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Hadoop YARN架构设计要点

YARN是开源项目Hadoop的一个资源管理系统,最初设计是为了解决Hadoop中MapReduce计算框架中的资源管理问题,但是现在它已经是一个更加通用的资源管理系统,可以把MapReduce计算框架作为一个应用程序运行在YARN系统之上,通过YARN来管理资源。如果你的应用程序也需要借助YARN的资源管理功能,你也可以实现YARN提供的编程API,将你的应用程序运行于YARN之上,将资源的分配与回收统一交给YARN去管理,可以大大简化资源管理功能的开发。当前,也有很多应用程序已经可以构建于YARN之上,如Storm、Spark等计算框架。

YARN整体架构

YARN是基于Master/Slave模式的分布式架构,我们先看一下,YARN的架构设计,如图所示(来自官网文档):

上图,从逻辑上定义了YARN系统的核心组件和主要交互流程,各个组件说明如下:

  • YARN Client

YARN Client提交Application到RM,它会首先创建一个Application上下文件对象,并设置AM必需的资源请求信息,然后提交到RM。YARN Client也可以与RM通信,获取到一个已经提交并运行的Application的状态信息等,具体详见后面ApplicationClientProtocol协议的分析说明。

  • ResourceManager(RM)

RM是YARN集群的Master,负责管理整个集群的资源和资源分配。RM作为集群资源的管理和调度的角色,如果存在单点故障,则整个集群的资源都无法使用。在2.4.0版本才新增了RM HA的特性,这样就增加了RM的可用性。

  • NodeManager(NM)

NM是YARN集群的Slave,是集群中实际拥有实际资源的工作节点。我们提交Job以后,会将组成Job的多个Task调度到对应的NM上进行执行。Hadoop集群中,为了获得分布式计算中的Locality特性,会将DN和NM在同一个节点上运行,这样对应的HDFS上的Block可能就在本地,而无需在网络间进行数据的传输。

  • Container

Container是YARN集群中资源的抽象,将NM上的资源进行量化,根据需要组装成一个个Container,然后服务于已授权资源的计算任务。计算任务在完成计算后,系统会回收资源,以供后续计算任务申请使用。Container包含两种资源:内存和CPU,后续Hadoop版本可能会增加硬盘、网络等资源。

  • ApplicationMaster(AM)

AM主要管理和监控部署在YARN集群上的Application,以MapReduce为例,MapReduce Application是一个用来处理MapReduce计算的服务框架程序,为用户编写的MapReduce程序提供运行时支持。通常我们在编写的一个MapReduce程序可能包含多个Map Task或Reduce Task,而各个Task的运行管理与监控都是由这个MapReduce Application来负责,比如运行Task的资源申请,由AM向RM申请;启动/停止NM上某Task的对应的Container,由AM向NM请求来完成。

下面,我们基于Hadoop 2.6.0的YARN源码,来探讨YARN内部实现原理。

YARN协议

YARN是一个分布式资源管理系统,它包含了分布的多个组件,我们可以通过这些组件之间设计的交互协议来说明,如图所示:

下面我们来详细看看各个协议实现的功能:

