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英语课堂中的游戏化学习

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无论是成年人还是儿童,游戏化学习都具有强大的吸引力,精彩互动的学习新模式,使学习者情不自禁卷入其中,原本枯燥的学习变得生动而有效。也给予学习者更多的自主选择和自我重构的无限可能,给学习者的想象力和创造力提供了更大的空间,使学习者体验到了深层次的满足感和久违的幸福感。

游戏,正以超乎我们想象的魔力改变着这个世界。在英语学习中,又如何让游戏驱动儿童更主动、灵活、持久地学习?

游戏化学习的本质

1
游戏与任务

依据目标设置教学内容,通过让儿童完成“游戏”这种寓教于乐的方式吸引他们的注意力,将游戏化解为多个任务,每一项任务都建立在原有知识的基础之上。在任务中,失败意味着需要不断尝试一种新的方法,它能激发儿童不断尝试新任务的渴望,激励儿童探索解决新问题的能力。

游戏(任务)的设置遵循循序渐进的原则,结合儿童的生活经验与最近发展区。在高度结构化、自我激励的游戏群(任务链)中,让儿童亲身体验到自己的进步与成就,让儿童对英语学习充满激情。

2
需求与满足

游戏化学习作为一种新颖的学习方式,是一种关注“兴趣激发、重在体验、行动中学、提升能力”的学习方式,它能推动教学“从单纯求知向综合学习”的转变。

根据马斯洛的需要层次理论,人的高层次需要(如情感需要、自我实现需要等)的满足。在融入社交和情绪学习的游戏化学习中,儿童能从游戏中获得肯定,在故事中找到情感的寄托,从而不断增强信心。游戏化学习符合儿童的天性,满足了儿童高层次的心理需求,当需求得到满足时,会产生一种强烈的自豪感,推动儿童不断发现自我、完善自我,进而信心百倍地去学习新东西,探索新问题。

3
外显与内化

儿童知识的习得过程是一个“内化——外显——内化”的良性互动的过程。

所谓内化就是将外部的要求现实地占为己有,体现为吸收、摄取等,比如,观察、思考、注意、想象、记忆、操作等,都是内化过程的心理行为。

所谓外化就是将内在的东西释放、展露的过程,比如,情意表达、交往沟通、动手操作、写作创造等,都是外化过程中经常有的心理行为。

内化与外化的连接与循环往复需要“游戏化学习”搭桥,作为媒介。外化的过程与“任务故事”直接相关,内化的过程也离不开“游戏驱动”带来的经验储备,从而加深儿童对新学习任务的理解与掌握。

英语学科中的游戏化学习

游戏化英语学习,就是以儿童为中心,教师创造性地将游戏融入到英语学习中,创设丰富、有趣、互动、逼真的语境,给予儿童积极的情感体验,激发其内在动机和潜能,促进其自我建构,以此来培育儿童多方面的语用能力与学习素养的一种学习方式。

在英语游戏中培养学生的思维能力

1. 思维的流畅性。流畅性指思维畅通少阻、反映迅速,能在短时间内表达较多的概念。

语音教学一直是小学英语课堂教学中难以攻克的“堡垒”,学生对于字母发音,特别是元音字母的发音规律很难掌握,语音教学也因为枯燥乏味,使得学生不愿花时间、花精力。而通过游戏形式进行语音教学,则使得枯燥变成趣味,一旦学生的兴趣被激发,那么“堡垒”也将易于攻克。

以学习字母“a”在单词中的不同发音规律为例:教师将游戏设置为卡通字母a成为游戏主角,学生在它的带领下参观、游玩有字母a的地方,在它的引导下总结字母a在不同单词中发音。教师在课堂中引导学生将已学的含有字母a的单词,并将这些单词呈现在黑板上。

通过学生在游戏中的探究,学生获得感性知识。而教师则观察和指导学生的游戏行为,并在游戏结束之后进行总结和补充。这样的课堂既充满情趣又很轻松,学生在课堂上成为主角,成为探索者,而不是被动的接收者,而由此习得的知识则更易被掌握。

