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液晶显示器

  不少朋友可能对宽屏情有独钟,但是有一个问题不知大家是否考虑过,我们目前电脑上大部分的图片、游戏都还是基于1024×768或1280×1024分辨率的,在宽屏上不外乎两种情况:1.拉伸,这会带来画面的比例失调,大大影响效果。2.黑边,如果保持画面的分辨率不变,那么在显示器的两边就会有两条黑边,非常影响视觉。

  宽屏幕液晶显示器是现在最热门的资讯产品之一,那么究竟是否人人都适用宽屏幕规格呢,首先我们要了解宽屏幕与人类视角的关系,以开车为例,车速越快,能够专心注意的视角也就越小,当车速达到每小时100公里时,人类的视角只剩下约40度,而其余部分都不可能看清楚。

  同样的,做文字编辑时也需要较高的注意力,在这种情况下,宽屏幕液晶显示器所提供的效果,远不及传统4:3屏幕做90度旋转后来完整呈现A4文件。以19吋16:10的宽屏幕液晶显示器为例,由于其显示高度较少仅25.5厘米,所以无法完整呈现高度为29.7厘米的A4文件,而19吋4:3液晶显示器反而能在90度旋转完整呈现A4文件,对于经常进行文字编辑处理的消费者来说,19吋宽屏幕液晶显示器并不适用。

  而在观看DVD影片时,16:10的宽屏幕液晶显示器的上下黑边较传统4:3屏幕明显减少,所以能提供较好的显示效果。以下归纳17吋(4:3),19吋(4:3与16:10)及20吋(16:10)液晶显示器的主要特色:

●17吋4:3液晶显示器
最佳分辨率:1280×1024
画面总像素:131万
像素点距:0.264毫米
特点:目前主流规格,但像素点距较小,阅读文字较为吃力

●19吋4:3液晶显示器
最佳分辨率:1280×1024
画面总像素:131万
像素点距:0.294毫米
特点:分辨率与17吋机种相同,但像素点距更大,文字显示效果较佳

●19吋16:10液晶显示器
最佳分辨率:1440×900
画面总像素:129.6万
像素点距:0.285毫米
特点:DVD影片显示效果较佳,但显示高度不足导致卷屏次数增加,且分辨率特殊需要绘图卡支持

●20吋16:10液晶显示器
最佳分辨率:1680×1050
画面总像素:176.4万
像素点距:0.258毫米
特点:屏幕像素高,DVD影片显示效果较佳,能同屏显示2份A4文件,工作娱乐皆适合 (取自:myhard.yesky.com/monitor/472/2242972.shtml)

  宽屏幕液晶显示器的特殊分辨率较标准4:3屏幕能提供更多的可视面积,但并非是所有绘图卡都能支持宽屏幕的特殊分辨率,以19吋宽屏幕显示器为例,就必须搭配特定绘图卡,才能支持1440×900的最佳分辨率。以下是显示器制造商公布的已通过验证能支持19吋宽屏幕液晶显示器之特殊分辨率1440×900的部分绘图卡:

·华硕GeForce FX5200 128 MB (VGA/TV/DVI)
·华硕GeForce 6200 128 MB (VGA/DVI)
·微星GeForce4 Ti4200 64 MB (VGA/TV/DVI)
·艾尔莎Radein 9600 128 MB (VGA/TV/DVI)
·Matrox P750 64 MB (VGA/DVI)
·微星Radeon X300 128 MB (VGA/DVI)
·Mac G5 GeForce FX5200 64 MB (VGA/DVI)
·Intel 865G 32 MB (VGA)
·HP Intel 915G 64 MB (VGA)

  使用者可以通过查看『显示属性』→『设定』→『屏幕分辨率』,往右边调整看看是否有1280×720、1280×728、1280×960、1400×900等宽屏幕分辨率,而普通屏幕为640×480、800×600、1024×768、1280×1024等。对于不在兼容名单中的其它NVIDIA绘图卡,使用者可以通过驱动程序中内建的自定义分辨率功能来尝试自行添加宽屏幕的特殊分辨率,如1440×900。(取自:myhard.yesky.com/monitor/324/2248324.shtml)

