说,VR产业是一个技术驱动型产业,生态链复杂,在目前技术并不成熟的情况下,创业者摸索的难度要比3D时代更大。更重要的是,除了单纯的互联网技术,VR行业还涉及哲学、心理学、伦理学、仿生学、材料学等自然科学、社会科学领域,对创业团队的要求更高。


在应用上,VR技术的突破还面临着两个难点。一是硬件设备的技术突破,比如城市的全景漫游,要实现人在虚拟现实中的参与,就必须解决行为仿真技术——视觉仿真、听觉仿真、触觉仿真。可以说,仿真度是与现实打通的桥梁,这些都必须依靠硬件来解决,目前Facebook的Oculus、微软的全息眼镜、三星的Gear VR、谷歌的低价VR头盔Cardboard等都在致力于解决硬件的问题。



二是缺优质的VR内容。相比于目前国内外VR创业者们集中在硬件的制造上,陈波很早就将精力集中在内容的生产上,在他看来,硬件是基础,而内容则是支撑技术发展的动力。这就好比你有了高性能的电脑,但如果硬盘里面没有文件,连接上的因特网没有可浏览的网页,那硬件也就成了摆设。


目前VR行业,恰巧缺乏推动硬件迭代的优质内容。据统计,目前国内VR专业级内容商不超过10家,游戏行业被认为是未来VR发展最大的推动力,但VR游戏成本比手游、页游高得多,大量资本流向硬件领域以策安稳,大部分内容生产商为全景摄影及视频或伪VR内容生产商。而原生内容长期匮乏,无法构建完整的生态闭环,这也就导致了目前VR行业的窘境:很多用户买个眼镜就为了看3D电影。



不过,幸运的是,目前整个VR行业尚处于技术成长的初期,对中国的VR创业者而言,这个行业尚未出现巨头,全国,乃至全世界都在同一起跑线上,机会还很多。在资本和政策红利已经孕育出蓬勃生命里的2016,或许有硬件及内容上意外的惊喜!



本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请点击举报
打开APP,阅读全文并永久保存 查看更多类似文章
猜你喜欢
类似文章
【热】打开小程序,算一算2024你的财运
中国VR产业现状:内容有软肋 硬件有硬伤
资本热捧、追逐概念,如今的VR像极了当年的智能手环
VR是一场资本骗局还是时代变革?
明明知道要当炮灰,为什么这些VR创业者还会前仆后继? |游戏论坛
《头号玩家》引爆朋友圈,这个行业即将起死回生!
VR的资本布局: 一场说来就来的产业风暴
更多类似文章 >>
生活服务
热点新闻
分享 收藏 导长图 关注 下载文章
绑定账号成功
后续可登录账号畅享VIP特权!
如果VIP功能使用有故障,
可点击这里联系客服!

联系客服