2. 思维的变通性。指思维能随机应变,触类旁通,不受思维定势的桎梏,能产生创新的思维成果。

例如在牛津英语3AM3U3About me这一单元中,教师通过询问一系列问题,让学生进行“头脑风暴”游戏,例如:Guess, what do I like eating? What is my name? What’s my favourite colour?等等。最后将这些答案的首字母组合而成就是本单元主题Aboutme。

从表面上看,教师的提问毫无关联,然而恰恰看似无关的问题实则都是和主题息息相关的,而学生却在这种轻松愉悦的氛围中,不知不觉的学习着如何进行自我介绍,学习着如何多角度、多方向的思考问题,教师的问题看似个个无关,实则万流归宗,最终汇聚成一股。这对于学生的思维训练特别有帮助,使得学生在无形中培养了发散思维、锻炼的思维灵活性和变通性。

3. 思维的独特性。独特性指用与众不同的新观点、新认识反映客观事物,对事物表现出异乎寻常的独特见解。

以牛津英语3BM2U1中的故事教学Monkeys and hats为例,该故事是根据动画电影《过猴山》改编而来,但是教材上的故事改编得过于简单,学生若没有看过这部电影,基本不了解故事背后的内涵。因此教师在设计该故事教学时,可以利用视频剪辑,将大部分的电影内容还原到故事情节中。

但是在故事的结尾处,巧妙地隐去真正的结局,让学生根据之前学习的故事情节,对故事结尾进行猜测和描述,设计配音游戏,这样可以让学生发挥他们的丰富想象力,结合每个人不同的生活实际以及教师给出的语言结构支架,自行创编故事的结局。

人们常说,一千人人心中有一千个哈姆莱特,学生编写的故事虽然不一定是电影的结尾,但是同样体现了学生对于这个故事的理解,真正做到放飞学生的思维。

在英语游戏中深刻的角色代入,促进学生创造性运用语言

例如在学习牛津英语2BM3U2My clothes这一单元的服装类词汇: sweater, trousers, coat, shirt以及核心句型: What do you have for …?  I have …时,教师进行单元统整,以《卖火柴的小女孩》的游戏故事创编本单元文本,并进行课时划分,由第一课时学习小女孩的衣服,到第二课时为小女孩设计衣服。在为小女孩设计衣服这一课时中,学生将根据不同情况(如天气,场所等)为小女孩设计服装,通过“服装设计大赛”游戏,在与小女孩的对话中,让学生了解小女孩的需求,通过语言交际,习得语言,体验文化、激活思维,虽然这些都只存留在小女孩的美梦中,但对于学生来说,游戏不仅仅是语言知识的学习,更是情感的激发与升华。

谁说英语学习不好玩? 谁说游戏化英语学习=游戏+知识点?游戏与学习的界限有多远?如何寻找教育性与游戏性的平衡点?美国游戏设计师 Marc  Prensky在他的《Digital Game-Based Learning》中提出,学习革命既不是课程的数字化和远程学习的实现,也不是及时学习的实现,而是在玩中学,在学习的同时得到娱乐的理想状态的实现。

语言是世界的钥匙(Language,  key to the world),首先要掌握语言,才能拥有看世界,了解广阔世界的能力。因此,英语教师要提升自身研读教材文本的能力,因为你的理解与设计直接影响着儿童的学习体验、认知过程、情感发展与学习能力。

将语言知识与技能融入游戏化英语学习中,形成语言、文化、思维、策略的多维发展,通过游戏的开发,培养学生用自己的语言去分析、解决问题,促进学生语言能力、文化品格、思维品质和学习素养的同步发展,构建一个全新、有趣、联动、整合的英语课堂。

游戏,人类学习与探索的最初形式,游戏化学习将会给我们的英语学习带来怎样的惊喜?如何深刻变革数字时代的教与学?今天,游戏化学习或许是一件Nice to have 的事,可以预见,不久的将来,游戏化学习对英语学习而言,是Must have !



学习基础素养项目组(杨金芳)




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