1、先在材质编辑器里面把“显示不兼容”勾选上 2、在<场景材质>里面找到“Global”,拖动到材质编辑里面,因为我这里是已经改好的,所以显示的“VRayMtl”材质,本来的好像是"Architectural",不知道有没有拼错,总之是A开头的——Global(A……) 3、把原本的材质类型改为VRayMtl。再说一次,这个是我已经改好的了,所以显示的是VRayMtl,没改之前不是这个材质的。 4、前面的问题解决好之后就可以用“位图/光度学路径”这个工具了、 我用这个方法就解决了出错的问题,希望对你们也有用…… |
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