我们知道,在实体模型中,我们可以建立截面有固定形状、沿一定形状路线去拉伸的特征。这种特征称为“扫描”。那么,在SOLIDWORKS钣金件里我们也可以利用相同的方法来建立某些形状比较特别的钣金。这种钣金特征叫做“放样钣金”。其做法和扫描差不多,只不过最后形成的是个钣金件,我们也需要定义钣金的相关参数。下面来试下:
1、因为是扫描,所以需要两张草图,路径和轮廓草图。由于是钣金特征,所以轮廓草图绘制为非闭环的轮廓。
路径草图
轮廓草图
2、插入——钣金——扫描法兰。
3、选择“轮廓”和“路径”。
4、建立起的扫描法兰。
5、为了模型的完整性,我们再加两片边线法兰。然后修饰一下边角。
6、扫描钣金的展开图。
7、并且我们可以采取不同的展开方式进行展开。
最后修饰过后,得到一个拱形的钣金件,并且可以正常展开~~
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