  • ApplicationClientProtocol(Client -> RM)
协议方法功能描述
getNewApplication获取一个新的ApplicationId,例如返回的ApplicationId为application_1418024756741
submitApplication提交一个Application到RM
forceKillApplication终止一个已经提交的Application
getApplicationReport获取一个Application的状态报告信息ApplicationReport,包括用户、队列、名称、AM所在节点、AM的RPC端口、跟踪URL、AM状态、诊断信息(如果出错的话)、启动时间、提交Application的Client(如果启用安全策略)
getClusterMetrics获取YARN集群信息,如节点数量
getApplications获取Application状态报告信息,和getApplicationReport类似,只不过增加了过滤器功能
getClusterNodes获取集群内所有节点的状态报告信息
getQueueInfo获取队列信息
getQueueUserAcls获取当前用户的队列ACL信息
getDelegationToken获取访问令牌信息,用于Container与RM端服务交互
renewDelegationToken更新已存在的访问令牌信息
cancelDelegationToken取消访问令牌
moveApplicationAcrossQueues将Application移动到另一个队列中
getApplicationAttemptReport获取Application Attempt状态报告信息ApplicationAttemptReport
getApplicationAttemptReport获取Application Attempt状态报告信息,和getApplicationAttemptReport类似,只不过增加了过滤器功能
getContainerReport根据ContainerId获取Container状态报告信息ContainerReport,例如Container名称为container_e17_1410901177871_0001_01_000005,各个段的含义:container_e<epoch>_<clusterTimestamp>_<appId>_<attemptId>_<containerId>
getContainers根据ApplicationAttemptId获取一个Application Attempt所使用的Container的状态报告信息,例如Container名称为container_1410901177871_0001_01_000005
submitReservation预定资源,以备在特殊情况下能够从集群获取到资源来运行程序,例如预留出资源供AM启动
updateReservation更新预定资源
deleteReservation删除预定
getNodeToLabels获取节点对应的Label集合
getClusterNodeLabels获取集群中所有节点的Label
  • ResourceTracker(NM -> RM)
协议方法功能描述
registerNodeManagerNM向RM注册
nodeHeartbeatNM向RM发送心跳状态报告
  • ApplicationMasterProtocol(AM -> RM)
协议方法功能描述
registerApplicationMasterAM向RM注册
finishApplicationMasterAM通知RM已经完成(成功/失败)
allocateAM向RM申请资源
  • ContainerManagementProtocol(AM -> NM)
协议方法功能描述
startContainersM向NM请求启动Container
stopContainersAM向NM请求停止Container
getContainerStatusesAM向NM请求查询当前Container的状态
  • ResourceManagerAdministrationProtocol(RM Admin -> RM)
协议方法功能描述
getGroupsForUser获取用户所在用户组,该协议继承自GetUserMappingsProtocol
refreshQueues刷新队列配置
refreshNodes刷新节点配置
refreshSuperUserGroupsConfiguration刷新超级用户组配置
refreshUserToGroupsMappings刷新用户->用户组映射信息
refreshAdminAcls刷新Admin的ACL信息
refreshServiceAcls刷新服务级别信息(SLA)
updateNodeResource更新在RM端维护的RMNode资源信息
addToClusterNodeLabels向集群中节点添加Label
removeFromClusterNodeLabels移除集群中节点Label
replaceLabelsOnNode替换集群中节点Label
  • HAServiceProtocol(Active RM HA Framework Standby RM)
协议方法功能描述
monitorHealthHA Framework监控服务的健康状态
transitionToActive使RM转移到Active状态
transitionToStandby使RM转移到Standby状态
getServiceStatus获取服务状态信息

YARN RPC实现

1.X版本的Hadoop使用默认实现的Writable协议作为RPC协议,而在2.X版本,重写了RPC框架,改成默认使用Protobuf协议作为Hadoop的默认RPC通信协议。 YARN RPC的实现,如下面类图所示:

通过上图可以看出,RpcEngine有两个实现:WritableRpcEngine和ProtobufRpcEngine,默认使用ProtobufRpcEngine,我们可以选择使用1.X默认的RPC通信协议,甚至可以自定义实现。

ResourceManager内部原理

RM是YARN分布式系统的主节点,ResourceManager服务进程内部有很多组件提供其他服务,包括对外RPC服务,已经维护内部一些对象状态的服务等,RM的内部结构如图所示:

上图中RM内部各个组件(Dispatcher/EventHandler/Service)的功能,可以查看源码。

这里,说一下ResourceScheduler组件,它是RM内部最重要的一个组件,用它来实现资源的分配与回收,它提供了一定算法,在运行时可以根据算法提供的策略来对资源进行调度。YARN内部有3种资源调度策略的实现:FifoScheduler、FairScheduler、CapacityScheduler,其中默认实现为CapacityScheduler。CapacityScheduler实现了资源更加细粒度的分配,可以设置多级队列,每个队列都有一定的容量,即对队列设置资源上限和下限,然后对每一级别队列分别再采用合适的调度策略(如FIFO)进行调度。

如果我们想实现自己的资源调度策略,可以直接实现YARN的资源调度接口ResourceScheduler,然后修改yarn-site.xml中的配置项yarn.resourcemanager.scheduler.class即可。

NodeManager内部原理

NM是YARN系统中实际持有资源的从节点,也是实际用户程序运行的宿主节点,内部结构如图所示:

上图中NM内部各个组件(Dispatcher/EventHandler/Service)的功能,可以查看源码,不再累述。

事件处理机制

事件处理可以分成2大类,一类是同步处理事件,事件处理过程会阻塞调用进程,通常这样的事件处理逻辑非常简单,不会长时间阻塞;另一类就是异步处理处理事件,通常在接收到事件以后,会有一个用来派发事件的Dispatcher,将事件发到对应的事件队列中,这采用生产者-消费者模式,消费者这会监视着队列,并从取出事件进行异步处理。

YARN中到处可以见到事件处理,其中比较特殊一点的就是将状态机(StateMachine)作为一个事件处理器,从而通过事件来触发特定对象状态的变迁,通过这种方式来管理对象状态。我们先看一下YARN中时间处理的机制,以ResourceManager端为例,如下图所示:

