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【写作指导】解决网文剧情套路化的问题,回归多线视觉结构手法!

  这是一篇探讨性文章,大家有意见可以发表,一起讨论!


  废话就不说,进入主题吧。


  首先解释一下,什么是多线视觉,不过估计有一定书龄的人大概都会了解。像我们现在看到的网文,就属于以主角为中心的限知性单线视觉,一切以主角的成长为中心。而古典的小说《三国演义》、《水浒传》等,则是多线视觉为中心。


  像《水浒》从王进引出史进,从史进引出鲁智深,再从鲁智深引出林冲,每个好汉出场之后,都带着视线的切换。最后,这些好汉全都聚集到梁山这一块地方,与官军斗争。


  《水浒》是最明显的多线视觉切换,而像《三国》其实也一样。从三英登场,到张飞鞭督邮之后,就切换到董卓,然后是群雄讨董。讨董之后,虽然仍然以刘备为主,但曹操、袁绍、孙氏父子、吕布等等群雄都有他们单独的故事。


  像《三国》、《水浒》这种用法章回体手法,到现在用的人虽然不多,但其实还有不少传统作家在使用。而到我们网文,用的是以主角为中心的限知性视觉,这是西方小说的手法,不过我想大部分写手,都是从小日本的动漫中学习过来的。事实上,网文的发展,除了受新派武侠小说影响之外,小日本的动漫影响也是十分深的。当然,我们可能没有察觉,但其实这种影响早已不断渗入了。毕竟,看小日本动漫的人,比读西方翻译过来那种干巴巴的小说的人要多很多。


  如果有同时关注日本AVGN界的人,大概也能发现,近年来,日本动漫特别是长篇连载的少年漫其实已经陷入了不小的瓶颈,出现后继乏力的情况。在从神话到宇宙都可以取材的情况下,出现这种情况,不得不说问题其实已经十分严重。不过如果要总结,其实日本少年漫的问题跟现在网文界遇到的问题一样——套路化!


  日本少年漫,从《龙珠》到《OP》,无论中间有多大的变化,其实都可以总结为——组团打怪升级。是不是很眼熟,对,就是跟现在的网文所看到的套路一样。如果有多年网文阅读经验的人,应该也能发现,其实一本小说,最精彩的往往就是前面80W-100W,有些更是只有50W。如果排除里面的水分,估计就更加少了。至于后面的,都是重复前面的套路而已,可看可不看。最起码看过一次不会想再看第二次。


  其实有时候,并非作者不想写出精彩的桥段,估计是他也写不出来。这就是以主角为中心的单线限知视觉所带来的问题,因为必须以主角为中心,因为限知,所以主角所能接触的人物,无外乎就是那么几个。而那些人物,所能做的选择就是那么两个,是主角这一派和是主角敌人。至于中立或者有自己思想的,不好意思,这个跟主角没多大关系,一边去吧。这样就造成,人物没有自己的思想,一切围着主角转。作者为了让主角继续升级下去,发展剧情,那么就不得不重复套路。当然,我们不能排除,有实力高超的写手,能够改变这种情况,这里面我们也确实能找到特例,如辰东。


  辰东的小说,看过的人估计都会被他宏大的设定和各个不同的人物所吸引。但我认为,使用单线限知视觉,其实是压制了辰东的才华。他的小说,虽然各个人物都很精彩,但不能否认一点就是,主角在很多时候是属于打酱油的存在,不然就是作者给主角狂开金手指。而且还有一点就是很多时候很乱,特别是看到后期。如果辰东使用的是多视觉式写法,那么他有时候描写其他强力角色,就不必让主角出场,这样铺排与结构,就会更加完整而不显得乱。


  说完特例,我们回归主题,那跟单线限知性视觉相比,多线视觉有什么好处呢?


  估计从刚刚的分析,都能看出一些端倪了。多线视觉最大的好处,就是在布局上,不必用主角出场,而用其他比较重要的人物出场带出一个个阴谋、阳谋。而当事情发展到高潮的时候,主角就登场了。


  以《三国》为例,三英讨伐完黄巾之后,作者就将他们扔到一边去了。然后花了两回半来写,董卓、吕布和其他诸侯。当董卓处于事业的巅峰,吕布处于无人能敌的状态时,三英就登场了,然后将吕布这大boss推倒了。


  这种写法,无论在布局的精巧上,还是高潮的烘托上跟单线限知性视觉相比有着绝然不同的感觉来。特别是高潮烘托上,我们现在所使用的单线限知性视觉,其实只能从侧面,或者等级的对比来描写对手的强大。而多线视觉则不然,他描写对手的强大,完全是建立在对手的智谋和实力的基础上的。


