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RTX 3080/3090翻车元凶找到了!九大品牌官方回应汇总

谁也没想到,光芒万丈的RTX 3080、RTX 3090在发售之后,不但一卡难求、黄牛疯炒,竟然还出现了崩溃闪退的问题(外媒称之为Crash To Desktop简称CTD),绝对会载入显卡史册了。

首先梳理一下时间线:

9月15日:七彩虹RTX 30系列第一个被曝出现稳定性问题。

9月17日:RTX 30第一批用户陆续开始反应崩溃闪退问题。

9月23日:德国媒体ComputerBase第一个公开报道此问题。

9月25日:Igor Wallosek第一个发布分析文章,认为和电容有关。

9月26日:AIC厂商开始通过各种渠道发声。

目前的观点认为RTX 30的崩溃闪退问题源于背部使用的POSCAP、MLCC电容配置不当,但这也只是一家之言,并未得到NVIDIA、AIC厂商的证实。

而根据快科技从AIC了解到的确切说法,其实问题和电容没什么直接关系,根本上还是来自驱动管理、厂商频率/功耗设置——如果功耗放得比较开,会导致加速频率过高,显卡无法承受,进而崩溃,后续也会有新的驱动,升级即可解决。

接下来,集中看一下NVIDIA和各家AIC目前的公开表态。

NVIDIA:

至今仍没有任何公开说法。

华硕:

不受影响。官方在预生产阶段已调整设置设计。

七彩虹:

首批小批量0+6方案,标准频率,不受影响。9月21日后出货的RTX 30系列全部升级为4+2。

EVGA:

官方声明称,量产质量验证中发现,配备6颗POSCAP电容的方案无法通过游戏测试,花了几乎一周才查明原因,改为POSCAP 4颗、MLCC 20颗或者POSCAP 5颗、MLCC 10颗,结果导致产品延迟上市,但质量不受影响。

同时官网公布了产品细节图片,用户可以对比检查自己的显卡。

但是部分评测媒体收到的是6颗POSCAP电容的预生产样品,官方已经予以替换。

影驰:

3080黑将/金属大师5+10。3090黑将/金属大师4+20。3080 GMER 6颗POSCAP,属于试产样品,零售版会优化改进。

耕升:

不受影响,3080 5+10、3090 4+20。

技嘉:

不受影响。

映众:

不受影响,3080 5+10、3090 4+20。

微星:

不受影响,3080 5+10、3090 4+20。海外渠道透露是驱动问题。

索泰:

不受影响。官方披露是驱动问题,会更新解决。

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