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我们都快忘记童年想要的玩具了,任天堂还记得。


我们已经忘了自己童年想要的玩具是什么了,但任天堂还记得。

1月17日,任天堂的官方网页上出现了一个预告页面,显示将在18日早上7点(东京时间)公布主机 Nintendo Switch 的全新玩法。英国任天堂的网页下方还透露了一小句话:that’s specially crafted for kids and those who are kids at heart(这是为孩子以及那些保有童心的人特别设计的)。



所有任天堂玩家都在猜测这究竟是什么,然而任天堂再一次突破了我们的想象力,没错它就是 Nintendo Labo。



Nintendo Labo 的原理是,借助任天堂新主机 Switch 屏幕和手柄可分离的特性,以及手柄上的红外测距仪等各种传感器,再结合瓦楞纸板就能创造出新的玩具。



玩家在购买 Nintendo Labo 的套件后,就可以到 Switch 上安装对应的一系列游戏软件。接着将纸板裁下来,安上 Switch 的屏幕和手柄,就可以开始在上面「弹钢琴」「骑摩托」「钓鱼」,甚至将自己变成机器人。


「弹钢琴」


「骑摩托」


「钓鱼」


「化身为机器人」


Nintendo Labo 口号是「つくる、あそぶ、わかる(创造、游玩、理解)」。游玩并不是唯一的目的,创造和理解,也就是游戏之外的探索过程,变得和玩游戏本身同样重要。


Nintendo Labo,发明玩法


在机器人套件中,玩家的双手双脚上都通过绳子连接到背后的背包里。当挥手出拳或移动时,绳子将带动背包里的感光元件,使屏幕里的机器人做出相同的动作。只要取下背包的外壳,里面的构造一清二楚地展现在你眼前。究竟是如何通过四肢操控屏幕中的角色,稍微尝试一下就能理解。


因为是自己做的,所以容易理解构造


虽然纸板可能显得不够结实,但任天堂宣布可以免费更换纸板。同时,纸板也能激发大家的创造力,玩家们不仅可以自行打印并裁剪纸板,也可以尝试使用塑料、金属等其他各式各样的材料来制造自己的玩具。



无论是 VR 还是 AR,大众的印象往往都是昂贵、精密、高科技。而 Nintendo Labo 告诉我们并非如此,想象力和创造力的力量是无穷的。有这么一则笑话,在太空失重条件下钢笔无法顺利书写,为了解决这个困难美国宇航局绞尽了脑汁,最后只好向社会悬赏解决方案。这时一个小孩儿寄来了信件,里面只有一句话:「铅笔可以吗?」



任天堂扮演的无疑就是这个小孩子的角色,并且在制作游戏的时候也保持了这一理念。现在各大游戏厂商制作的游戏,画面越来越真实,1080p 都成了最低的要求,高的甚至要支持 4K 分辨率。在高分辨率和高逼真的情况下,游戏画面和真实世界的区别越来越小。任天堂却不然,他们坚持认为创意才是游戏的核心。今年任天堂的两款作品《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马力欧 奥德赛》,画面风格十分卡通,凭借天马行空的创意收获了无数奖项


《塞尔达传说:荒野之息》


《超级马力欧 奥德赛》


任天堂游戏设计师宫本茂主导开放了《超级马力欧》系列、《塞尔达传说》系列、《银河战士》系列,人称「马力欧之父」。著名美国游戏开发公司暴雪娱乐的游戏设计师 Bill Roper 曾这么评价宫本茂「从你开始玩游戏的那一刻起你就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在头 30 秒内就领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。」


宫本茂


宫本茂小时候非常喜欢到野外探险,有一次他发现了一个洞穴,之后就经常带着手电筒来这里玩,后来他还发现了其他通道走出了洞穴。这一探险经历让他印象深刻,并融入了任天堂的游戏中。玩家需要在游戏中自行探索,并从中获得乐趣。



《塞尔达传说:荒野之息》就是如此,其出色的创意使得每个人都有不同的玩法。在游戏中,当山谷拦住了你的道路时,你当然可以选择绕路从吊桥上过去。但如果你按一定的方向砍倒边上的大树,树干倒下后刚好架在山谷上,就成为了独木桥。雷雨天时使用金属武器会招来闪电,但如果你碰到怪物时把金属武器扔到地上,怪物就会去捡你的武器,这时你就可以不费吹灰之力看着它被雷击倒。



玩任天堂的游戏,就像是一个小孩子在随意摆弄手里的玩具。可能一开始没找到窍门屡屡受挫,但摆弄的过程本身就是乐趣。当你隐约感觉找到窍门并最终成功的时候,那种油然而生的乐趣和成就感是难以言表的。



只不过这样的游戏在今天越来越少,玩游戏越来越像是在完成一份待办事项列表。每完成一个任务,每升到下一个段位,每抽出一张五星或者SSR,就在列表上打上对应的勾。



等到所有勾都打上,我们才得以长舒一口气「终于把这游戏玩儿完了」。我们死死盯着列表上没完成的部分,失去了探索的过程,自然也失去了探索的乐趣。



难能可贵的是,在今天任天堂还帮你记得童年时代的游戏带给人的最初触动,一个纸折的飞机、一把手工木枪,它们带给童年的你的快乐,可能是现在很多游戏都无法比拟的。


杭凯 / text


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