产生的事件通过Dispatcher进行派发并进行处理,如果EventHandler处理逻辑比较简单,直接同步处理,否则可能会采用异步处理的方式。在EventHandler处理的过程中,还可能产生新的事件Event,然后再次通过RM的Dispatcher进行派发,而后处理。

状态机

我们以RM端管理的RMAppImpl对象为例,它表示一个Application运行过程中,在RM端的所维护的Application的状态,该对象对应的所有状态及其状态转移路径,如下图所示:

在上图中如果加上触发状态转移的事件及其类型,可能整个图会显得很乱,所以这里,我详细画了一个分图,用来说明,每一个状态的变化都是有哪种类型的事件触发的,根据这个图,可以方便地阅读源码,如下图所示:

NMLivelinessMonitor源码分析实例

YARN主要采用了Dispatcher+EventHandler+Service这样的抽象,将所有的内部/外部组件采用这种机制来实现,由于存在很多的Service和EventHandler,而且有个组件可能既是一个Service,同时还是一个EventHandler,所以在阅读代码的时候可能会感觉迷茫,这里我给出了一个阅读NMLivelinessMonitor服务的实例,仅供想研究源码的人参考。NMLivelinessMonitor是ResourceManager端的一个监控服务实现,它主要是用来监控注册的节点的Liveliness状态,这里是监控NodeManager的状态。该服务会周期性地检查NodeManager的心跳信息来确保注册到ResourceManager的NodeManager当前处于活跃状态,可以执行资源分配以及处理计算任务,在NMLivelinessMonitor类继承的抽象泛型类AbstractLivelinessMonitor中有一个Map,如下所示:

private Map<O, Long> running = new HashMap<O, Long>();

这里面O被替换成了NodeId,而值类型Long表示时间戳,也就是表达了一个NodeManager向ResourceManager最后发送心跳信息时间戳,通过检测running中的时间戳;来判断NodeManager是否可以正常使用。在ResourceManager中可以看到,NMLivelinessMonitor的实例是其一个成员:

protected NMLivelinessMonitor nmLivelinessMonitor;

看一下NMLivelinessMonitor类的实现,它继承自抽象泛型类AbstractLivelinessMonitor,看NMLivelinessMonitor类的声明:

public class NMLivelinessMonitor extends AbstractLivelinessMonitor<NodeId>

在类实现中,有一个重写(@Override)的protected的方法expire,如下所示:

@Override  protected void expire(NodeId id) {    dispatcher.handle(        new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE));   }

我们可以通过该类NMLivelinessMonitor抽象基类中看到调用expire方法的逻辑,是在一个内部线程类PingChecker中,代码如下所示:

private class PingChecker implements Runnable {  @Override  public void run() {    while (!stopped && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {      synchronized (AbstractLivelinessMonitor.this) {        Iterator<Map.Entry<O, Long>> iterator =           running.entrySet().iterator();        //avoid calculating current time everytime in loop        long currentTime = clock.getTime();        while (iterator.hasNext()) {          Map.Entry<O, Long> entry = iterator.next();          if (currentTime > entry.getValue() + expireInterval) {            iterator.remove();            expire(entry.getKey()); // 调用抽象方法expire,会在子类中实现            LOG.info("Expired:" + entry.getKey().toString() +                     " Timed out after " + expireInterval/1000 + " secs");          }        }      }      try {        Thread.sleep(monitorInterval);      } catch (InterruptedException e) {        LOG.info(getName() + " thread interrupted");        break;      }    }  }}

这里面的泛型O在NMLivelinessMonitor类中就是NodeId,所以最关心的逻辑就是前面提到的NMLivelinessMonitor中的expire方法的实现。在expire方法中,调用了dispatcher的handle方法来处理,所以dispatcher应该是一个EventHandler对象,后面我们会看到,它其实是通过ResourceManager中的dispatcher成员,也就是AsyncDispatcher来获取到的(AsyncDispatcher内部有一个组合而成的EventHandler)。下面,我们接着看NMLivelinessMonitor是如何创建的,在ResourceManager.RMActiveServices类的serviceInit()方法中,代码如下所示:

nmLivelinessMonitor = createNMLivelinessMonitor();      addService(nmLivelinessMonitor);

跟踪代码继续看createNMLivelinessMonitor方法,如下所示:

private NMLivelinessMonitor createNMLivelinessMonitor() {    return new NMLivelinessMonitor(this.rmContext        .getDispatcher());  }

