后期,我设计的项目,在营销模式上,会往裂变式营销的方向去走,依赖人传人的方式去扩散,目前还处于学习阶段,大概梳理了下以下这些点:
1.冷启动粉丝
你必须得有启动裂变的基础粉,不管这个基础粉是你原有的还是重新找的。有了一才能够传十,有了十才能够传百。
2.超级诱饵
你得设计游戏规则,让这些粉丝愿意帮你去传播,这里面一定是有利益存在的,大家会为自己的利益而去做传播的事情,诱饵肯定越大越好。
3.裂变程序
要能够生成用于传播的邀请海报,能统计到不同的人带来的新用户数,能够有排行榜,能够统计获得了多少收益。
4.养粉系统
大量用户进来后,如何通过内容运营养好这些人,从而产生信任感,养粉系统是用来承接裂变吸粉系统的。
5.成交系统
最后这些粉丝如何成交,如何实现粉丝变现。
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