专精提示词领域~
保证有趣,保证有料
—这是我的第1587篇原创—
我一直有个创作故事的执念,这感觉简直像上帝创造世界一样,不是嘛?现在程序员都面向GPT编程了,写故事能不能也“面向”GPT创作呢?这次GPT更新后,从功能上就具备写长篇故事的能力了~具体写成啥样,我准备把整个过程记录下来,就当作是和正在看这篇文章的你一起共创。为啥我才说他具备了写长篇的能力呢?让AI写长篇故事或者完成复杂任务,又需要哪些方法和提示词呢?看文章的你,如果也想做同样的事,又该怎么开始呢?诶,这些问题都会在过程中,碰到哪个说哪个,挨个解答。另外,咱们要搞就真刀真枪地干,我注册了起点网的作者,写出来的内容将同步发表在起点网,以阅读和打赏这种真实世界的数据做反馈,不搞表演赛。GPT到底能写出啥样故事?咱们先开一局DND(龙与地下城,一种文字类桌面游戏)DND有一套非常复杂的规则——是一本书,没错,规则书——里面包含了剧情、规则、怪物信息等等,不妨把整个游戏当成一次大型剧本杀。每一位玩家先要为自己的角色创建一段背景故事(正式的名称叫建立角色卡),随着主持人剧本的推进和角色的性格,大家一起完成一段故事。这个简单的文字游戏,用来了解GPT创作边界,再好不过~ok,不用说太多话,GPT很清楚什么是DND,最简单的提示词就足以启动游戏。事实上,人类创作长篇故事时,也可以一开始只做简单的设定,留一点伏笔的空间。随着剧情的推进,角色自然会行动起来。1、DND或者其他类似故事接龙的创作框架下,GPT更多是提供可选择的路线,而不是作为故事的主创者来写。这不行,因为这只相当于是雇了个创作助手,不停向我提问,引导我来写出故事。事实上,如果你总觉得GPT写的东西差点意思,原因可能和这个DND的情况差不多。2、初期设定,是一点都没用上。不论是人物属性、技能还是我一开始埋的伏笔。这还没考虑token限制的问题。原因在AI的注意力问题,没有每次强调属性,GPT就可能会认为属性不一定要用在这里。从提供故事线索这件事可以看出,GPT创作故事的能力是没问题的,不过想创作好的长篇故事,DND暴露出的缺点,该如何避免呢?小彩蛋:
DND框架确实有很多缺点,但用好的话,也能做出好玩的游戏出来——
https://chat.openai.com/g/g-RQ29m8Kmh-xiu-xian-mo-ni-qi
这个链接是我用DND框架做的文字游戏,修仙模拟器2.0,欢迎体验一下和一般的DND有什么区别~别忘了用魔法力量才能体验哦
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