上面通过rmContext的getDispatcher获取到一个Dispatcher对象,来作为NMLivelinessMonitor构造方法的参数,我们需要看一下这个Dispatcher是如何创建的,查看ResourceManager.serviceInit方法,代码如下所示:

rmDispatcher = setupDispatcher();    addIfService(rmDispatcher);    rmContext.setDispatcher(rmDispatcher);

继续跟踪代码,setupDispatcher()方法实现如下所示:

private Dispatcher setupDispatcher() {    Dispatcher dispatcher = createDispatcher();    dispatcher.register(RMFatalEventType.class,        new ResourceManager.RMFatalEventDispatcher());    return dispatcher;  }

继续看createDispatcher()方法代码实现:

protected Dispatcher createDispatcher() {    return new AsyncDispatcher();  }

可以看到,在这里创建了一个AsyncDispatcher对象在创建的NMLivelinessMonitor实例中包含一个AsyncDispatcher实例。回到前面,我们需要知道这个AsyncDispatcher调用getEventHandler()返回的EventHandler的处理逻辑是如何的,NMLivelinessMonitor的代码实现如下所示:

public class NMLivelinessMonitor extends AbstractLivelinessMonitor<NodeId> {  private EventHandler dispatcher;    public NMLivelinessMonitor(Dispatcher d) {    super("NMLivelinessMonitor", new SystemClock());    this.dispatcher = d.getEventHandler(); // 调用AsyncDispatcher的getEventHandler()方法获取EventHandler  }  public void serviceInit(Configuration conf) throws Exception {    int expireIntvl = conf.getInt(YarnConfiguration.RM_NM_EXPIRY_INTERVAL_MS,            YarnConfiguration.DEFAULT_RM_NM_EXPIRY_INTERVAL_MS);    setExpireInterval(expireIntvl);    setMonitorInterval(expireIntvl/3);    super.serviceInit(conf);  }  @Override  protected void expire(NodeId id) {    dispatcher.handle(        new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE));   }}

查看AsyncDispatcher类的getEventHandler()方法,代码如下所示:

@Override  public EventHandler getEventHandler() {    if (handlerInstance == null) {      handlerInstance = new GenericEventHandler();    }    return handlerInstance;  }

可见,这里面无论是第一次调用还是其他对象已经调用过该方法,这里面最终只有一个GenericEventHandler实例作为这个dispatcher的内部EventHandler实例,所以继续跟踪代码,看GenericEventHandler实现,如下所示:

class GenericEventHandler implements EventHandler<Event> {  public void handle(Event event) {    if (blockNewEvents) {      return;    }    drained = false;    /* all this method does is enqueue all the events onto the queue */    int qSize = eventQueue.size();    if (qSize !=0 && qSize %1000 == 0) {      LOG.info("Size of event-queue is " + qSize);    }    int remCapacity = eventQueue.remainingCapacity();    if (remCapacity < 1000) {      LOG.warn("Very low remaining capacity in the event-queue: "          + remCapacity);    }    try {      eventQueue.put(event); // 将Event放入到队列eventQueue中    } catch (InterruptedException e) {      if (!stopped) {        LOG.warn("AsyncDispatcher thread interrupted", e);      }      throw new YarnRuntimeException(e);    }  };}

将传入handle方法的Event丢进了eventQueue队列,也就是说GenericEventHandler是基于eventQueue的一个生产者,那么消费者是AsyncDispatcher内部的另一个线程,如下所示:

@Overrideprotected void serviceStart() throws Exception {  //start all the components  super.serviceStart();  eventHandlingThread = new Thread(createThread()); // 调用创建消费eventQueue队列中事件的线程  eventHandlingThread.setName("AsyncDispatcher event handler");  eventHandlingThread.start();}

查看createThread()方法,如下所示:

Runnable createThread() {  return new Runnable() {    @Override    public void run() {      while (!stopped && !Thread.currentThread().isInterrupted()) {        drained = eventQueue.isEmpty();        // blockNewEvents is only set when dispatcher is draining to stop,        // adding this check is to avoid the overhead of acquiring the lock        // and calling notify every time in the normal run of the loop.        if (blockNewEvents) {          synchronized (waitForDrained) {            if (drained) {              waitForDrained.notify();            }          }        }        Event event;        try {          event = eventQueue.take(); // 从队列取出事件Event        } catch(InterruptedException ie) {          if (!stopped) {            LOG.warn("AsyncDispatcher thread interrupted", ie);          }          return;        }        if (event != null) {          dispatch(event); // 分发处理该有效事件Event        }      }    }  };}

可以看到,从eventQueue队列中取出Event,然后调用dispatch(event);来处理事件,看dispatch(event)方法,如下所示:

@SuppressWarnings("unchecked")protected void dispatch(Event event) {  //all events go thru this loop  if (LOG.isDebugEnabled()) {    LOG.debug("Dispatching the event " + event.getClass().getName() + "."        + event.toString());  }  Class<? extends Enum> type = event.getType().getDeclaringClass();  try{    EventHandler handler = eventDispatchers.get(type); // 通过event获取到事件类型,再根据事件类型获取到已经注册的EventHandler    if(handler != null) {      handler.handle(event); // 使用对应的EventHandler处理事件event    } else {      throw new Exception("No handler for registered for " + type);    }  } catch (Throwable t) {    //TODO Maybe log the state of the queue    LOG.fatal("Error in dispatcher thread", t);    // If serviceStop is called, we should exit this thread gracefully.    if (exitOnDispatchException        && (ShutdownHookManager.get().isShutdownInProgress()) == false        && stopped == false) {      LOG.info("Exiting, bbye..");      System.exit(-1);    }  }}

可以看到,根据已经注册的Map<Class, EventHandler> eventDispatchers表,选择对应的EventHandler来执行实际的事件处理逻辑。这里,再看看这个EventHandler是在哪里住的。前面已经看到,NMLivelinessMonitor类的expire方法中,传入的是new RMNodeEvent(id, RMNodeEventType.EXPIRE),我们再查看ResourceManager.RMActiveServices.serviceInit()方法:

// Register event handler for RmNodes      rmDispatcher.register(          RMNodeEventType.class, new NodeEventDispatcher(rmContext)); // 注册:事件类型RMNodeEventType,EventHandler实现类NodeEventDispatcher

可见RMNodeEventType类型的事件是使用ResourceManager.NodeEventDispatcher这个EventHandler来处理的,同时它也是一个Dispatcher,现在再看NodeEventDispatcher的实现:

@Privatepublic static final class NodeEventDispatcher implements    EventHandler<RMNodeEvent> {  private final RMContext rmContext;  public NodeEventDispatcher(RMContext rmContext) {    this.rmContext = rmContext;  }  @Override  public void handle(RMNodeEvent event) {    NodeId nodeId = event.getNodeId();    RMNode node = this.rmContext.getRMNodes().get(nodeId); // 调用getRMNodes()获取到一个ConcurrentMap<NodeId, RMNode>,它维护每个NodeId的状态(RMNode是一个状态机对象)    if (node != null) {      try {        ((EventHandler<RMNodeEvent>) node).handle(event); // RMNode的实现为RMNodeImpl,它也是一个EventHandler      } catch (Throwable t) {        LOG.error("Error in handling event type " + event.getType()            + " for node " + nodeId, t);      }    }  }}

这个里面还没有真正地去处理,而是基于RMNode状态机对象来进行转移处理,所以我们继续看RMNode的实现RMNodeImpl,因为前面事件类型RMNodeEventType.EXPIRE,我们看状态机创建时对该事件类型的转移动作是如何注册的:

private static final StateMachineFactory<RMNodeImpl,                       NodeState,                       RMNodeEventType,                       RMNodeEvent> stateMachineFactory          = new StateMachineFactory<RMNodeImpl,                       NodeState,                       RMNodeEventType,                       RMNodeEvent>(NodeState.NEW)...   .addTransition(NodeState.RUNNING, NodeState.LOST,     RMNodeEventType.EXPIRE,     new DeactivateNodeTransition(NodeState.LOST))...   .addTransition(NodeState.UNHEALTHY, NodeState.LOST,     RMNodeEventType.EXPIRE,     new DeactivateNodeTransition(NodeState.LOST))

在ResourceManager端维护的NodeManager的信息使用RMNodeImpl来表示(在内存中保存ConcurrentMap),所以当前如果expire方法被调用,RMNodeImpl会根据状态机对象中已经注册的前置转移状态(pre-transition state)、后置转移状态(post-transition state)、事件类型(event type)、转移Hook程序,来对事件进行处理,并使当前RMNodeImpl的状态由前置转移状态更新为后置转移状态。对于上面代码,如果当前RMNodeImpl状态是NodeState.RUNNING,事件为RMNodeEventType.EXPIRE类型,则会调用Hook程序实现DeactivateNodeTransition,状态转移更新为NodeState.LOST;如果当前RMNodeImpl状态是NodeState.UNHEALTHY,事件为RMNodeEventType.EXPIRE类型,则会调用Hook程序实现DeactivateNodeTransition,状态转移更新为NodeState.LOST。具体地,每个Transition的处理逻辑如何,可以查看对应的Transition实现代码。

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