  毋庸置疑,宽屏是未来的趋势,但是在宽屏时代还没有来临,没有足够多的应用发挥宽屏优势时,我们是否有必要吃螃蟹呢?由于20英寸以上的液晶显示器大多采用了16∶9或16∶10的宽屏,因而可以说,19英寸液晶显示器是最大的非宽屏的液晶显示器,无论多媒体工作者还是游戏玩家都追求更大的面积,在宽屏时代真正来临之前,19英寸液晶显示器是大家最好的选择。
 

  虽然19英寸液晶显示器有了以上三大必购理由,但是大家在选购产品的时候还是不应该忘记注意一些基本参数,这些参数是影响你要购买的因素。

  一、响应时间的含义

  在讨论这个问题之前,我们先来看看液晶显示器的响应时间这个参数,通常我们所说的响应时间,是指液晶显示器像素从暗到亮或者从亮到暗颜色转换时所需要的时间,这个时间的单位通常是ms,常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间,响应时间越短则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖曳的感觉。一般将响应时间分为两个部分:上升时间(Rise time)和下降时间(Fall time),而表示时以两者之和为准。随着液晶显示器技术的发展,我们又引入了灰阶响应时间的概念。因为五颜六色的多彩画面,或深浅不同的层次变化,这些都是在做灰阶间的转换。因此灰阶响应时间更能说明液晶显示器在显示画面时的表现。

  事实上,液晶分子转换速度及扭转角度由施加电压的大小来决定。从全黑到全白液晶分子面临最大的扭转角度,需施以较大的电压,此时液晶分子扭转速度较快。但涉及到不同不同明暗的灰度切换,实现起来就困难了,并且日常在显示器上看到的所有图像,都是灰阶变化的结果,因此黑白响应的测量方式已经不能正确的表达出实际的意义,为此,灰阶响应时间的概念就顺应而出了。虽然灰阶响应更难控制,需要的时间更长,但实际情况却有可能完全相反。因为厂商可以通过特殊的技术,使灰阶响应时间大大提高,反过来比传统的黑白响应时间短很多。这是消费者在选购时需要注意的问题。现在主流液晶显示器已经实现了8ms的响应时间,“拖影”对图像的影响基本不大,大家在选购的时候应以这类产品为主。

  二、亮度

  大家知道,过高的亮度,会影响显示器的色彩饱和度,给人一种“发虚”的感觉。此外,随着亮度的增加,液晶显示器功耗及发热量也会随着提升,会影响到液晶显示器的使用寿命。过高的亮度对于用户的视力也有影响,有很多用户觉得液晶显示器比CRT显示器更容易导致眼睛疲劳,这无疑就是购买的液晶显示器默认亮度设置过高的问题。显示普通文本,只要110cd/m2 左右的亮度就足够了,过高的亮度会让眼睛感到不适。250cd/m2乃至300cd/m2的亮度是为图形和多媒体应用而准备的。

  如果你是游戏爱好者或者要经常进行多媒体处理,那么一台具有高亮的液晶显示器是有必要的,当然千万要记住在处理普通文本的时候将亮度调低。对于需要选购400cd/m2以上亮度的消费者,建议你在选购的时候最好留意一下屏幕的色彩饱和度,看看在最高亮度下的色彩饱和度是否尽如人意。

  三、色彩

  很多朋友有这样的疑惑:选购时的液晶显示器色彩要多鲜艳就有多鲜艳,效果好得让人叹为观止,但是买回来后色彩表现不尽如人意,是自己没有调整好还是被人调包了呢?答案都不是,在选购的时候,液晶显示器播放的都是厂商精心制作的演示文档,图片色彩效果十分出色。知道了缘由,我们接下来就来看看如何挑选一台色彩让我们真正满意的液晶显示器。首先,我们要调节显示器的对比度、亮度等选项,将其调整到一个比较合适的范围,通常在75以下,保证以后即使由于显示器老化,出现一定程度的亮度衰减仍能处在一个可以接受的范围。然后用一些自己比较熟悉的图片来观察实际效果。

  四、接口

  一般液晶显示器的接口有D-SUB和DVI两种。D-SUB是一般显示器最常用的接口,由于使用的是模拟信号,也称模拟接口;DVI(Digital Visual Interface,数字显示接口)则是将信号直接用数字方式传输到显示器,也称数字接口。在理论上,使用DVI接口图像信号损失更小,能够带来更好的画质,不过相对成本也较高。