  我们可以再试举一个例子,还是以《三国》为例。三英到北海救孔融的桥段,引出了太史慈这一号人物。太史慈没有投三英,而是跑到江东去了。这里放了一放,当剧情转到孙策平江东的时候,太史慈就以敌人的身份跳出来。毫无疑问,这两人在《三国》之中其实是属于配角来的,但各位请回想一下,第一次看三国的时候,见到孙策和太史慈对上时,是不是特别激动。


  这就是多线视觉所带来的另外一个优点了,鲜活的人物。虽然同样地,作者没有花多余的笔墨来写这些配角的成长,但是他有从另外一个主角所不知道的角度,来描写这些配角的强大。不停地进行布局,而当剧情进入大高潮时(如讨董、官渡、赤壁)这种,各路人物纷纷登场,就显得这真的就是群雄聚首了。甚至于一些非大高潮上,然而只要是作者重点刻画的人物登场与主角一方对上,也都特别有看头。


  这些都是单线视觉所不能具备的优势,说到底,单线视觉就算如同番茄那种升级换地图,以整个宇宙为背景,但事实上读者所能看到的,就是那么几个人。所能记住的,更是寥寥无几。至于布局的精巧,就更输一筹了。这或许也是结构手法上的限制。


  谈了这么多,或许有人说,这种手法已经过时了,读者不买账。而且,单线视觉不是也有很多成功的例子吗?事实上我不是在否定单线视觉,西方人一直都用这种手法写小说,当然有其好处,例如细腻,还有对主角和一些配角的心理、动作、意识等等描写上,都是中国古代的章回体小说所不能比拟的。


  但要说的是,西方这种单线视觉手法,其实并不那么适合用于长篇创作。就算挤掉网文中注水的部分,其实还是属于长篇创作。


  这一点,我们可以再看看大家熟悉的金庸先生。


  很多人读了金庸的小说,估计都知道主角是谁,而且也发现金庸先生很多地方都是使用了西方小说的技法,而觉得他的小说跟中国那些古典小说已经不同了。但是要注意一点,金庸先生其实并没有抛弃掉多线视觉手法。就如《射雕》开始的视觉是丘处机,用他的视觉描写了江南七怪几人,以及杨康的成长;《笑傲江湖》最先登场的也并非令狐冲,而是林平之以及他的家仇;《倚天屠龙记》也是张无忌他爹为先;《天龙八部》就更加不必说了,段誉、萧峰、虚竹各有属于自己的故事。


  不过既然单线视觉写法是源自于西方,但本人对西方小说并不是太熟悉,只能看到一些粗浅的问题(求大能补充)。但就算不熟悉我们也来姑且来看看好了。短篇和中篇就不说,这种单线视觉手法本身就最适合短篇和中篇创作。长篇上,无论《魔戒》还是《哈利波特》系列,都不能忽视的问题就是人物和出现的地点并不多。《魔戒》的主要人物,满打满算也就30个左右吧,《哈利波特》多点,但主要跟系列长度有关,不过他的地点没有多大变化,都是那所学校。(西方小说真的不熟,有说错莫怪。)


  与中国的长篇巨著,多人物多地点相比,这方面西方小说或许真的做不到。最起码我们可以看到,从《三国演义》这部作品,衍生出来了多少本三国类作品。再看看还珠楼主的《蜀山》人物更是多达千个,甚至于整个新派武侠,都受到《蜀山》巨大的影响。(说吃遗产有点过了,但新派武侠的确是脱胎于《蜀山》,不过大师们没有完全照搬,而是吸收运用而已。有点像网文的三国类,但因为题材不同,以及大师们底蕴更好,也写出了各自的经典来。)


  说了那么多,所要讨论的问题就是。究竟在以长篇创作为主的网文上,我们是不是需要回归传统,使用多线视觉式写法。毕竟,小说创作不是动漫,我们只有文字,没有图画。想剧情布局精巧,人物鲜活,使用传统的多线视觉,确实是突破网文套路化的一个不错的方向。


  只要在读者接受的情况下,最起码作者们不需要绞尽脑汁去不停为主角安排剧情,最后沦为套路、狗血。只要开一个小分镜,先讲讲其他人的事,带出剧情,最后在高潮部分让主角突入,那就可以了。(其中一种手法,关键还是看作者本人的处理能力。)


  当然,本人觉得我们也不能一味照搬古代的,那不可取。西方小说的手法,优点和长处其实还非常多的。我的看法是,在现有的基础上,尝试使用多线视觉手法。


  不过,我也知道并不容易。现在的读者,几乎只要偏离写主角几章,就会将作者骂个狗血淋头。这种问题,或许写的时候就会遇到很多。尝试用女主视觉,或者用伪平行蒙太奇式接续,或许也是一种办法。


  但这些都只能当做思路和参考,真正要实行,也不容易。





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