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预处理宏定义

条件编译debug、release版本

微软的编译器定义 _DEBUG 作为debug版本

gcc 定义 DEBUG 作为debug版本。xcode使用gcc,所以也是定义DEBUG,将工程模式设为Debug可以看到GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS这个变量定义了DEBUG。OTHER_CFLAGS也行,这是直接设定gcc的参数,所以需要使用gcc的语法,比如-DDEBUG。当然最好还是使用xcode提供的预处理宏定义专用变量GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS。

 

xcode中屏蔽NSLog, NSAssert

没有预处理宏定义用来屏蔽NSLog,如果使用了cocos2d可以使用它的CCLOG代替NSLog,CCLOG内部实现还是调用NSLog,但CCLOG使用预处理宏定义COCOS2D_DEBUG分别处理debug和release版本,debug版本就是NSLog,release版本为空。

对于NSAssert, 使用xcode提供的模板生成release版时会定义OTHER_CFLAGS为-DNS_BLOCK_ASSERTIONS,从而屏蔽NSAssert。使用cocos2d的模板生成的release版貌似没有定义NS_BLOCK_ASSERTIONS,需要自己添加。

 

屏蔽 C 标准库中的assert()

如果定义了 NDEBUG,则assert()函数将不会编译。

 

 

 

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