将通道作为蒙版,设置黑白场,常用于抠图。
如果直接将通道作为蒙版——即灰蒙版,却是调色的一种方法。
1、比较RGB三个通道的灰度图像, 选择(快捷键:Ctrl+A)灰度反差较大的通道。
2、对所选通道执行菜单:编辑——拷贝(快捷键:Ctrl+C),存储所选通道图像。
3、返回图层调板,点击图层调板下方的“ 创建新的调整图层”图标,在弹出的对话框里选择色阶,建立色阶调整图层(色阶1);
对弹出的对话框,不调色阶,直接按确定(PS CS3版本)。
4、按住Alt键,点击色阶调整图层的蒙版缩略图,使之成为蒙版大图;
执行菜单:编辑——粘贴(快捷键:Ctrl+V),将存储的通道图像粘贴到蒙版上,即生成灰蒙版。
5、对色阶1灰蒙版执行菜单: 图像——调整——反相(快捷键:Ctrl+I),得到反相的灰蒙版。
6、调整色阶1的直方图,观察图像变化,不能出现色偏和溢出,以得到好的效果。
7、再建立一个色阶调整图层( 色阶2),按照第4步骤的方法将所选通道粘贴到色阶2的蒙版上。
8、调整色阶1的直方图,要点与第5步骤相同。
9、建立可选颜色调整图层,根据需要调整某些颜色。
说明
1、采用哪个通道作为灰蒙板,可通过试验来确定。 2、也可以先执行第7步骤,再执行第5、6步骤,也就是先用不反相的通道做灰蒙版调色阶,再用反相后的通道做灰蒙版调色阶。实际上,反相通道的灰蒙版往往可以不用。3、并非所有的风光片都适合用灰蒙版调色。练习素材调色效果——
素材1
效果3
后记
这个教程写完后,我总有些疑惑:RGB的通道图只反映某种颜色在图中的像素分布,用这样的灰度图作灰蒙版是否存在缺陷?
昨晚与Cc会员499744742网上交流后,我突然想到,用Lab模式的明度通道来作为灰蒙版不就可以避免这个缺陷吗?
经实践,这个想法是正确的。
Lab模式的明度通道才是合理的灰蒙版!
我对灰蒙版调色原理的理解:
当图像的直方图出现两边两个山头,甚至暗调和高光都溢出时,我们往往生成黑白蒙版来对每个山头或溢出部分分别调整,其目的就是减弱高光,增亮暗调,使直方图向中间靠以增加中灰,最终使直方图变得合理。
而Lab的明度灰蒙版首先就是这样一个黑白蒙版。第一次调整可以减弱高光,将灰蒙版反相的第二次调整可以增亮暗调!
更重要的是,灰蒙版含有准确的灰度信息,可以根据高光和暗调程度的不同,自适应地改变调整的程度,也就是说,调整更为细腻,细节保留更好。
疾舟 2010.9.20