using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO; //引入
namespace VA18.__数据流概述
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Stream 所有流的父类
//FileStream fs = File.Open(); //返回 FileStream
//FileStream fs = File.OpenRead(); //返回只读的FileStream
//FileStream fs = File.OpenWrite(); //返回只写的FileStream
//FileStream fs = new FileStream(参数); //返回 FileStream
}
#region 1.FileStream数据流读取
/// <summary>
/// 1.FileStream数据流读取
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnFileStreamRead_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1将string转byte数组转换为一个字符串
string msg = "将一字符串转为byte数组";
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
string newmsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes);
//第一种方法读取
// 2通过FileStream来读文件
//创建文件流
using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
byte[] bytsRead = new byte[fsRead.Length];
//读取文件 fsRead.Length 小文件可以指定文件总字节 读取到bytsRead数据中
fsRead.Read(bytsRead, 0, bytsRead.Length);
//将bytsRead数组转换为字符串
string msgRead = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytsRead);
}
//第二种方法读取
//文件流的使用步骤
string sql = "" ;
byte[] bufferByte = new byte[100];
char[] buffchar = new char[100];
//1.创建文件流
FileStream fsReadWrite = new FileStream(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
//2.使用文件,执行读操作
fsReadWrite.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //从开始位置读取
fsReadWrite.Read(bufferByte, 0, 100); //读取文件字节
Decoder dc = Encoding.UTF8.GetDecoder(); //解码
dc.GetChars(bufferByte, 0, bufferByte.Length, buffchar, 0);
foreach (char str in buffchar)
{
sql += str;
}
fsReadWrite.Dispose();
MessageBox.Show("读取" + sql.ToString());
}
#endregion
#region 2.FileStream数据流写入
/// <summary>
/// 2.FileStream数据流写入
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnFileStreamWrite_Click(object sender, EventArgs e)
{
//第一种方法写入
// 1通过FileStream来写文件
//1.创建文件流
FileStream fsWrite1 = new FileStream(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write);
//2.使用文件流,执行读写操作
string msgf = "今天下雨了!";
byte[] bytsWrite = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msgf);
//写入 参数1:表示将指定的字节数组中的内容写入文件 参数2:参数的数组的偏移量,一般为0 参数3:本次文件写入操作要写入的实际的字节个数
fsWrite1.Write(bytsWrite, 0, bytsWrite.Length);
//3.清空缓冲区 关闭文件流 释放资源 fsWrite.Flush(); fsWrite.Close(); 可不写 Dispose会向上调用
fsWrite1.Dispose();
//第二种方法写入
try
{
FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
//写入
char[] buffchar = new char[100];
byte[] bufferByte = new byte[100];
buffchar = "写入文字".ToCharArray();
Encoder en = Encoding.UTF8.GetEncoder();
en.GetBytes(buffchar, 0, buffchar.Length, bufferByte, 0, true);
fsWrite.Seek(fsWrite.Length, SeekOrigin.Begin); //从开始位置读取
fsWrite.Write(bufferByte, 0, bufferByte.Length);
fsWrite.Close();
fsWrite.Dispose();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("发生异常,原因:" + ex.ToString());
}
}
#endregion
#region 3.数据流大文件拷贝
/// <summary>
/// 数据流大文件拷贝
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnFileStreamCopy_Click(object sender, EventArgs e)
{
string source = @"D:\桌面文件\9.大文件拷贝.avi";
string target = @"D:\桌面文件\拷贝.avi";
BigFileCopy(source, target);
}
/// <summary>
/// 通过文件流实现将source中的文件拷贝到target
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="target"></param>
private void BigFileCopy(string source, string target)
{
//1 创建一个读取源文件的流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
//2 创建一个写入新文件的文件流
using (FileStream fsWrit = new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
//拷贝文件的时候,创建的一个中间缓冲区5MB
byte[] bytes = new byte[1024 * 1024 * 5];
//返回值表示本次实际读取到的字节个数
//把filestream的对象看作是一个 临时的文件内容存储区,
//而自定义的 byte数组则是我们的数据仓库,
//那么,每次filestream执行一次read之后,被read到的内容可以简单看作是 剪切并粘贴到了 我们自定义的byte数组中。
int r = 0;
while ((r = fsRead.Read(bytes, 0, bytes.Length)) > 0)
{
//将读取到的内容写入到新文件中
fsWrit.Write(bytes, 0, r);
//拷贝进度百分比
double d = (fsWrit.Position / (double)fsRead.Length) * 100;
}
}
}
}
#endregion
//1根据基础数据或存储库 流可能只支持这些功能中的一部分
//2用户通过使用 CanRead CanWrite 和 CanSeek 属性 可实现应用程序查询流的功能
//Read 和 Write 方法读写各种不同格式的数据 对于支持查找的流 使用Seek 和 SetLegth方法及 Position 和Length 属性
//可以查询和修改流的当前位置 和长度
//Push 清除内部缓存区 并确保将所有数据写入基础源或存储库
//Close 也会释放操作系统资源
//BufferedStream 类提供了将一个经过缓冲的流环另一个流功能 ,以便提高读写性能
//在实现Stream的派生类时,必须提供Read 和 Write 方法的实现
//异步方法对 BeginRead EndRead BeginWrite 和 EndWrite 通过同步方法Read 和 Write实现
//同样 Read 和 write 的实现已将与异步方法一起正常工作
//readByte 和 WriteByte 的默认实现创建一个新的单元素字节数组
//然后调用Read 和 Write 的实现, 从Stream 派生时 如果有内部缓冲区,这样性能将得到提供
//CanRead CanSeek CanWrite flush length position seek setLength 不要重写Close 方法,
//而将所有流清理逻辑放入 Dispose方法
//C# 语言中提供的主要数据流有 NetWorkStream 网路流 BufferedStream 缓冲区流 MemonryStream 内在流
//FileStream 文件流 CryptoStream 加密流 等 .
