摘要: 首先状态栏式view的属性,所以在viewController中直接重写:/** 修改状态栏 */- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ // 修改状态栏的颜色(白色) return UIStatusBarStyleLightContent;}// 这种返回值没有 ...
首先状态栏式view的属性,所以在viewController中直接重写:
/** 修改状态栏 */
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle
{
// 修改状态栏的颜色(白色)
return UIStatusBarStyleLightContent;
}
// 这种返回值没有*的说明不是对象,那么不是枚举就是结构体,大多数情况是枚举,所以取值也比较简单,一般是返回值后边加上状态;
在UIKit学习中常用的块动画:
// 块动画 animateWithDuration:时间 animations:block代码
[UIView animateWithDuration:2.3 animations:^{
// 动画代码
} completion:^(BOOL finished){
// 动画完成时的代码,一般是释放内存子类的代码
[downloadStateLabel removeFromSuperview];
}];
还有一种是首位式动画:前面的博客里也由简绍到首位式动画的代码;
// 动画效果
// 动画效果完成之后,将Label从视图中删除
// 首尾式动画,只能做动画,要处理完成后的操作不方便
// [UIView beginAnimations:nil context:nil];
// [UIView setAnimationDuration:1.0];
// label.alpha = 1.0;
// [UIView commitAnimations];
鲜花握手雷人路过鸡蛋
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