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全息投影技术凭啥比VR牛逼,不就是麻将桌么?

本视频由猫眼科技A.I 嗨客出品

时长3分钟,流量消耗约5M


视频导读



各路阴雄豪杰,撸林好汉,在下猫眼派嗨客向各位讨教,有马就放过来吧。

ready?GO!


嗨客我先给各位撸一手江湖绝技—全息术!



澳大利亚的欧几里得公司制造了世界上第一个多用户全息工作台,并且有望在2018年即上市销售。


原型机被设计成一个酷似麻将机的桌子,中间嵌入了1.5m见方的显示屏,加上观看全息影像需要佩戴的眼镜,没了!



如此简单甚至简陋的配置为何要说成那么牛逼哄哄,炒作吧你是?


少侠稍安勿躁,嗨客给你说道说道。


因为全息影像不同于3D电影的固定视角,观察者可以变换观察方位和角度,像看实物一样来查看全息影像的侧面背面等各个角度。



如果只一位观察者那倒好办了,一副AR眼镜完全hold住,反正别人不需要知道我看见个啥。


说到这份上了,少侠应当明白这个产品的伟大之处了吧?


没错,这破桌子可以多用户互动操作哇,好腻害,我看到的影像少侠你也能看到,而且看的都是朝向自己的这面,这么神奇?



难不成这桌子真在空气里面投影出实像了?


不存在的,就连初音也还是靠一张全息投影膜才勉强做到可远观不可亵玩的效果。



答案特别的粗暴,全息工作台上的显示器播放出的画面其实是站在周围360度看到的所有画面的全集,不戴眼镜看的话,简直就是一团迷之浆糊。


眼镜自带位置传感器,实时将观看者与显示器之间的距离和角度与主机进行通信。


主机计算出结果返回给眼镜上的频率分离晶体膜,对当前位置应接受的光信号进行筛选,正确的图像才被放行从而被观察到。



嗨客觉得这个工作台的发明对全息技术的推进并没有产生多大的助力,属于曲线救国那种的投机行为。


图像并没有真正的悬浮在空气里,而是通过平面图像的精确配合产生了完美的立体视差效果,让观察者认为图像是漂浮的。


这点上仍然没逃出欺骗眼睛和大脑的常规套路,本质上又是一个人类自欺欺人的发明。






好的,我猫眼派嗨客的神功展示结束了,诸位英雄,出招吧。

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