Arduino 上的串口占用的是引脚 0 和引脚 1,对于 Arduino 来说,这两个引脚的任务太重了,下载程序用它,和计算机通信用它、与别的器件进行串行通信也用它。好在使用上还是很方便的。
咱们从输出和输入两方面来说 Arduino 串口的使用
1、输出
Arduino 的输出基本就用两个函数 print 和println,区别在于后者比前者多了回车换行
下面贴一段“Hello Arduino”的代码,各位可以把代码运行的效果截图贴出来。
void setup()
{
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
Serial.println("Hello Arduino");
//或者 Serial.print("Hello Arduino");
delay(5000);//延时 5 秒
}
在 Arduino开发环境下带有 Serial Monitor按钮,可以直接看到效果
**** Serial.begin(9600);的作用是设置串行波特率,这个设置要与 Serial Monitor界面中的设
置相同 ****
2、输入
串行数据的输入相对要麻烦点,多了一步判断是否有数据收到的操作,使用函数
Serial.available(),之后使用函数 Serial.read()提取收到的数据。
这里把上面的函数做一个调整,只有在收到 S后才发送“Hello Arduino”
程序如下(直接粘贴到 Arduino 开发环境下就可直接应用)
void setup()
{
Serial.begin(9600); // 9600 bps
}
void loop()
{
if ( Serial.available())
{
if('S' == Serial.read())
{
Serial.println("Hello Arduino");
}
}
}
-----------------------------------------------------------------------------
重点:5 个函数
//初始化串口
Serial.begin()
//串口发送数据
Serial.println()
Serial.print()
//串口接收数据
Serial.available()
Serial.read()
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