  目前大部分显示器都采用了模拟/数字双接口,但也有少数显示器为了控制成本,舍弃了DVI数字接口。如果是要求比较高的用户,DVI接口是你的首选。对于普通用户而言,更多的就是取决于你的预算了。当然,选择DVI接口也需要你所使用的显卡具有DVI输出接口才行,虽然可以使用转接器实现模拟转数字,但这并不能发挥DVI接口真正的优势。

  五、其他

  对于液晶显示器而言,最讨厌的莫过于“坏点”,不仅影响显示,而且也影响用户心情。针对这一情况,很多厂商都推出了“无坏点”的保证,但是大家要小心,厂商的“坏点”和我们所称的“坏点”是不同的。通常情况下,我们所称的坏点包括“亮点”、“暗点”和“彩点”。其中“亮点”指的是一直发白光的点,“暗点”是指本身不发光的点,“彩点”指的是一直显示红、绿或蓝色的点。而厂商们所谓的坏点仅仅指的是亮点,而暗点和彩点并不在此范围。因此,我们在购买的时候一定要向经销商问清承诺的具体内容。
 

  在选购液晶显示器时,响应时间是一个我们不能忽略的参数,现在不少液晶显示器的响应时间都有很大的发展,2ms极速的液晶显示器也已经面世,那么是否液晶显示器的响应时间越快越好,我们到底需要多少ms的响应时间才足够?


  我们需要多少毫秒(ms)的液晶显示器?

  在了解了概念之后,我们再来讨论我们需要多少ms的响应时间,在我们观看视频的时候,得到流畅的画面,我们通常需要每秒连续25帧的播放速度,转换下来,此时液晶显示器的响应时间之要小于1秒÷25帧/秒=40ms就能实现流畅的播放,但是随着显示技术的发展,在玩一些游戏时,我们通常需要达到60帧/秒的速度才能显得流畅,那么此时,我们需要液晶显示器达到1秒÷60帧/秒≈16ms的响应时间,就能满足游戏显示的需要.

  但是在玩一些FPS游戏,例如CS等,游戏的画面需要快速切换,需要达到100帧/秒的速度才能流畅显示,根据前面的公式,我们可以计算出此时液晶显示器需要的响应时间为1秒÷100帧/秒=10ms。也就是说,为了满足我们大多数游戏玩家的需求,我们可以选择响应时间在10ms以下的产品,目前,市面上8ms灰阶响应时间的液晶显示器已经成为主流,所以我们在选择显示器时不妨选择8ms的产品。

  
  色彩和响应时间,不能调和的矛盾

  在我们追求液晶显示器的响应时间的时候,我们还发现一个问题,就是现在色彩较好的面板通常都是采用8bit的IC电路位数,并配合VA或IPS等广视角技术,增加了液晶单元扭转控制的难度,响应时间较难提升。也就是说响应时间越快的液晶显示器在色彩表现上就会越为逊色。而通常目前响应时间比较快的产品就是采用6bit面板,也就是我们通常所说的16.2M色的面板,通过增加驱动电压,可以大幅度的提升响应时间。所以在响应时间和色彩之间,是鱼和熊掌不能兼得的。

  但是,随着目前液晶技术的发展,采用16.2M色面板的液晶产品,也通常采用了一些色彩增强技术,增强在色彩反面的表现,所以在实际的应用中,16.2M色的面板和16.7M色的面板的差别肉眼并不容易分辨,所以用户也不用盲目迷信16.7M色面板的液晶显示器。

  
小编的建议

  在用户选购液晶显示器时,色彩和响应时间如何权衡,是一个见仁见智的问题,并没有一个定论,因此,小编建议用户在选购液晶显示器时,需要了解响应时间和色彩的关系,明白各种应用对响应时间的需求,也不用盲目选择高响应时间的产品。如果是对色彩需求比较高的用户,不妨选择采用8bit面板的液晶显示器,在色彩方面的表现更加让人满意。对于只是上网、看电影、偶尔玩游戏的用户,也不用盲目追求响应时间,因为响应时间越快,显示器的价格就越贵。还是优先选择一个8bit面板的液晶显示器,获得更好的色彩感受。至于游戏玩家,还是选择一个8ms以下响应时间的产品,这样才能让游戏玩得更加流畅。

  综合上面的几点理由,我们在选购液晶显示器时,如果经济状况许可,不妨一步到位,直接考虑购买一款19寸液晶显示器吧。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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