//StreamWrite类
//StreamWrite sw=new StreamWriter(string path,bool append);
//bool append false 表示产创建一个新文件或现有文件并将其打开 true 标示打开文件,保留原来的数据
//常用的方法
//Close 关闭当前StreamWrite对象和基础流
//Dispose 释放使用的资源
//Flush 清理当前编写器的所有缓冲区 并使所有缓冲数据写入基础流
//Write 写入流
//WriteLine 写入指定的某些数据 后跟行结束符
//创建方法2种
//1.先创建FileStream 类 再创建StreamReader 类
//FileStream fs=new FileStream (string Path,FileMode mode);
//StreamReader sr=new StreamReader (fs);
////2.直接创建StreamReader 类
//StreamReader sr=new StreamReader (stirng path);
//Close
//Dispose
//Peek 返回下个可用字符
//Read 读取输入流中的下一个字符或下组字符
//readLine 从数据流中亣
/// <summary>
/// 4.StreamReader大文本读取 逐行读取文本文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnTxtStreamReader_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (File.Exists(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt"))
{
//using() 自动帮我们释放流所占用的空间
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\桌面文件\新建文本文档.txt",Encoding.Default ))
{
string line = null;
while ((line = sr.ReadLine() ) != null)
{
MessageBox.Show(line.ToString());
}
}
}
else
{
MessageBox.Show("文件不存在");
}
}
/// <summary>
/// 5.StreamReader大文本写入
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void btnTxtStreamWriter_Click(object sender, EventArgs e)
{
//操作文件路径
string path = @"D:\桌面文件\新建文本文档.txt";
try
{
//第一种方式
//FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate);
//StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//第二种方式
//false 表示产生创建一个新文件或现有文件并将其打开
//true 表示打开 保留原本数据
string mystr = "写入一行文字";
using ( StreamWriter sw = new StreamWriter(path, true,Encoding.Default )){
sw.WriteLine(mystr);
}
MessageBox.Show("写入完成!");
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("发生异常,原因:" + ex.ToString());
}
}
//文件选择之OpenFileDialog控件
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.InitialDirectory = @"D:\桌面文件\source";
//文件过滤
openFileDialog1.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|*.wmv";
openFileDialog1.FilterIndex = 3;
openFileDialog1.Title = "OpenFileDialog控件"; //默认标题
openFileDialog1.FileName = "文件名称"; //默认文件
openFileDialog1.ShowHelp = true;
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
textBox1.Text = "";
// 获取文件名
string fName = openFileDialog1.FileName;
string fileCon = "";
StreamReader sr = new StreamReader(fName, System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312"));
while ((fileCon = sr.ReadLine()) != null)
{ textBox1.Text += fileCon+"\r\n";
}
sr.Close ();
}
}
//文件保存 saveFileDialog
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.InitialDirectory = @"D:\桌面文件\source";
saveFileDialog1.Filter = " 97-2003Word文档(*.doc)|*.doc)|文本文件(*.txt)|*.txt";
saveFileDialog1.FilterIndex = 2;
saveFileDialog1.FileName = "51zxw.txt";
//Convert.ToString(DateTime.Now.Ticks);
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string fName = saveFileDialog1.FileName;
FileStream fs = File.Open(fName ,FileMode.Create); //可追加
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
sw.WriteLine(textBox1.Text );
sw.Close();
fs.Close();
}
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
//文件夹选择之FolderBrowserDialog控件 添加 TXT文件
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
folderBrowserDialog1.Description = "请选择一个包含TXT格式的文件夹";
folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.SpecialFolder.Desktop;
folderBrowserDialog1.ShowNewFolderButton = false;
if (folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string fileName = folderBrowserDialog1.SelectedPath; //用户选择的路径
string[] Files = Directory.GetFiles(fileName ); // 获取目标下的子文件
foreach (string str in Files) {
int i = str.LastIndexOf('.');
string s = str.Substring(str.LastIndexOf('.') + 1).ToLower();
if (str.Substring(str.LastIndexOf('.') + 1).ToLower() == "txt") {
string filename = System.IO.Path.GetFileName(str);//文件名 “Default.aspx”
string extension = System.IO.Path.GetExtension(str);//扩展名 “.aspx”
string fileNameWithoutExtension = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(str);// 没有扩展名的文件名 “Default”
textBox1.AppendText(filename + "\r\n");
textBox1.AppendText(str+"\r\n");
}
}
}
}
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
folderBrowserDialog1.Description = "请选择一个包含TXT格式的文件夹";
folderBrowserDialog1.RootFolder = Environment.SpecialFolder.Desktop;
folderBrowserDialog1.ShowNewFolderButton = false;
if (folderBrowserDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string fileName = folderBrowserDialog1.SelectedPath; //用户选择的路径
string[] Files = Directory.GetFiles(fileName); // 获取目标下的子文件
foreach (string str in Files)
{
int i = str.LastIndexOf('.');
string s = str.Substring(str.LastIndexOf('.') + 1).ToLower();
if (str.Substring(str.LastIndexOf('.') + 1).ToLower() == "docx")
{
textBox1.AppendText(str + "\r\n");
}
}
}
}
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
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