我们先来做个小测试(看图时间尽量大于等于规定时间哟)
图1:注视图中央的四个黑点30秒,不要眨眼。然后转头看着白色的墙壁(或白色背景),并不停的眨眼,瞧瞧会有啥神奇效果出现。
图2:盯着A中的十字看1分钟后转向看B中的十字,你会感受到点与点之间的“黑白颠倒”。
图3:盯着A中的十字看1分钟后转向看B中的十字,我们会看到与之前“相反”的颜色。
图4:盯着图片中的红心看30秒,不要眨眼。然后转头看着白色的墙壁(或白色背景),并不停的眨眼,猜猜他是sei?
这到底是咋么回事呢?
视觉暂留(duration of vision) 是人眼具有的一种性质。
人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。比如您看了一眼台灯,台灯的形象在您脑中停留了片刻,不会马上消失。
1824年由英国伦敦大学教授皮特.马克.罗葛特在他的研究报告《移动物体的视觉暂留现象》中最先提出,当时称之为“余晖效应”。
1828年法国人保罗·罗盖通过旋转的圆盘装置呈现了小鸟入笼的动画场景,此发明被称之为“留影盘”。
1932年奥地利数学家西蒙·史坦弗和比利时物理学家尤瑟夫·普拉托在同一时间创造发明了动画更为形象的装置“费纳奇镜”。
事实上,这种现象最早是由我们中国祖先发现并应用的,最典型的例子就是出现在宋朝年间的“走马灯”了!当时称为“马骑灯”。
影视
动画片每秒有24帧(一帧就是一副静止的画面) 图片,当旧的印象消失,新的又补上来了,每个画面之间有微小的变化,这样你就不会感觉是一副副静止的画了,而是一个连贯的动作,也就是大家平时所看到的电影和电视了。
甚至还有以假乱真的3D动画
❖ 前赴后继
❖ 人浪
关于“视觉暂留”,还有很多有意思的东西,同学们可以自行查找资料,或者去科技馆一探究竟。马上就要开学了,大家记得少看电视,少打游戏,保护好自己神奇的眼睛哦。
来源 | 少年科学院、科学每一天
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